《埃提亚》

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埃提亚- 第991部分


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就没有魔力的快枪手法师。事实快枪手仅仅是对玩家法师的称呼而已,虽然玩家可以借助药品以比原住民更快的速度恢复魔力,但是他们那短短的魔力值注定了他们在某一段时间里是无法摆脱快枪手这个称呼的。当然很多时候高级别的法师玩家会用低级的法术去欺负那些小怪,以体会那持续施法的快感,可惜在练级的时候法师永远是最悲催的存在。药罐子快枪手是对现在的玩家法师最悲催和最现实的体现,基本包括许飞在内的所有玩家法师脑门都贴着这两个耻辱的标枪,但是即便如此却没有一个玩家会轻视法师的存在,因为轻视法师的人就如同此刻躺在许飞面前的盗贼一样那是已经死掉的存在。
  “真爽!!”看着被奥术闪电链打的全身焦黑的强盗,许飞狠狠的捏了捏自己的手心。依靠着等级提升带来的魔力增加,以及圣湖湖水增加的魔力,许飞的魔力值在所有玩家中是绝对冒尖的。即便是原住民当中他的魔力值也达到了普通五阶法师的程度,只不过是普通五阶法师中魔力值最少的那一部分。但就是这么一些魔力,让许飞可以更加轻松的使用五阶高位的奥术,而不至于在使用的时候魔力直接消耗完毕。
  “极近距离被奥术闪电链命中心脏果然是会死人的!”许飞脑海中匆匆记录下这个话语,事实这样的记录对他来说根本没有太大的用处,只不过是他的习惯而已。虽然他已经记录了很多奥法系闪电法术的攻击状态,但是正因为记录太多了导致某些记录变得重合起来,但他就是乐此不疲而且常常要等到他汇总那些记录的时候才发现原来这个结论他早就已经得出了。不过正是有了这种记录让许飞的法术可以发挥更大的效果,在这些记录汇总中可以看出法术在游戏中的特殊变化,那就是只有命中要害部位的法术才能发挥最大的杀伤力,尤其是目标是人形生物的时候。
  对于许飞来说傻乎乎的挥动法杖释放法术仅仅依靠系统引导击中目标的时代是低级玩家所为,像他们这类血腥模式下的法师想要节省魔力加快战斗速度。那么就必须掌握法术的引导权,引导法术朝着目标的要害攻击过去,因为他们这些玩家法师没有原住民法师那么多魔力可以浪费。每一滴魔力制造的法术伤害力都应该发挥它的最大效果才是真理,而想要达成这样的真理就要求像许飞他们这类的玩家法师花费更多的时间在法术操控和瞄准。
  对于这类法师来说他们有很多判断自己实力的办法,而作为一个奥术师最简单的判断实力的方法就是对群体奥术飞弹的操控。一个可以把发射九枚奥术飞弹的法术从散射状态操控到瞄准状态的法师才是合格的法师,而一个可以操控这些奥术飞弹完成对某个目标点攻击的法师才是一个实力强大的法师。现在已知的最厉害的一个玩家奥术师可以操纵九枚奥术飞弹中的七枚进行定点目标轰击,而许飞仅仅能够操纵六枚而已,但是这已经是一个非常厉害的数据了。所谓的操控六枚奥术飞弹可不仅仅是把他们捆绑着朝着一个目标轰击,而是束缚它们使它们依次朝着一个点轰击造成连续不断的点伤害。这种伤害可以算是奥术师玩家创造出来的一种以点破面的法术运用方法,传说如果可以操控九枚飞弹那是连一米厚的钢化大理石板都可以射穿的。
  当然现在操控六枚飞弹的许飞也可以轻易的用飞弹点射实力不高的强盗,只是这种法术的运用方法并不太实际。因为法师训练的时候是打固定靶,而这些强盗可都是移动靶。他们不会傻乎乎的站在那里等待着被许飞操控的奥术飞弹射穿脑袋,因此许飞的群体奥术飞弹依旧还是不控制的群体散射,以此来保证他自身的安全以及期望瞎猫碰到死耗子打死一个强盗。
  不过两阶的群体奥术飞弹威力实在太低了,对于实力达到六阶的强盗而言只要不命中裸露的皮肤那绝对是一点事情都没有,甚至几个强悍的还可以用武器直接劈碎奥术飞弹。这里就不得不提到赫迪拉那些强悍无比战士了,在赫迪拉掌控斗气的永远都是极少数的存在,但是这些人无一例外都是战斗经验极其丰富甚至战斗技巧极其可怕的存在。只不过这样的人通常也意味着桀骜不驯和对恶魔的卑躬屈膝,当然大部分至少是这样,剩下的则是属于马克赫迪的侍卫队或者因为自己的善良性格以及对恶魔的不满死在荒野。
  可以说现在赫迪拉这个位面活下来的拥有斗气的只有两类,第一是马克赫迪的侍卫和现阶段赫迪拉保卫者。第二类则是这些强盗们,或者跟着恶魔逃出赫迪拉的恶魔狗腿们。所以不要以为被陈凯他们干掉了近百分八十的强盗实力很弱,因为那些被干掉的都是普通没有掌握斗气的普通人,只是力量比原大陆的农夫强大了一些而已。当那些力量稍微强大的农夫死掉以后,剩下的才是构成凶暴强盗团的主力,也就是顶着精英强盗头像的小队长们。他们中的任何一个都是拥有斗气的存在,同时战斗技巧和普通的精锐士兵差不多,但是某些方面去陈凯强那么点。
  如果陈凯失去战马的话他肯定打不过这些精英强盗的,因为他还没练到可以用长刀劈碎许飞的奥术飞弹。即便那些飞弹飞行速度再慢,但是想要挥舞着巨剑劈碎那些飞弹,陈凯自认自己挥动武器的速度还没那么变态,当然换成弯刀的话也许可以做到,但绝对不是在这种混乱的战斗当中。
  所以当那些强盗小喽喽全都被干翻以后,陈凯他们就发现自己的压力不但没有减少反倒变得更加大了。尤其是当强盗头子卡格拉。凶暴全身红光的从起来的时候,陈凯忽然停下了朝着对方策马冲刺的步伐,用极其谨慎的目光盯着慢慢转过身的卡格拉。凶暴。
  作为一个半兽人卡格拉。凶暴的战斗天赋不是很高,但是这种不是很高仅仅是相对于某些天才而言。在普通人中或者说在半兽人这个群体中,卡格拉。凶暴无疑是天赋最强大的一个,因为他的凶兽斗气是他自己领悟出来的,同时他还掌握了很多半兽人都不会的狂化技巧。这是仅次于陈凯狂暴化的特殊天赋,相对于陈凯的狂暴化来说,狂化的难度更加的高并且可以发挥更加可怕的力量,但代价也更加的残酷。大部分拥有狂化天赋的原住民一生只能狂化几次而已,因为每一次狂化都是在透支他们的生命力,一旦生命力透支完毕那么也就意味着他们会死。所以在这一点狂暴要比狂化好,起码它不会透支生命力,而且提升的战斗力也不低。
  事实游戏中很多原住民掌握的狂化技巧都要在前面加一个伪字,真正的狂化技巧正如面说的那样是比狂暴更加可怕的存在。所谓的狂暴在狂化面前那就是直接被剁碎的渣渣,因为那是以燃烧生命形成的战斗力。
  所以当陈凯看到卡格拉那全身红光的样子心里就有种麻烦大了的感觉,虽然陈凯不知道这种感觉是怎么来的,但是他相信自己的感觉直接拉住了自己的战马没有贸然冲去。
  “吼”带着一声如同野兽一样的吼声,狂化完毕的半兽人卡格拉。凶暴以一种新的姿态出现在陈凯他们的面前。看着不远处如同变身一样的强盗头子,所有人都有一种大事不妙的感觉,因为那些强盗也感到了自己的头头身散发的不分敌我的杀气。一个靠近他的倒霉强盗没有死在陈凯他们的手中,却被他自己的头领一斧子劈死了。
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第一卷 第106章觉醒的远古之魂

  第106章觉醒的远古之魂
  事实上每一个拥有狂化或者狂暴以及最低级的狂热技能的玩家都会去仔细研究自己的技能,只不过相对来说狂化和狂热这两个技能的拥有者最多,但是很多人研究以后发现最垃圾的狂系技能就是狂热了。因为它根本没有对自身力量增幅多少,顶多是在某个阶段增加百分之十几的伤害力而已。
  其次就是被称为伪狂化的狂化技能,如果是真狂化技能,那么这个技能排名应该在狂暴之上而不是在狂暴之下。但是在技能评价中狂化技却排在稀有技能狂暴的下方,不仅仅是因为狂暴技能大体都是怪物所独有的,即便是玩家拥有这个技能也要比狂化技能少,而且最重要的一点就是狂暴技能释放以后产生的战斗力提升要比现在玩家掌握的狂化技能高出一倍。
  玩家拥有的狂化技能在数据化以后表现的属xìng非常的直观,增加身体属xìng百分之三十至五十,降低身体的痛感,降低身体防御力百分二十,增加斗气的恢复速度百分之二十,增加斗气爆发的威力百分之十五。狂暴技能在增加的属xìng数值上面和狂化差不多,也就是身体属xìng方面增加的数值比例是从百分之四十到百分之七十,而且它还比狂化多了一个增加战斗中领悟技能的概率和战斗直觉增加。仅仅是这两个被玩家猜测出来的隐xìng属xìng,就让狂暴技能的评价超过了狂化,但是很多玩家知道自己拥有的狂化技能是伪技能,因为很多小说作品里狂化的后果都很严重,但是游戏中的狂化后果却还没狂暴来的严重,很多玩家在狂化以后顶多也就是脱力而已,不会和狂暴技能玩家那样被系统强制下线。
  最后玩家在研究了众多游戏中的资料以后发现狂化技能之所以没有狂暴评价来的高,那是因为现阶段玩家掌握的狂化技能都缺少最重要的一个步骤,那就是狂化后觉醒远古之魂。这个步骤狂暴技能也可以达成,但是是难度要比狂化来的高的多。至于所谓的远古之魂,陈凯估计就是他们眼前看到的那个东西,也就是那一丝丝由红sè气息慢慢的在卡格拉背后组成的巨大虚影。
  这个影子很像陈凯他们使用幻影突袭时召唤的战斗幻影,但是给人的感觉却截然不用,因为相对于陈凯他们使用技能召唤出来的虚影眼前这个浮现着卡格拉背后的影子更加的巨大而且似乎更加的危险。不仅仅是因为这个影子给陈凯他们
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