《重生之娱乐星光》

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重生之娱乐星光- 第303部分


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    “因此国内游戏商的格局,只怕他们也不是一无所知,所以与其去试图隐瞒这方面的消息,倒不如大方的展示出来”汪正飞说道。“和国内的游戏商相比,我们最大的优势就是用户群是整个中国最大的”

    “如果我们能一起把港澳台的代理权一起拿下,以后让大家一起在一个服务器里玩,不用在分什么台服什么的了,那不是很好么,明明大家都是中国人,还搞得和种族隔离似地”汪正飞说道,前世汪正飞也是一个游戏玩家,对于这个现象一直有些不满,当然更直接的原因是国服玩家受到的服务实在和港台的差太多了,到时候让港澳台的同胞们,也感受一下内地人民的热情吧,尤其是来 自'炫*书*网'内地的GM的服务,当然这是汪正飞恶趣味了。

    “但是腾讯的用户群也是很大的,加上盛大和他们也有比较良好的合作基础,一旦被他们听到消息的话,按照腾讯一贯以来和我们公司作对的习惯,肯定会派人过来捣乱的”杨梦飞将自己心里真正的担心给说了出来,这才是杨梦飞真正宁愿稍微让步的原因。

    “腾讯能和我们相比么?”汪正飞微微一笑,“光是歪歪就已经比他们强了,如果加上人人网什么的,我们拥有的用户群,绝对是全中国最庞大的”

    “至于说盛大,那就更不用担心了,呵呵,Atoz血淋淋的前例就在眼前,他们不会也想被吞并吧”汪正飞笑道,盛大公司反过来吞并之前一直剥削他们的《传奇》韩国开发公司Atoz的事情,成为振奋了相当多中国玩家的事件,一时间为很多人所津津乐道,成为民族游戏公司反戈一击的经典案例,并且一举解决了《传奇》的部分版权的问题。

    当然对于国内的大众来说,这是一件很振奋人心的事情,但是对于韩国的那些同行们来首,却是一起血淋淋的教训啊

    想当年,《传奇》这种韩国也是二流三流的游戏,在中国大获成功,跌碎了多少同行,一时间Atoz是风光八面,但是这才没几年呢,就反过来被当初使劲剥削的公司给收购了,真心儿寒的啊

    当然汪正飞也就说说而已,如果他有机会的话啊,也会毫不犹豫的吞并掉的,这没什么,无论是从公司利益还是民族感情上来说,对韩国棒子都没什么好客气的。

    当然现在其实最大的优势是,汪正飞出手的早,前世的时候,DNF在没来大陆之前,名气已经很大,在韩国的巨大成构得DNF在大陆的代理竞争异常激烈,大陆四家最有实力的网络公司为了代理权拼到最后,当时大陆四大公司:盛大,第九城市,腾讯和网易都想得到DNF的代理权,韩国方面从四项考核这四个公司,分别是:公司实力,正在代理的产品,硬件质量和运营计划。

    盛大综合实力显然最强,第9城市紧跟其后,网易的西游在中国很成功,甚至被一些外国媒体评为世界最赚钱网游,而且缺少代理经验的腾讯显然是最差的。

    当时的大陆,很多公司纷纷涉足网络游戏领域,大赚特赚,网易的成功转型就是一个很好的例子,坐拥最多用户数的腾讯显得比别人明显慢了一步,腾讯公司高层都非 常(炫…书…网)焦急,然而好的产品是不会凭空出现的,凡是有点特色的游戏往往在开发阶段就被盛大和九城这两只狼给瓜分蚕食了,当初的网易就是因为这个原因才被迫自己设计游戏自己代理,腾讯显然没这个能力,这个时候韩国的DNF出现了。

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    二更到

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卷四 第三百五十八章 做腾讯的游戏,让腾讯没游戏做!【三更】

    第三百五十八章做腾讯的游戏,让腾讯没游戏做!【三更】

    DNF的大名盛大显然知道,盛大冲在最前面,和韩国方面的谈判如火如荼。但是盛大内部专门负责游戏测评的部门认为DNF是2D游戏,而且还是街机类型,对DNF未来不抱乐观态度,业内人士都知道,盛大的游戏评测部们都是请的海归硕士博士,这些人并不是直接玩游戏来判断好坏,而且采用常人难以理解的数学评估方式评测游戏,而且评测分数直接关系盛大是否代理一款游戏,DNF很不尽人意的得分显然影响了盛大对DNF的热情,之后的谈判,盛大一直压低代理条件,这让韩国方面非 常(炫…书…网)不满。(话说,这个数字评测,是咋评测的,啸尘目瞪口呆中,据说魔兽也是这样放弃的,这比求神问鬼还不靠谱额,咱不说了,这是顶头BOSS的事情,咱不八卦了)

    这个时候马化腾出手了,当初马化腾定的腾讯策略是:先代理一款知名游戏,通过这个游戏确立腾讯在网络游戏玩家心中的地位,代理的第一款游戏赚不赚钱不重要,但是一定要是知名游戏,而且一定要代理的轰轰烈烈,因为只有成功代理一款知名大型游戏,才有资本去代理更好分量更重的外国大型游戏,第一个也许不赚钱,但以后的肯定会赚钱,毕竟他们用户多♀国很多大型游戏在选择代理时候非 常(炫…书…网)看重有无大型产品代理经验,当初九城能代理魔兽,一个很重要原因是九城成功代理了大型游戏奇迹。

    而现在瑞风科技也是如此,和后世的腾讯可以说是如出一辙,在四个方面,除了用户群,瑞风没有任何优势,瓦昂正飞的策略也是一样的,因为没有任何大型游戏代理的经验,农场系列,以及《三国杀》无论再怎么盛行,也掩盖不了只是休闲类游戏的本质,缺乏代理经验是瑞风最大的死穴。

    但是瑞风的优势也很明显的,首先,没有几个强壮的如同饿狼一样的对手,现在就汪正飞所知,自己是唯一一家接触他们要求代理DNF的公司,先天上就有优势,第二,后世的时候等到那几家大公司闻到腥的时候,DNF已经在日韩大获成顾,而现在DNF才不过是在韩国获得不错的成绩,他们也没有那个底气随便乱开价。

    不过这一切都必须要速战速决,不然的话,让其他公司得到消息,那第一条优势就会瞬间化为泡影,并且因为竞争者的加入,第二个优势也会被极大的消弱。

    按照汪正飞对那些公司的理解,先不说,对于DNF这样在韩国获得相当不错的成绩的,原本没注意到也就算了,现在注意到了焉能放过,况且还是汪正飞看中的,别说别的,就光为了给汪正飞添堵也要去来捣乱一下。

    现在汪正飞在业内的名声是非 常(炫…书…网)的响亮的,尤其是对于游戏方面的眼光,和策划能力更是被公认为顶尖的强悍,要知道农场系列就是出自汪正飞手里,还有《三国杀》这个现在最红火的修仙游戏,风靡全球华人圈的强大游戏也是出自汪正飞的一手策划。

    在同级别的几个游戏公司老板中,汪正飞这个外行,反而被公认为最有专业范儿的。

    虽然现在汪正飞出手的领域只有休闲游戏类,对于几大公司的冲击还不是很大,但是几大公司早就防着汪正飞进来呢,更何况一个能占据休闲娱乐游戏半壁江山的对手是可以随便放着不管的么?

    不管从哪方面来说,都不会放着瑞风科技不管的,尤其盛大公司,盛大的BOSS一心想打造一个数字娱乐帝国,对于潜在对手,一直采用围困方式,所谓商业围困时指让对手没客户没产品,从而变相击垮对手,盛大很明白这点,所以凡是国外有大游戏出现,只要有可能引进大陆,盛大总是第一时间去抢代理,有的游戏甚至还在研发阶段就被盛大预定了,孙子兵法说过:不战而屈人之兵,善之善者也。古代围困城市如果主攻不下,就围城断水断粮从而达到不战而屈人之兵。

    还有网易,更是有名的“代理强盗”,就好像美国的发迹史一样,美国靠独立战争取得了独立,靠南北走上了统一强国之路,当美国强到可以殖民其他国家后突然发现这个世界已经没有殖民地可以瓜分了,能捞出油水的地方都被欧洲列强瓜分的干干净净,一个不剩了,美国就想一只可怜的秃鹫好不容易发现块肉,等飞进时候肉确被该死的鬣狗吃的连骨头渣都不剩,于是美国就想:我当不了殖民者,我当强盗可以吧,我去抢那些殖民者,强的我抢不过,我只抢弱的±国后来发起殖民国家会议,想其他国家主动割让殖民地给他。大家都懂的,这种事情只有2货才同意,于是美国发动了美西战争,从奄奄一息的西班牙帝国手里抢来了西班牙仅有的两块殖民地。

    最有名的例子就是从奄奄一息的九城手里抢走了《魔兽世界》,还有腾讯就更是老对手了,这些让汪正飞不得不全力以赴,一出手就必须要成功。

    “不过不管怎么样,我们都要尽快拿下,最好能在今天就拿下这笔代理,时间拖长了,难免被腾讯他们知道,而且也很难说,NEXON会不会为了抬高价钱,而把消息传到他们的耳朵里”汪正飞说道,在谈判中这个很常见,换了汪正飞也会这么做,所以他也不知道NEXON会不会这么做,拖久了,就难免了。

    “恩啊”杨梦飞说道,夜长梦多的道理谁都懂。

    “对了和Valve公司的协商方面怎么样了?”汪正飞问道。

    “很顺利,Valve方面的负责人表示对这个网游化的计划很有兴趣”杨梦飞回答说道。

    如果说很多人对于Valve公司不是很了解的话,那么说起他们公司的产品就应该很清楚了《半条命》,《S》都是他旗下的产品。

    而两人说的要网络化的不是别的游戏,正是《S》,《S》作为当年风靡一时的第一视角射击类的游戏,在中国也拥有极大的粉丝基础,网游化了之后的前景也是非 常(炫…书…网)好的,典型的例子就是后来腾讯旗下又一款过亿玩家的游戏《穿越火线》了,应该说《穿越火线》本来就是《反恐精英OL》的山寨版本,两者的区别并不是很大,只是腾讯凭借着庞大的用户基础推广起来比世纪天成
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