《刀塔死亡学院》

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刀塔死亡学院- 第384部分


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    “任务说明2:本次战斗学员死亡将不会出现掉落、扣除寿元。”

    “任务说明3:考虑到意外因素的存在,战死后的学员仍将获得一次复活战的机会。若再度失败,将被直接踢出战场。”

    一连串的提示飞快出现。

    银色光芒消失后,胡司明发现自己出现在一条曲折幽深的隧道中。隧道宽约二十米,看上去很有些年头,两侧的石壁上长着青苔。尽管空气有些湿润发霉,但却并不黑暗,每隔一段距离都有火把,无声的延伸至远方。

    他的身后,是彻底封死的巨石,脚下是一个大大的号码:211。

    这个明显随机的数字,倒是有点讲究。

    确认入口附近暂时没有危险,胡司明稍稍放松,翻看起战场的提示。结果跟他想的差不多,规模就是埋头往前冲,击败看到的一切敌人就行了。要么杀到最后成为第一,要么半路被击败,停下脚步。唯一出乎他预料的就是,死的学员居然还有一次复活战的机会。

    这无疑延长了赛程、加大了他们的压力,不过倒也更加公平。

    至于这次统考的奖惩,主线任务只说了奖励,并没说失败怎么样,或许可以理解为失败也没惩罚。毕竟在这里出现的学员,都是天辉校区最强的一批精英级学员,谁输谁赢都是正常。但是,胡司明显然不想成为第一批就被淘汰的倒霉蛋。

    还有一点值得提起的就是,一次性消耗道具被禁用。

    这对胡司明来说,无疑是个利好的消息。毕竟,论道具的积累,那些精英lv10的学长无疑比他多许多。真要是变成消耗品大战,胡司明估计撑不过几轮。当然,作为弥补,学院发放了一个放在白色盒子里的特殊药剂包。

    里面一共有三瓶药剂,分别叫做【怎么用也用不完的生命/魔力/加速药剂】。

    名字很有槽点,忍不住想让人说点什么,但效果却好的出奇。比如这个可以反复用的生命药剂,效果是:使用后,立即恢复40%的生命值,冷却时间200秒。

    瞬回40%的生命值!

    跨入精英lv4后,胡司明的最大生命值再次提升,涨到了780点之多,已经足以媲美在场的部分lv10学长。乘以40%,意味着他可以一次回312点血,就连强化过一次的符文之语都远远不如。

    关键是,这东西可以反复使用,这一点才是最引人羡慕的!

    若不是这玩意明显不合常理,是特殊战场的法则产物,无法带出,否则光这个药剂瓶就能引发学员最激烈的厮杀。

    除了生命药剂外,魔力药剂是回40%的魔力值;而加速药剂是增加40点移速、攻速,持续10秒。后两种药剂的冷却时间,也都是200秒。这个时间设定的很有讲究,基本上一场战斗每个学员都只能用一次。如何能利用好,就相当考量学员个人的实力和意识了。

    在储物栏扫了一眼,看到其他消耗道具果然被暂时禁用后,胡司明摇了摇头,收起三瓶【怎么用也用不完的药剂】,开始迅速上路。

    单从之前的战场模型,只能看到地形,但具体的比例无从得知。此刻真正走起来,胡司明才隐约感觉到了这个地图的庞大。毕竟是五百人的超级图,哪怕限定了环境,总面积也比以往的战场要大好多倍。原本很不起眼的第一段通道,他快步前进了两三公里,居然丝毫没有看到尽头的意思。

    这时候,后面隐约传来了轰隆声。

    地面和隧道石壁轻微震荡,持续片刻后,不仅没有安静下来,反倒越来越响亮。最初的时候,胡司明还有点没反应过来,不清楚发生了什么。可随着那声音靠近,他福灵心至,忽然意识到一点:自己经过的隧道,正在从起始点往这边坍塌!

    尽管坍塌的速度并不快,可路上耽搁的时间长了,仍旧会被埋进去。

    不用想也知道,若是没能再那之前进入下一阶段,哪怕没有死也会被直接判负,进入复活战。

    几乎是立刻,胡司明加快了脚步,飞快朝前赶。原本因为有些戒备,并没有冲的太快,大致保持260…280点的移速。这下直接拿出315点的最快速度,像是开到百公里时速的汽车一般,在隧道中拉出了一道淡淡的残影。

    他的速度提上来,原本逼近的轰隆声顿时变小了。

    差不多再次狂奔了一公里后,前方隧道的尽头,出现了一座青铜大门。在那青铜门的前面,一只手持三叉戟、高约两米的遗迹守卫拦住了他的去路。辨识之眼中并没有它的资料,但校徽的探查功能却意外的获得了它的不少信息。

    显然,学院没打算在这点上为难学员。

    【古老的遗迹守卫…减伤】

    等级评定lv15,蓝名强化级怪物。

    血量1300点,护甲6点,攻击力67…81点,基础移动速度320点。拥有技能横扫、减伤(强化能力)。

    横扫:挥舞手中的三叉戟,将眼前的敌人打飞出去,并额外追加75点伤害。

    减伤:强壮的身体,让遗迹守卫被普攻时,有60%的几率吸收20点近战伤害、10点远程伤害。

    久经战斗的头脑,让他扫了资料一眼后,便第一时间明白了对手的实力。

    一个实力相对全面、移速也很快的lv15蓝名强化怪!

    攻击、血量、防御都还不错,技能有一个击飞的技能,还有减伤能力,几乎没有明显的短板。注意到胡司明接近,这只有减伤后缀的遗迹守卫挥舞三叉戟迎了上来,速度隐约比胡司明还要快一线。

    背后的隧道在坍塌,青铜大门后面很可能会跟其他学员遭遇,在这个时候跟一只lv15的守门怪物战斗,显然不是一个明智的选择。虽然觉得可能不大,但胡司明还是抱着试试看的心态,拿出漩涡卡将它束缚在原地,脚尖轻点地面,举重若轻的从它攻击范围外飘开,抵达了青铜门之前。

    然而,以他高达25点的力量,推这扇沉重的石门,居然纹丝不动。

    无需多试,胡司明当即就明白了,必须要击败这只守门的怪物,才能进入下一段。他甚至想到了学院这样设置的目的,实力越强、杀怪就越快,击杀后可以获得更多的休整时间。若是实力弱,赶在隧道坍塌到身后才堪堪击杀怪物,那就只能使用药剂恢复。可是,药剂是有200秒冷却的。若提前用了,在石门后碰到其他学员,就会先天少了一道手段。

    这样的细节尽管不显眼,但却进一步保证了实力强的学员才能杀到最后,减少了运气成分。

    那么,自己也只好以最快的速度、堂堂正正击败眼前这只守门怪了!



第四百三十六章 初战

    简简单单的用冲撞起手,胡司明很轻易的将遗迹守卫的攻击打断,并熟稔的追加了一道炽烈的剑光。

    二层天赋的深红色火焰,瞬间从剑上蔓延过去,削减了它4点护甲。与此同时,另外一道腐化液效果触发,造成了持续3秒、每秒5点的腐蚀伤害。这是胡司明在夜魇暗潮前,击杀腐化刺蛇领主的掉落。利用那件中级材料强化了武器,获得了新能力。

    当然,他最想要的无疑是强腐化液的减甲,以便放大自己的天赋效果。只可惜,最终附魔后的效果不是那么尽如人意,而是多出了一道腐蚀伤害。

    不过这样也还不错。

    15点额外的腐蚀伤害,虽然触发概率低了点,但配合胡司明已经颇为不错的攻速,还是大有可为的。利用高力量带来的僵直效果,胡司明身形急转,极限躲过了对方反击的三叉戟,紧接着又是一剑劈下。

    暴击触发!

    二点五倍的暴击,带来了超乎想象的伤害。哪怕遗迹守卫的身体上闪出黯淡的灰光,格挡了20点伤害,实际的伤害仍旧爆表。

    这只蓝名怪的生命光晕,当即出现了明显的变化。

    突然受到的巨大伤害,激怒了这只怪物。手中的三叉戟猛的一横,做出了一个施法前摇的动作。由于它只有一个主动技能,胡司明想也不想,抬手就是炎爆,直接打断了它的横扫技能,并利用短暂的眩晕继续输出。

    敏捷属性本身也是加攻速的,当主属性敏捷突破30点后,胡司明能明显感觉到,自己的出手比夜魇暗潮前又快了几分。细密凌厉的剑光,给遗迹守卫接连造成了两道深可见骨的伤害,才遭到它的再次反击。

    这一次,恰好赶上胡司明第三剑出手。

    由于角度和时机都不好,想靠走位躲避是不太可能了。胡司明很干脆的开启幻化,直接挡掉了这记伤害,然后动用宝物招出幻象,一左一右的开始夹攻。在这样虚虚实实的连击面前,遗迹守卫只能被动挨打,几乎没有还手的力量。

    胡司明的精英lv4,等级换算一下,大致相当于怪物的lv14,只比这只守门怪物低1级。此刻没有刻意留手,自然压的对方毫无脾气。尽管减伤的强化能力频繁触发,愤怒的遗迹守卫也着实给了胡司明好几戟,但他本身高达6点的护甲,加上扭曲光环的攻击压制、灰色护身项坠的物理减伤等等,削减了不少伤害。实际被扣掉的血量,顶多也就两百点。

    损失的血量,相比于胡司明780点的生命值,完全是不痛不痒。

    战斗结束的比想象的慢一些,但或许是第一关的缘故,后面隧道坍塌的速度并不算快。哪怕到现在,距离胡司明起码还有一公里以上的距离。当一两分钟后,后面坍塌的隧道蔓延到身后百米时,他的血量早已经回满。

    再次踏上青铜大门前,这一次,胡司明的手才贴上,青铜门就自行缓缓朝两侧打开。

    出现在前面的,是一个大厅模样的地宫。

    四面八方都是坚硬的石壁,中间空荡荡的什么都没有,面积约有两三百平,倒是一个适合决斗的好地方。或许是胡司明来的早了些,现在地宫中还只有他一人,对手并没出现。

    趁这个机会,他稍稍打量起四周。只可惜,一切都被战场
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