《网游之混迹》

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网游之混迹- 第80部分


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  精灵族玩家也由于对方的输出没有跟上,而缓了口气,立刻摆开防御阵型,反击起来。

  整个战场上所有的玩家都在进行战斗,这也让卜笨看愣了,竟然没有出现僵持的局面,完全和自己想象的不一样啊。

  从一开始的伏击,然后到后续玩家的支援,再到各种奇兵突击,鬼魅般的偷袭,整个混战战场上的玩家没有休息过,都挖空心思赚着功勋。

  卜笨原来想,这样激烈的淘汰赛,为了生存,自然是要谨慎猥琐的,所以静观其变才是最好的选择。

  懂游戏的人定然会对卜笨的想法进行耻笑,真正的高手总是不间断的寻找着战机,创造战机。

  刘仁就是一个创造战机的高手,一开始将少量的骑兵编了20队,弄出骑兵大军的假象冲锋,这种情况别人自然要避其锋芒。不想冲过来的骑兵攻击却低的很,竟然被自己军队一轮反击就消灭了10队,其他的自然也不会放过了。刘仁用骑兵一引,敌人看其身后只有些祭司和农民,自然穷追不舍。没想这些农民强悍的难以想象,而且数量众多,一下就把自己给包围了。

  刘仁的农民数量是多,但是并不是每队数量都很多,有好多队的农民数量都是1个,目的就是在包围的时候堵路,同时让那些不具备侦查能力的敌人的输出尽可能的降低。

  在单挑的时候,侦查能力尤为重要。如果是两军对垒,没有侦查能力还可以用自己的远程试试虚实,如果是遇上偷袭,看到茫茫多的敌人没有侦查术还真是无从下手,一惊慌起来必然要浪费大量输出了。

  卜笨看了半天,也算看出些门道了,一边用树精紧紧围住自己的大精灵,一边用绿龙偷袭那些已经和其他人交战到不可开交的敌人。地狱族非常善于打击肉盾后面的远程部队,邪神的投掷,恶魔的瞬间移动,都是非常强大的技能,使得其他种族的远程不得不紧紧躲在肉盾后面,哪怕是被对面玛格群伤也不愿让恶魔占了控制。

  邪恶阵营群伤远程兵种还有亡灵族的尸巫,尸巫的远程杀伤极为恐怖,和地狱兵种一配合,占尽了战场优势。

  战场上敢于兑换8阶兵种的玩家并不多,军力富裕的玩家也最多兑换7阶的兵种做震慑用。而邪恶方除了地狱族的恶魔非常实用外,其他7阶兵都不太实用,兑换的玩家不多。不过,如果在战场上遇到兑换了大量7阶兵的玩家,可千万别笑话别人傻,说不定他就是一个拥有S级天赋的变态。

  所以卜笨兑换了一堆青龙,杀伤了几个敌人后,敢于袭击卜笨这队青龙的人已经不多了。他们不知道青龙伤害的具体数字,又无法从那S级的行动轨迹中计算出青龙的移动速度,所以怀疑卜笨拥有青龙天赋的人不在少数。知道这些青龙普普通通的人,也不愿意打这队7阶兵,这队青龙不仅移动诡异,而且行动谨慎,只偷袭那些陷入苦战不得脱身的部队,并且打完就跑,绝对不停留,猥琐的令人发指。想设计包围必须要先确定他的下一个目标才行。但是反正他不是打自己,谁有那么多闲功夫去计算这些东西。

  卜笨慢慢积累着功勋,由于操作得当,树精加大精灵又一直猥琐,自己仍然保持着无损。不过卜笨并没有掉以轻心,这些人表现出来的意识和操作水平让卜笨也不敢掉以轻心。如果没有那些被打的基本无暇他顾的敌人,卜笨是绝对不会上的。虽然这样的敌人很少,但是自己每次都会无损。至于排名,要冲也不是现在,没有爆发力是冲不了高名次的。就是现在拿下高名次,也不过是昙花一现。

  正操作着青龙,不想后方却传来偷袭的消息。自己的树精铁桶阵,不知道什么时候给一群亡灵部队包围了。卜笨立刻拉回青龙支援,不过青龙在战场深处,想立刻回来,怕是时间不够用了。

  包围树精的亡灵以吸血鬼为主,带了少量的尸巫。这样的部队配合,打精灵族一向不错。把尸巫的队伍编多些,迷惑敌人,造成自己是尸巫大军,吸血鬼肉盾的假象。而实际以吸血鬼大队突袭,只要深入精灵族腹地,吸血鬼完全可以依靠自身极为变态的吸血复活能力达到微损全灭精灵。树精的攻击和大精灵的匕首根本消灭不了吸血鬼,反而会造成吸血鬼反击,复活更多的吸血鬼。所以,只要被亡灵的吸血鬼冲进了腹地,精灵族的兵种基本都是靠卡位逃跑,能逃多少算多少。

  不过这一次包围歼灭战一看就是谋划已久,卜笨仔细看了看各个方向的军力分配,有一个方向就摆放了少量吸血鬼,而其他方向则是大量部队。卜笨深吸一口气,放弃了逃跑,青龙也放弃了支援。这些亡灵明显准备非常充分,青龙就算支援过来,也是送死,不如在前线继续偷袭。而这些部队,只能放弃。不过在死前一定要拖足够的军力下水。

  埋伏自己的亡灵不仅非常清楚如何歼灭精灵族树精加大精灵防御阵,还深谙兵法。真正的包围,不是四面平衡围死,这样会让敌人以为自己必死无疑而拼命反抗。真正的包围,就是给敌人一线生机,就像这个包围圈,给卜笨一个能突围的口子,如果有突围的希望,自然抵抗就没被围死那样激烈。卜笨一旦突围,对手依靠兵种速度上的优势歼灭没了阵型的精灵族不仅很容易,损失也会小的多。

  不过卜笨心里清楚,突围也必然全灭无疑,星际争霸以前神族就有这样一种战术,包围敌人的时候故意露初哥破绽,当敌人从那破绽逃逸时,等待的将是闪电云。

  卜笨进入战场后,就把战场上的所有对手当做顶级高手来看待,一被包围直接做了最坏的打算。

  战斗一开始,卜笨依然是先攻击尸巫。虽然明知道对方的尸巫数量稀少,就是编队很多来吓人的,但是卜笨仍然攻击他们。尸巫的防御比吸血鬼低,生命值却一样,而且他们死了就不会复活,将大大降低敌人的整体输出。

  输出浪费了不少,不过反正库存的弹药也打不光了。

  卜笨刷刷的将扫了几队尸巫,对手竟然反手扔过来一个双目失明。这是一个伪法术,只能让大精灵失明三回合。卜笨立刻就发现对手的尸巫数量兑换的并不多,也就是说,兑换出来的尸巫主要是用来吓人的,而这个对手不仅想解决卜笨,还想解决更多的精灵族玩家!如果尸巫全灭的话,没有远程的威慑,精灵族还是并不惧怕强大的吸血鬼的,那么这张包围战术就失去了作用!

  按一般情况这种打算留下来拼死一搏的对手很少,而这个精灵族玩家就是一个,因为留下来必然意识到自己使用的战术了。而留下来的精灵玩家中绝大部分都是追求功勋最大化,必然要射击吸血鬼的,(这样不会浪费输出,而达到功勋最大化,复活的吸血鬼重复计算功勋)只有极为变态的高手被包围的情况还想反包围的,会攻击尸巫,而这个精灵玩家就是一个!描眉恨恨的想,第一次玩偷袭,就要被弄下岗?好,拼就拼,爷还不信了。

  这个人很贪心,一点都不猥琐!想到这点,卜笨哈哈一笑,立刻将准备飞去战场的绿龙也掉头飞了回来。也许来个反压制,对手就跑了也说不定。

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三十一,差距(三)
更新时间:2009…12…13 22:34:55 字数:3133


  反包围卜笨没想过,卜笨只想尽可能多的将被包围的部队救出来。现在的军力金贵着,就这样随便被人歼灭了,就别想提升自己的名次了。
  而这个亡灵族玩家完全弃置了尸巫,用吸血鬼扑了过来。既然要拼,那就你死我活。吸血鬼,亡灵族4阶兵种,有两种形态:蝙蝠形态和人形,蝙蝠形态时候只能移动不能攻击,移动速度比人类形态快15%,吸血鬼为人类形态时候,攻击中附带自身伤害50%的吸血效果,只有当对方为有生命力的单位时,吸血有效。

  亡灵族的任何单位都不能被吸血鬼吸血,元素族除了小仙子外其他单位不能被吸血鬼吸血,地狱阵营的恶鬼火精灵恶魔无法被吸血鬼吸血,地下城的毒眼族无法被吸血鬼吸血。其他任何兵种被吸血鬼攻击都有吸血效果。

  这个设定很奇怪,卜笨就弄不明白了,树精战士就是一堆木头,咋能被吸血呢。

  吸血鬼的吸血复活相当变态,是亡灵族兵种中最受人欢迎的兵种。

  由于吸血鬼可以变形为蝙蝠,树精根本不可能通过卡位来限制吸血鬼,所以卜笨只能把所有兵紧紧缩在一起。如果能有战场重组,卜笨一定会把大精灵缩到一队,同时也能缩小树精的防御范围。

  树精虽然是5阶兵,防高血厚,但是单挑是打不过吸血鬼的。吸血鬼虽然一时半会消灭不了这圈树人,但是自己也死不了,只要耗下去迟早会胜利,内圈大精灵倾泻的弹药虽然造成一些伤害,那这些伤害在亡灵族看来完全是在自己打自己,你现在打我,我等会就吸血吸回来。

  卜笨看对手四面合围,本来着急的心反而平静了。绿龙马上就到了,自己并不求全部救出,不过能多救就多救。龙族的不怕吸血鬼的。

  不过卜笨的计划进行的并不顺利,敌人在绿龙刚进入自己的视野的时候就发现了绿龙,并分出几只吸血鬼去拦截。绿龙空中和地面的速度虽然一样,但是在空中可以甩尾,攻击的动作可以完全消除后摇,这样可以边飞边攻击,机动性非常强。而落到地面后每攻击一次,要转变攻击目标时,都必然会产生一个起飞扇动翅膀的动作,虽然也就零点几秒,但是这个后摇很让人无奈,大大提供了操作绿龙的难度。

  卜笨此时也顾不得这么多的,落到地面的绿龙直接扑向包围圈,对着正面的吸血鬼就展开攻击。36条绿龙的输出,直接将一队吸血鬼打残了。不过卜笨却傻眼了,那队吸血鬼身前的树精战士也变成了黑炭。

  “晕,落到地面的青
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