《电竞英雄》

下载本书

添加书签

电竞英雄- 第651部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!

    寡妇一直以来都是一个反野高手,只可惜这次碰到的对手是刷野高手豹女。在寡妇流行的那会,看到对面选出这英雄。用螳螂来counter是个不错的选择。随便收个buff之后直接去反野,然后直接住在寡妇的野区,基本上不会出现什么问题。

    西乐这边最近一段时间比较看好牵制战术,主要在于保龄球巴德这个英雄的上线。

    这是一个比较擅长于帮助队友跑线的东西,虽说逃跑的时候一发传送门并不好用,敌人也会追过来,不过在支援方面是绝对ok的。

    同时牵制所需要的防强开能力巴德也具备,q技能的隔山眩晕和大招都是非常不错的防御技能。

    虽说不是很确定,不过西乐觉得牵制类玩法可以拿出来训练一下,搞不好下个版本就用得上。

    虽说hero这边准备打牵制。不过该拿的线上人头还是要拿的。

    龙洋和鹿知秋对上敌人的下路组合,本来还以为会陷入他们最讨厌的那种状况呢。

    由于两人下路战斗力很强。所以最怕的就是ez一个人发育,辅助跑去跟打野双游的局面。不过现在来看,似乎娜美这个小短腿有些害怕被寡妇单吃,所以一直没离开ez。

    既然是二对二,对手自然也就没以少对多时候那么怂,果断被龙洋抓住机会直接秒了娜美这个突破口。

    娜美这东西通常来说也被称作混子英雄,这个倒是没错。

    对于混子英雄的解释目前并没有什么人能够给出明确答案,在西乐看来,那些只要选出来很难背锅的东西,都算是混子。比如蒙多,无脑肉丢丢菜刀就好了,简单无脑又不是队伍战术核心,什么情况都能拿来用。

    作为辅助玩家选择娜美,基本上就是一个对线上不自信的表现。

    娜美这东西的反手能力很一般的,只能说反手比先手厉害点,说白了就是全部都不厉害。跟蒙多这个混子出现的原因很相似,娜美经常是为了稳定线上才被拿出来的。

    一发效果不错的加血,好歹有个看脸的硬控,还有减速也帮adc增加对拼伤害,看似美好,不过这东西只适合线上苟活。

    前期的线上容错率换来的是中后期的被强开,成为突破口。娜美这东西太短腿,虽说看起来有个加速,不过效果很一般。

    不管是优是劣,娜美都有可能成为被最先秒杀的那一个,从而帮助队友丢掉比赛。比赛中也经常能看到跑去插眼的娜美被草丛里的发条qrw直接秒杀的气矿。这是一件很无奈的事情,英雄特性摆在那里,注定了娜美更加适合阵地战,适合站在队友身后给予支持,运动战的时候很容易被抓。

    龙洋这边也是无视了娜美的线上能力,直接动手把她在线上给弄死了。这东西就是这样,要是没有那一口质量不错的奶水,怕是要比琴女还脆。

    在击杀了下路一人之后,其实是有一些小技巧可以将剩下的那个也给勾搭出来的。

    龙洋和鹿知秋这一招玩得熟,在有寡妇的时候更简单。死了一娜美,龙洋这边也是直接招呼段秀秀过来拿龙,寡妇带着不是很健康的状态绕后跑到下路草,等着ez过去看情况。

    ez那边自然是要瞧一下自己家龙是否健康的,结果刚走到河道,飞机直接一个俯冲开着w途了过去。ez交e逃跑,正好e到了埋伏已久的寡妇的脸上,直接被寡妇eaq挠了一脸。

    虽说寡妇状态不是很好等级也不高,但ez可不敢在飞机有闪的情况下和寡妇闹。万一给闪现qa打中也是很危险的。

    事实证明。打中确实很危险。鹿知秋的闪现从来都是不要钱乱丢的。只要能够创造优势就行。只要不是关键团,没必要把一个闪拿去保一条命,不如用来带节奏。

    他相当随意的闪了过去qa,将ez打到半血交闪逃走,然后跟寡妇一起清了一波兵开始推塔。

    至于小龙,hero从来都不会主动去打,在他们这里小龙是用来勾搭对手失误的,除非实在没别的事情可干了。

    有风女在。拆塔还是比较迅速的,也不是很怕ez远远的q技能poke。塔并没有被推掉,留了一丝血。虽说早点拿团队经济才是正确的选择,不过人总是贪婪的,鹿知秋想要用这座残血的塔再吃敌人一波。

    段秀秀在中路白走一趟,很不开心。

    ad卡牌是很难线上单杀的,尤其对手是螃蟹。卡牌想跟螃蟹拼命基本上是不可能的,只要被螃蟹开着w技能a到一下减速,那个e基本上是必吃的,到时候就是qqq三连发。搞不好是qa三连发,很难弄的。

    螃蟹的线上能力并不弱。对拼消耗都不是那么害怕,尤其是在中路又打定主意怂着发育的情况下。

    段秀秀很清楚,六级之后的卡牌那才叫做卡牌,之前的什么都不算。她安安心心的补着刀,靠着高等级的红牌清线,发育得还算不错。

    六级一到,那倒霉的只剩一丝血的下路塔就立了功。段秀秀找了个没人的地方直接飞,鹿知秋套着龙洋的盾w进塔,两发平a把塔a掉,然后配合着落地之后封掉敌人逃跑路线的段秀秀把ez给弄死了。

    豹女倒是也在下路蹲着,毕竟卡牌快六了,下路形式又糟糕,在路人局遇到这情况要是打野不来蹲导致下路被杀,百分百的责任都在打野身上。

    反蹲对于打野来说是一个比较看点子的行为,只有在路人局的高分段才能有一个不错的收获。

    比赛的时候打野未必会按照正常的主动gank节奏去走,很可能一蹲一分钟毫无收获。低分段打野选手万年乱晃,队友也是一样浪得飞起,根本就无法判断什么时候会爆发人头,认为时时刻刻都在爆发。与其反蹲,不如主动出击多做骚扰。

    这次豹女蹲成功了,只可惜她面对的是龙洋、鹿知秋和段秀秀,q技能基本就是废的,顶多能强制他们三个走位一下,根本就起不到作用。一波打下来,豹女并没有提供多少输出,段秀秀很普通的走a就把她给a成重伤,e技能的被动从中帮助很大。

    当卡牌的w转起的同时,段秀秀直接秒抽甩了过去,她自己都没看清抽到的事什么。

    豹女本来还打算尝试着走着逃跑,看到卡牌缘分了一张什么东西,果断交闪,也是浪费了一个闪现。段秀秀运气好,抽到的是蓝牌,也是成功吓唬出了一个闪。她很清楚,不管自己泽呢玩,对付有闪的豹女都是无法完成击杀的。

    破了下路之后段秀秀回家,然后一波传上,跟着白小北将露露打回家,顺手把上路也给拆了。

    ad卡牌自身攻速还是很快的,段秀秀的出装不是很主流,虽说贪婪之刃还是出的,不过第一个三项小件不是出耀光而是黄叉,这比较方便她帮着队伍推塔。

    螃蟹的笨重在这个时候也是完美的展现了出来,他只能在中路老老实实的收线。在段秀秀这个卡牌不在线上的时候,线上经济自然全都被寡妇给吃了。

    ad卡牌不怎么吃资源,前期不需要太多的钱,有着贪婪之刃和被动,发育速度却不会被落下。

    寡妇这种东西线上能力其实也ok,毕竟以前有过一段时间的中单玩法,支援起来很暴力的一种玩法。现在也有人在用ap寡妇走中,不过没了carry能力的寡妇作为中单实在有一些不太合适,中单寡妇绝对是非主流玩法之中最非的那么几个。

    西乐现在非常郁闷,她们本来是希望通过这一场比赛练习一下牵制战术的,结果又莫名其妙的被自家下路给前期carry了。

    hero的中下组合抓机会能力是其他队伍没法比的。对他们来说。中下两路坚不可摧。就算打麻将也打不死这些人,除了前期套路一下之外根本就没有可以与之较量的办法。

    在美国佬的上下路外塔丢失之后,麻将也是开始组织了起来,第一目标就是段秀秀所在的中塔。

    卡牌这个东西对敌人外塔还是比较看重的,敌人的外塔越少,他的活动范围也就越大,所以段秀秀才开开心心的跑去拆塔。

    厄加特也是趁着将龙兴牵制在中路,让残血的他无法回家。自己则是呼朋唤友将下路和打野都叫了来,准备利用poke能力打回一些东西来。

    对于敌人的poke,hero这边还真就挺无力对抗的。

    他们的阵容是没有打团能力的,白小北也是直接传送塔下开始守塔,飞机也来帮忙,让段秀秀一个人在上路带。

    飞机加大虫子的守塔能力是一流的,比炸弹人不弱,美国人根本就推不进来。

    不过很遗憾,大虫子这会吃了两个小兵体型已经很大了,面对敌人的poke不是很容易躲。有些手忙脚乱的。

    趁着敌人抱团的这个时间,龙兴也是直接跑去带下路线给压力去了。段秀秀现在没传没大。上路又有一个露露,注定不可能带线太深,一个豹女就能要他老命。

    龙兴出现下路之后果然让美国人放弃了抱团。他们也是刚刚才发现,对面的守塔能力实在是有点强,很难攻下。发现带线的寡妇后直接撤退,丝毫犹豫都没有。

    保存下来的中路成了龙洋和鹿知秋的地盘,既然对面的核心点是厄加特这么个东西,那么他们自然是准备压一下这东西的发育的。最好能想个办法把中塔也给破了。

    想要在上下路都没塔的情况下对中塔下手,这是件比较困难的事情。没了塔的上单和下路相对自由许多,支援中路守塔的速度非常快。比较正确的进攻姿势是抓线上,将上下路抓死一波之后转中。

    中塔的死亡方式大多都是在一波击杀之后造成的,hero这边倒是也想抓,关键能抓人的两个离得太远了。

    段秀秀面对上路的露露,总算是知道难了。露露这东西见到卡牌基本上无脑加速eq平a就好了,尤其是面对伤害糟糕的ad卡牌。段秀秀稍微被粘了一下差点挂掉,也是好不容易才跑出来。

    寡妇那边的情况也差不多,见到豹
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架