《网游之龙魂剑帝》

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网游之龙魂剑帝- 第1部分


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作者:黑色预言


     
     
     

书籍简介:
魈小称王,龙魂吟唱,须臾浮生,剑斩神芒。他低调。却在神魔的世界里,书写不落的神话。

作品相关

游戏角色属性说明

【五大基础属性】

力量:影响角色攻击力、会心一击最大伤害、最大负重上限的属性,可以通过分配潜能点来增加,也可以通过日常生活的途经——譬如挥剑,锻炼臂力,挥剑许多次以后,力量会跟着角色获得的益处而增加,一切贴近现实;也可以通过举重来增加力量,根据负重的大小及负重的时间来决定增加的力量值等。

灵敏:影响角色移动速度、攻击速度、会心率的属性,可以通过分配潜能点来增加,也可以通过日常生活的途经——譬如中长跑,或马拉松,跑得越快越久,灵敏属性也会随之而提升一定量;也可以负重跑,就如同现实一样,绑着护腿跑步,不仅可以增加灵敏,更可以在小幅度上增加一些力量。

体魄:影响角色生命上限、体力上限、防御力的属性,可以通过分配潜能点来增加,也可以通过日常生活的途经——譬如进行一些训练,如打篮球、踢足球等事件也可以在游戏内出现,经过一段时间的训练,体魄会有一定数值的提升;同样也行,角色能通过像自虐的经典套路,在瀑布下端坐,让瀑布冲洗自己,或在大冬天仍旧游泳、洗冷水澡,都可以增加一定量的体魄。

智慧:影响角色物理系斗力或魔法系魔力的属性,可以通过分配潜能点来增加,也可以通过日常生活的途经——譬如阅读书籍可增加部分智慧;也可钻研一些斗技与魔技,增加自己对技能的感悟,从而增加一些智慧。

精神:影响角色物理系斗气上限或魔法系魔法上限,可以通过分配潜能点来增加,也可以通过日常生活的途经——譬如进行精神训练,像是紧盯着一项物体许久,直到自己能感悟到某些微妙的事物为止,一般都可以增加不少的精神值。但精神值为最难增加的一项属性,因而精神值高的人,往往都是天才。

……

【六大特殊属性】

幸运:影响角色在游戏中的幸运程度,幸运越高,能遇见的好事越多,反之则会很倒霉。幸运值可以通过特殊途径改变。

悟性:影响角色在游戏中学习技能的效率,悟性高的事半功倍,反之则事倍功半。悟性值可以通过特殊途径改变。

魅力:影响角色在游戏中与npc们的友好度,通常会增加npc对玩家的第一印象。npc的好感度对玩家来说十分重要。魅力值可以通过普通途径改变——例如穿戴整齐的衣冠,以及npc对玩家的口碑都会增加一定量的魅力值。

学识:影响角色在游戏中学习一些技能的条件,有些斗技或魔技,必须需要一定的学识条件才可以学习。学识值可以通过普通途径改变——例如阅读一些书籍,只要认真阅读书籍都可以获得一定的学识,前提是必须得有一定价值与内涵的【正经】书籍。

天赋:影响角色在游戏中获得潜能点的属性,游戏中默认玩家每10个等级才可以获得1点潜能点,天赋值高出2点,获得潜能点所需等级减去1级。若是天赋值超过20点,即每多出10点,升级时可额外获得1点的潜能值。天赋值可以通过特殊途径改变。

创造:影响角色在游戏中自己创造技能时,技能获得的额外效果——例如一名玩家创造出【连弩】技能,若创造值到达一定指标,技能甚至可以自行附带上玩家的斗气或魔力属性,变成七大元素属性任意之一的【元素连弩】。创造值可以通过普通途径改变——例如创造出一些较为罕有的技能,以及制造出一些不为人知、新奇且威力大的武器、防具等。

……

【十一角色属性】

生命:影响角色的最为重要的一个属性,受到攻击时,角色的生命值会减少,当生命值为0时,将会出现传说中的“Game…Over”情景。生命值可以通过适当途经恢复。当体魄值为M,体魄成长星级为D时,基础生命值上限就为(M×D),每次提升等级额外获得20点基础生命值上限,刚开始游戏时额外拥有50点。

体力:影响角色的行动能力,当体力不足时,将会出现一些不良状态,饥饿、干渴、疲劳都会一定量地减少体力,当体力为0时,玩家每秒减少1%的气血,直至死亡或及时补充体力。体力值可以通过适当途经恢复。当体魄值为M,体魄成长星级为D时,基础体力值上限就为(M×D),每次提升等级额外获得10点基础体力值上限。

斗气或魔法:影响角色能释放出技能的数量,当斗气或魔法不足时,玩家将无法释放出技能。斗气或魔力值可以通过适当途经恢复。当智慧值为M,智慧成长星级为D时,基础斗气或魔法值上限就为(M×D),每次提升等级额外获得5点基础斗气或魔值上限,刚开始游戏时额外拥有50点。

攻击力:影响角色对于敌人的物理伤害,可以通过装备武器增加。当力量值为M,力量成长星级为D时,基础攻击力就为(M×D)÷10。

防御力:影响角色受到的物理伤害或魔法、斗气伤害,防御力越大,受到的伤害越小。防御力可以通过配备防具增加,当体魄值为M,体魄成长星级为D时,基础防御力就为(M×D)÷30。

斗力或魔力:影响角色对于敌人的魔法、斗气伤害,可以通过装备武器增加。当精神值为M,精神成长星级为D时,基础斗气、魔力就为(M×D)÷10。

会心一击:影响角色造成会心一击时的伤害数值。当力量值为M,力量成长星级为D时,基础会心一击最大值就为'(M×D)÷10'×100。0%+200。0%。

会心率:影响角色造成会心一击的概率。当灵敏值为M,灵敏成长星级为D时,基础会心率就为'(M×D)÷30'×100。0%。

攻击速度:影响角色攻击的速度。当灵敏值为M,灵敏成长星级为D时,基础攻击速度就为'(M×D)÷100'×100。0%+100。0%。

移动速度:影响角色移动的速度。当灵敏值为M,灵敏成长星级为D时,基础移动速度就为'(M×D)÷200'×100。0%+100。0%。

负重:影响角色能够背负的最大重量。当力量值为M,力量成长星级为D时,基础负重就为(M×D)kg。

……

【召唤兽属性】

HP:影响召唤兽的最为重要的一个属性,受到攻击时,召唤兽的HP值会减少,当HP值为0时,将会死亡,1min后可重新召唤。HP值可以通过适当途经恢复。当体魄值为M,体魄成长星级为D,成长性为X时,基础HP值上限就为(M×D)×(1+X),每次提升等级额外获得20点基础HP值上限,召唤兽初生时将有1~20不等的HP。

AP:影响召唤兽能释放出技能的数量,当AP不足时,召唤兽将无法释放出技能。AP值可以通过适当途经恢复。当智慧值为M,智慧成长星级为D,成长性为X时,基础AP值上限就为(M×D)×(1+X),每次提升等级额外获得5点基础AP值上限,召唤兽初生时将有1~20不等的HP。

攻击力:影响召唤兽对于敌人的物理伤害。当力量值为M,力量成长星级为D,主属性值为Y,主属性成长星级为Z,成长性为X时,基础攻击力就为(M×D)÷10×(1+X)+(Y×Z)÷10×(1+X)。

魔力:影响召唤兽对于敌人的技能伤害。当精神值为M,精神成长星级为D,成长性为X时,基础魔力就为(M×D)÷10×(1+X)。

防御力:影响召唤兽受到的物理伤害或技能伤害,防御力越大,受到的伤害越小。当体魄值为M,体魄成长星级为D,主属性值为Y,主属性成长星级为Z,成长性为X时,基础防御力就为(M×D)÷30×(1+X)+(Y×Z)÷30×(1+X)。

'当主属性与力量、体魄重叠时,以上计算公式同样生效。可理解为,力量计算公式叠加两次后生成攻击力。'

请假条

啊,对不起,各位读者。小黑今天不知道为什么,脑袋特别不舒服,今天中午补习回来后,我更新第四一章后,我老妈就不让我玩电脑了。所以,我只好偷偷上来发个请假条告示。

对不起,小黑失信了。以后有空会补上缺欠的这一章节的!

——NOIR,2012。7。21,18:45

人物卡——【南柯一梦】(至【卷四:第四一章】)

【南柯一梦】(头衔:深渊中的龙魂剑士)

等级:90,实战经验:0。000%

种族:人类,贡献:18800,爵位:平民

战斗职业:盗贼、龙魂剑士,生活职业:养殖户

声望:82650,正义:0,罪恶:0

称号:『魔龙之子』

血脉:【利斯塔家族血脉——觉醒程度:20。270%】

基因:【尘世巨蟒】

生命:21891'26269(+20%)',体力:11543,斗气:5110'31171(+510%)'

主手攻击力:5767(953'+20%'+2698'剑类精通'+2116),副手攻击力:5765(883'+20%'+2696'剑类精通'+2116)'实际发挥出70%:4036'

斗力:503'2575(+412%)',防御力:20663(81'沙漠行者战靴'+17730'板甲精通'+100'骨骼强化'+2752)

会心一击:500。0%,会心率:50。0%

攻击速度:194。2%,移动速度:163。6%

负重:6327。728kg/7357。000kg

幸运:19,悟性:39,魅力:40,学识:0,天赋:61,创造:0

潜能:0,力量:687'10511134(+65%)',灵敏:255'421(+65%)',体魄:268'442(+65%)',智慧:101'167(+65%)',精神:97'160(+65%)'

【力量成长】:★★★★★★★☆☆☆☆☆☆

【灵敏成长】:★★★★★★★☆☆☆☆☆☆

【体魄成长】:★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆

【智慧成长】:★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆

【精神成长】:★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆

……

【寒心双刃】(紫晶之器——双剑):需求等级:45,装备类型:双手武
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