《天下之弱者的反击》

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天下之弱者的反击- 第330部分


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属于血族,“血雾术”甚至是“血煞”对于它们都不会有多大的效果,不过我还有“混沌之球”可用,虽然品级不高,未必就能困住血巫妖和那几十个平均实力不低于恐怖地行龙骑士的精锐血巫护卫,而且对方都是远距离攻击的法师,攻击半径还在“混沌之球”之上,我也不敢冒险尝试进入到有效的攻击距离将它们笼罩进“障眼迷雾”,但我可以预先将雾区设置在道格拉斯逃亡的路上,凭空出现了大团的黑雾,相信以道格拉斯的谨慎,应该不会慌不择路莽撞的一头冲进去,只能绕道而行,三团“障眼迷雾”,足可以让它兜上一个大圈子,争取到一点儿时间。

变身为血蝙蝠,绕到了道格拉斯的队伍前面,飞行的速度和我的敏捷值有关,对于我这个第二职业是以敏捷见长的盗贼来说,赶超徒步的血巫还是绰绰有余的。按照它们逃跑的方向,在直线前进的道路上释放出了第一团“障眼迷雾”,道格拉斯果然适时的调整了队伍逃亡的路线,改为斜向穿插,我则保持在一个安全的距离,继续释放出第二团“障眼迷雾”,紧接着是第三团,逼的道格拉斯不得不迂回绕道前行,与追兵的距离越来越近。

带领着的恐怖地行龙骑士教程较快,走的又是直线,终于赶上了道格拉斯,明知道时机刻不容缓,我并没有急于发动进攻,而是等待着两翼的恐怖蛮牛骑士包抄到位,形成合围夹击之势,争取更大的把握。困兽犹斗,面对的敌人是堪比绿骨龙甚至是比绿骨龙还要强横的血巫妖,是决不会轻易屈服的,虽然缺少了骨龙一族特有的“龙威”,不至于过多的影响到我的手下的状态,真的打起来未必会有绿骨龙那么难缠,但道格拉斯多了系统授予的血巫皇族特殊的装备,也应该有着比“精神攻击”更强大的功能,对于它的围剿绝对是凶险万分,稍有松懈,就可能会付出极其惨重的代价——我可不愿意为了击杀它,而失去一个甚至几个得力的手下。

以法师而言,血巫跑的已经不算慢了,但和恐怖骑士相比,无论是速度还是持久力,都远远不及,如果不是之前已经经过了十几个小时的长途跋涉,绝对不会让道格拉斯逃出这么远。看到前方去路被堵,后面追兵又至,道格拉斯没有继续直冲过去进行突围,反而停了下来,听任我把它包围起来,指挥手下就地布防,严阵以待,一副誓死拼命,要同我进行决战的架势。

这是我最不愿意看到的,如果道格拉斯仍然一意突围的话,防御就难免会出现漏洞,我从三面发动合击,有更多的机会能够突破血巫的防线,会比现在打“阵地攻坚战”要轻松许多。而且我还担心道格拉斯并不是真的孤注一掷,要和我拼死一搏,而是联系上了部属,在这里固守待援——毕竟已经距离“血潭”的地界不远,情势危急之下也不排除有私自越界行动的可能。因此我不敢再耽搁时间,调动更多的人手过来,只能发动强攻,争取尽快的解决掉血巫妖道格拉斯。

原地固守固然可以充分发挥血巫魔法攻击的优势,让主攻的一方付出更大的代价,但对于恐怖骑士来说也可以有充足的时间进行蓄力,发动最强的“闪动连击”技能进行突击,不至于太吃亏。二百恐怖蛮牛骑士列队环绕在血巫的射程之外,静立一阵,集体蓄力完毕,随着我一声令下,分批开始了冲锋。

几十道“死亡波纹”覆盖了四面所有的区域,不断的消耗着恐怖蛮牛骑士的精神力,行至中途,便已经出现了阵亡者,一个个冲在最前面的恐怖蛮牛骑士纷纷倒下,其中有一道黑气特别浓重的“死亡波纹”,对于恐怖蛮牛骑士造成的伤害似乎更重一些,在它所覆盖的区域鲜有能奔过中线的,应该是出自道格拉斯的手笔。

血巫的“死亡波纹”是逐批在释放,而我麾下的恐怖蛮牛骑士也是在分批投入战斗,双方一时争持不下,不过防守的一方施展的是远距离的魔法攻击,我的手下在冲锋的途中只能被动挨打,不断遭受损伤,却无法冲到血巫近前,自然是道格拉斯占据了优势。

根据形势判断血巫都应该被恐怖蛮牛骑士牵制了过来,我立刻发出命令,小白现出身形,发出了“女妖之嚎”,干扰血巫的注意力,无法集中精神依照道格拉斯的指示发动攻击,而五十三个幽灵王也结成了阵势,释放出“阴煞夺魄”,狂风劲吹,让血巫立足不稳,影响魔法施展的成功率和准确度——我不敢让它们过早的投入进攻,免得血巫还有余暇来对付它们,带来重创。

虽然实力不及血巫,但是另类的攻击方式却让它们措不及防,顿时被扰乱了阵脚,后续的攻击没能及时的接上,出现了防守的空挡,我则提前把所有的恐怖蛮牛骑士都投入了战场,趁势猛攻上去,没等血巫稳过神儿来,便被冲到了身前。

眼看着防线堪堪要被突破,只听见一声响彻全场震耳的咆哮,道格拉斯这个血巫妖挺直了身体,身上披着的那件色泽鲜红、仿佛里面有无数口血泉在不停的向外喷吐翻涌着鲜血,还有道道的金丝夹杂在其中,闪烁着一层淡淡的金芒的长袍蓦然血光大盛,一股蒙蒙的血气从血袍之中散发了出来,迅速的扩散开来,笼罩了方圆大约七八十米的区域,而道格拉斯的身影也变的朦胧起来,亦真亦幻,似乎不再象是一个实体。

第五卷 持久战 第三百一十一章 他杀(二)

这是什么?一种结界?急忙查询身处其中的恐怖蛮牛骑士的状态,并没有什么异常,攻击力、防御力,甚至是行动力都没有受到影响,依然个个都表现的生龙活虎。难道是增加己方的能力?可观察那些血巫,施展的魔法攻击并没有更迅速的杀死恐怖骑士,相对单薄的身体也没有能多挨上一刀,移动的速度仍然与先前一般无二。倒真是让我纳了闷了,搞不清楚笼罩着的这一层血气究竟有什么功用,相信道格拉斯决不会无的放失,在这种紧要关头做些无用功,当下不敢放手进攻,只是出动了一半的恐怖地行龙骑士进一步的施加压力,而撒满等几个主力则暂时按兵不动,观察形势的发展。

怎么搞的,好不容易突了进去,放着不远处的血巫不砍,对着空气挥什么刀?轻轻松松的就被对方干掉了,脑子进水了吗?一个恐怖蛮牛骑士是这样,两个还是这样,类似的情形不断的出现。开始时把我气的是暴跳如雷,痛骂这些白痴手下眼神不好,贻误战机,如是连续出现了一二十次,甚至连后冲进去的恐怖地行龙骑士也不例外,终于让我感觉到了不对,不可能都同时花了眼吧。集中精神重点关注其中几个恐怖骑士,发觉它们确实都是对着血巫发动的攻击,可从外面看过去,有一个却砍的是空气,肯定是敌人在搞鬼。莫不是这就是道格拉斯释放出的那层血色领域的特殊能力,产生一些幻影混淆我们的攻击?

不过这样的影响一般只是逐个的出现,随着我把全部的恐怖骑士都投入进去,以众欺寡,越来越多的血巫护卫被杀死,但最麻烦的还是道格拉斯,一般的攻击似乎根本无法对它构成威胁,明明是直朝着它冲杀了过去,奔至中途却莫名其妙的转变了方向,折向了无人的另一边,空跑了大约二三十秒,或者遭受到攻击而没有阵亡的话,方才会回过神来,急忙掉转方向冲杀向敌人,看来这可能是血色结界的另一个功效。还好经过一段时间的观察,这种迷惑视觉的效果似乎一次最多只能影响三个目标,如果同时参与攻击的人数较多,就会被突近身前,造成伤害。不过道格拉斯的魔法攻击力极高,释放出的加强版的“血影冥杀弹”,血红色的圆球表面缭绕着浓浓的黑气,只要击实,两记就可以杀死一个恐怖蛮牛骑士,如果不是需要间隔较长的一段时间,不能连续释放,我还真不敢让撒满它们放手进攻。

以不少的恐怖骑士的伤亡为代价,反复的试探,大概摸清楚了道格拉斯的手段,不敢再拖延下去了,我终于出动所有的人手,开始了全面的进攻。看准了道格拉斯的所在,动用了头顶戴着的“第四巫皇冠”发出了一记“精神攻击”,“嗡”的一声,感觉象是撞到了一面墙壁,狠狠的把一股反作用力弹了回来,脑子一片混沌,一时失去了思考的能力,不过我的20%的精神力却也有了一点儿效果,让道格拉斯的身影为之一顿,之前已经慢慢的靠上前去的红星抓住机会射出了一支“索命飞枪”,瞬间便洞穿了道格拉斯的身体。虽然头脑还在昏沉着,我还是不由得松了一口气,果然如我猜想的那样,血色结界仅对身陷其中的目标有效,而无法影响迷惑来自结界之外的攻击。

我发出了三记“精神攻击”,配合着红星使用“索命飞枪”射中了道格拉斯三次,只是不知道是原本就有着比较高的防御能力还是处于那种朦胧的状态会降低所受到的伤害,它的伤势似乎并不太严重,依然活蹦乱跳的肆意击杀血色结界中的恐怖骑士。可惜“精神攻击”同样需要消耗体力,这个却没有办法快速恢复,无法进行持续的攻击。

随着其它的血巫护卫被肃清,小白和幽灵王的攻击都已经集中在了道格拉斯一人的身上,对于它的行动也造成了一定的阻碍。哈德也已经赶到了这里,站在血色结界外面追着道格拉斯释放魔法攻击,它的“地狱冥火弹”似乎能克制血族的体质,道格拉斯初时还有些不以为意,吃了几记,便有些不敢再轻忽,开始进行必要的闪躲,偶尔还使用“血影冥杀弹”加以反击。无马不能公然露面,不适合参与这么大规模的“亡灵战争”,眼下最具战斗力的手下就数撒满了,而道格拉斯对于它也极为重视,迷惑的目标总少不了它,绝对不容它近身,还好血色结界的幻影迷惑功能对于同为血族的它似乎没有那么有效,很快就会醒觉过来,倚仗着行动敏捷和同伴的掩护,并没有受到道格拉斯致命的伤害。

淘淘、血蝠夫妻俩、达修
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