《网游之幽影刺客》

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网游之幽影刺客- 第3部分


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    感知:0(决定魔法命中率和躲避率,以及提高魔法射程)

    物理攻击:3~5

    物理护甲:0

    魔伤加成:0~1

    魔抗加成:0

    生命值:100

    魔法值:45

    耐力值:25(又叫体力值)

    移动速度:8。5码每秒

    视野:白天视野2000码,黑夜视野3码

    负重:65磅

    职业:隐匿系——刺客

    技能:隐藏——刺客天赋技能。刺客是躲避追踪的隐藏大师,他们利用周围环境把自己隐藏起来,有一定几率躲避敌人的追踪。停止在阴影处自动触发,移动打破隐藏状态。

    小心翼翼——刺客天赋技能。刺客总是害怕别人发现他们,所以他们都异常小心,轻手轻脚已成为一种习惯,不会在地上留下脚印以及气味,防止敌人追踪。被动技能,当速度为正常行走速度时,自动触发。

    迅速绕后——刺客十分擅长偷袭,不惜消耗体力提升瞬时速度,以400%最大移动速度迅速绕到敌人后面进行攻击。冷却时间3秒,消耗2耐力值。

    生产技能:无”

    此外,还有6个潜力点,苏明想了想,分别加了2点体质和4点力量,并没有加敏捷。这样的话,他属性就变成了生命值140,耐力值35,攻击力7~9,负重85。

    作为一个‘过来人’,苏明知道《英雄大陆》属性加点的学问大着了。

    体质、力量、敏捷、精神、智力、感知是六大基础属性,攻击力等其他属性是衍生属性,都和这六大属性息息相关,六大属性加点偏重不同,将决定一个角色的最终定位。

    因为与其他网游不同的是,《英雄大陆》为了增加玩家pk的竞技性,增加了一类新的技能——耐力技能,与魔法技能相对应,耐力技能消耗耐力值,魔法技能消耗魔法值。

    耐力技能多是近身技能,伤害属于物理伤害,体质力量敏捷三大基础属性决定耐力技能的最终效果。而魔法技能最终效果主要是由精神智力感知决定的。

    被称作战斗法神的‘斗法胜’就是一个最典型的例子,他其实是元素法师,但由于加点特殊,主加体质和智力,辅加敏捷,最后导致他的打法也比较特殊,体质加高,血量就高,不怕物理系近战,而且耐力值也高,可以毫无压力地释放耐力技能与敌人近身缠斗,近战不吃亏;智力加高,施法速度快,魔法伤害高,属于法系高爆发;辅加敏捷,移动速度大为提高,一改法系动作慢的弊端,这样他就好像一个靠法系爆发输出的战士,所以才叫战斗法神。

    苏明之所以没有加敏捷,是因为现在是游戏前期,初始移动速度已经足够了,在没有魔法技能的情况下,刺客高敏优势没法凸显出来,那么显然血量和攻击力更加重要。

    分配完属性点,苏明先去村中屠户那儿接了个任务,学习到了‘剥皮’和‘割肉’两个生产技能,然后又去村长那里接了一个‘为民除害’的任务。

    “为民除害:最近,村子外面常有野狗出没,请你去杀了它们,勇士,鲁瑟兰所有村民会感谢你的。杀死野狗0/20。”

    为民除害任务很简单,就是去村子外面杀20只野狗,任务奖励是一把白板新手武器,还有10点鲁瑟兰村荣誉点。

    开服已经有五个多小时,现在又是深更半夜,第一波人流高峰期已经过去,但当苏明来到野狗刷怪点的时候,还是有许多玩家在打怪,不过并不像刚开服时的第一个小时,一条野狗有好几个玩家抢。

    苏明可是清楚地记得,上辈子为了杀一条野狗有多么的艰难!

    “野狗:等级1,生命值50。攻击2~4,护甲0~0。”

    苏明瞄准一条野狗,毫不犹豫就冲了上去。

    “—8”

    “—7”

    “—9”

    一串串数字在野狗头上飘起,没过二十秒,第一条野狗就倒下了,这就是前期主加力量的好处,物理攻击力高,打怪速度快。反正现在他是零级,前面几级加点不影响后期发展,等级上来以后,把敏捷补上去就是了。

    反而这种灵活加点的方法,可以让他在前期获得巨大的优势。

    “剥皮——”

    “割肉——”

    苏明立即给野狗尸体施展了两个技能。这是他选择这个任务的另外一个原因,野狗肉在杂货铺可以卖出高价,是新手村赚钱最快的方法。

    这个时候,大概没人知道这个技巧。根据上世的记忆,在开服一个月后,一个玩家在杂货铺卖东西时,不小心把身上的野狗肉放在了交易栏里,才发现了这个小技巧,杂货铺收购的价格居然比村中屠户高出了三倍。

    “系统:您获得了一张劣质狗皮!剥皮技能经验+1。”

    “系统:您获得了一磅新鲜狗肉!割肉技能经验+1。”

    提示声不断响起,不一会儿,苏明就杀死了二十条野狗,任务已完成,但他并没有停下,还在继续杀野狗,收集新鲜狗肉,

    他要以最快的速度赚到一笔钱,买一些必须药品和装备,这样才能开展他的‘快速升级’计划。

第004章:准备工作

    为了让玩家尽快的熟悉游戏,在新手阶段,低级怪(五级以下)是不爆装备和金钱的。要想获得金钱,唯一的办法就是做任务,或者学习生产技能例如剥皮、采药等,使用生产技能采集物资赚钱。

    半个多小时过去,苏明杀了一百多条野狗,等级升级到了2级,获得12自由属性,他依然是主加力量辅加体质,生命值、耐力值、攻击力、负重又进一步获得大幅提高。

    这样的话,等于进一步延长了他的刷怪时间,因为狗皮和狗肉是有重量的,他0级的时候标准负重只有85磅,超过这个标准,他的动作就会变得迟缓,打怪就变的有危险。现在升级加了力量后,他的标准负重得到了提高,自然可以背负更多的狗肉和狗皮,无需返回村子。

    但升到2级以后,苏明只打了两分多钟的怪就不得不停下来了。升级后打怪速度快,采集狗皮和狗肉的速度也快,不一会就达到了标准负重——125磅。

    回到村子,苏明先去村长那里交了任务,得到一把白板匕首,然后才不急不缓地向杂货铺走去。

    “尊敬的勇士,很。hetiqi。为您服务,请问您有什么需要吗?”杂货铺的npc是个糟老头子。

    “我这里有些新鲜的狗肉,您要吗?”苏明直接把狗肉放在了交易栏里。

    “新鲜的狗肉烹煮以后,那可是美味!听说闪金镇的酒馆正在收购这些东西,我打算收购一次试试运气。”糟老头子做了一个夸张地表情,交易给了苏明275铜币。

    275个铜币到手,苏明把狗皮卖了,又得到60个铜币,加在一起总共赚了335个铜币,可谓收获丰厚。

    但这种交易只能三天做一次,因为杂货铺的糟老头子三天才去一次闪金镇,只有把上一次收购的狗肉卖给闪金镇酒馆以后,他才会再进行收购。若你再和他交易狗肉,他就会说:“我已经收购了一些,暂时不需要了。谁知道闪金镇酒馆还要不要这些东西呢?我可不敢大量存货。”

    之后,苏明花了200铜币在杂货铺买了五捆粘性胶水,共五十瓶。

    “粘性胶水:投掷性物品。这是一种粘性非常大的胶水,不小心粘上它,会让行动变得迟缓,而且具有腐蚀性,可以降低目标护甲2点。持续时间120秒。”

    苏明心里略微有点庆幸,开服五六个小时了,粘性胶水居然没有人买,杂货铺总共有10捆的存货,一捆没有卖出去,实在让他感觉有点意外。要知道,杂货铺内出售的物品三天更新一次,若胶水卖完了,三天后才会有的买。

    其实,苏明倒是忽略了一个事实,那就是一捆粘性胶水要40铜币,在游戏前期,赚钱不容易,40个铜币几乎是普通玩家大半的身家,谁会花钱买这种‘不会造成伤害’的物品?还不如买两把铁剑皮甲什么的呢!

    把粘性胶水扔进背包,苏明转身向广场走去,身上还剩135铜币,他想试试运气,看看能不能淘到一些实用的装备或技能书。

    “兄弟,这个皮甲怎么卖?”苏明在一个摊位前站定,看中了一件护甲+4皮甲。

    “呵呵,兄弟好眼光,一口价,100个铜币你拿走。”摊主是一个盾甲战士。

    苏明摇摇头,转身就走,盾甲战士急忙叫道:“哎,兄弟,别走啊,价格不行可以商量嘛!”

    “100铜币太贵了,我最多给你30个铜币。”苏明回过头,淡淡地说道。护甲加4的皮甲算是一个五级以下的小极品了(五级以下护甲类装备一般都在3点以下),但对他来说,也不是非要不可。而且低级装备贬值特快,没必要花太多冤枉钱。

    “30铜币?兄弟,这也太少了吧?我这件可是护甲加4的小极品。”盾甲战士急了。

    “就是因为是小极品,我才给你这个价。若再过几天,我最多给你10个铜币。”苏明依旧是淡淡的口气。

    盾甲战士闷了一会,抬头道:“60个铜币,少一个我就不卖了。”

    “40铜币。”苏明语气极为坚定。

    盾甲战士一摆手道:“算了算了,拿去吧!全当交个朋友。”

    苏明在交易栏放进了40铜币,买下皮甲,立即装备上,然后就离去了。盾甲战士虽说全当交个朋友,但两人并未互加好友,只是嘴上的客套话罢了。

    苏明又在广场上逛了两圈,并没有新的收获。游戏前期时间宝贵,他不想再浪费下去,就去系统商店买了一些面包和绷带,独自一人走向了夜色森林深处。

    夜色森林深处有一个哥布林营地,刷新10~20级的哥布林,是一处爆率很高的练级点。但要到达这里,必须穿过一个二十级刷怪点——巨型森林蜘蛛。

    巨型森林蜘蛛是高敏怪,仇恨范围大,非常难对付,还有一个蛛网技能,
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