《游戏之财色兼收》

下载本书

添加书签

游戏之财色兼收- 第55部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
分割开了。
拼正面,陈风也不是操作不死一只野狼BOSS和10只野狼,但是这样难免会出现伤亡,这可不是陈风所期望的。
10只野狼被绿皮小地精拖住暂且不提,陈风这边,开始操控沙蝎群磨野狼BOSS的血。野狼BOSS血量1000,攻击力30,四次攻击就能干掉一只沙蝎,因此陈风必须在单个沙蝎受到第四次攻击之前把它调开。
虽然野狼BOSS攻击超高,可是在陈风的操作下,杀不到陈风任何一个单位。灰狼巨大的体型给了沙蝎围攻它的空间,一群沙蝎能围着攻击它。系统怪物大都有一个习惯,如果被一群对手围着,它的当前攻击目标丢失后,大多会选择攻击他正前方左右三十度角之内的对手。
每当一只沙蝎受到三次攻击,陈风会立即操控开这个沙蝎,然后调一个满血沙蝎补上,空血的沙蝎则绕向灰狼后面补空,继续对它进行攻击。随着野狼BOSS角度的调整,陈风也会适时调整贫血单位的方位,不管灰狼角度调转到哪里,贫血单位永远在它的最后面。
不久,在一只老黄牛和二十多只沙蝎的围攻下,野狼BOSS不甘的倒下了。解决掉野狼BOSS后,陈风操控沙蝎把目标转向了剩余的10只普通野狼。
干掉野狼BOSS后,沙蝎大都空血,陈风把状态良好的沙蝎调到最前面,让它们抗野狼的攻击。沙蝎群到达野狼视野后,野狼放弃原木上的绿皮小地精,转头向沙蝎群冲来。陈风这个时候,早已经调度好沙蝎,在野狼改变目标之后,绿皮小地精也都爬下原木,跟在野狼后面。
短短距离很快野狼就跑过,开始攻击沙蝎,在最前面满血沙蝎吸引住仇恨后,后面空血的沙蝎立即上前,开始攻击野狼,绿皮小地精也赶到,在野狼后面进行夹击。
经过野狼BOSS一战,仍旧满血的沙蝎并不多,现在几乎是一只满血的沙蝎要抗两只野狼的攻击。在两只野狼的攻击下,抗怪的沙蝎掉血很快,但是沙蝎掉血快,野狼掉血更快。陈风操控的部队数量是野狼的三倍还多,两只野狼要对上四只沙蝎和两只绿皮小地精,陈风没有让部队平摊对野狼的输出,而是选择让六个单位集中攻击一只野狼。
举个例子,组队玩网游的玩家,在遇到两个怪的时候,通常会选择先把其中一只杀掉。以两个玩家组队,单个玩家杀掉一只怪需要十分钟,两个玩家合力只需要用五分钟就能干掉一只。
虽然不管是合力攻击一只还是两人一人一只,最终把两只怪物干掉都需要一分钟时间。但是合力杀和分开杀的区别大了,假如是分开杀,那么两只怪物的总输出时间是两分钟,合力杀,两只怪物的总输出时间却只有十五分钟,玩家从而可以少承受25%的伤害。
野狼在陈风三倍与它的兵力下,很快被轮殴致死,一个个呜咽一声,了解了此生。干掉所有怪后,系统提示音响起:“尊贵的玩家,恭喜您击败了野狼BOSS带领的狼群,成功夺取了小型伐木场一座。目前您拥有小型伐木场一座,该矿点每天能为您生产提供两百木材。系统对您此次任务的评价为SSS级,鉴于此评价,系统将额外奖励您五百木材。”
系统音过后,陈风退出了战役,世界广播紧接着响起:“各国玩家请注意,中国游戏区玩家金钱猎手完成抢夺伐木场任务,得到小型伐木场一座,成为本游戏内第二位拥有伐木场的玩家。至此,玩家金钱猎手已经得到游戏初期必备的兵营,金矿,采石场,伐木场,完成了战争初期任务。此事件系统将记录在游戏大事件纪年中,望各位玩家再接再厉,迎头赶上。”
世界广播过后,游戏内外立刻又热闹了起来,不出中国区玩家所望,即便进入了战争模式,金钱猎手还是走在玩家们的最前面,系统封号天才玩家的人物可不是盖的,那个叫什么的有啦没有啦的法国娘么,也只是走了狗屎运才能在金钱猎手之前打下兵营和伐木场,你法国小娘皮有本事怎么不在金钱猎手之前打下兵营和三个资源点啊?
第七十二章 坑人的系统
每个混乱之治大地图,系统会分配进入十万名各国玩家,混乱之治地图呈圆形,构架为魔兽争霸地图。玩家出生点位位于圆形地图最外侧的一圈排列,这个位置是整个大地图怪物实力最弱的区域。
玩家位于地图最外侧区域,想要发展,就要朝地图内锥心发展,或是横向掠夺其他玩家的资源。在战争模式里,实力和运气是最重要的,实力不提,运气非常之重要,例如你的实力中下,但是你周围的玩家都是比你还弱的,那么你混得必定很好。假如你实力强悍,但是运气不好,周遭的玩家个个都是超越强悍的变态级别,那么你就有的受了,让我们为陈风周遭的玩家们默哀。
当然,游戏毕竟是要让人玩的愉快的,系统会为玩家留下一定的发展空间,任何玩家都不会被赶紧杀绝。这个发展空间就是游戏最初期的一个野兵营和三个矿点,这些是其他玩家抢夺不了的。
地图不管有多辽阔,资源永远是有限的,在实力强横玩家划分地图后,实力弱的玩家只能龟缩在地图的某个角落。但是,龟缩也不是永远的,实力强悍的玩家在积蓄足够的实力后,系统会将其分配到新的地图,资源点他们带不走,自然会被留下来的玩家所夺取。
陈风在搞定三个资源点和野兵营后,返回小木屋补充足魔法值,陈风开始朝着外围扫荡。牛头人酋长现在的等级才一级,虽然打了几个任务,但是经验值还是0,通过系统任务是不能获得经验值的。
英雄是部队的灵魂,一个优秀的英雄,能给部队带来极大的提升。英雄的等级尤为重要,在操作技术等同,部队攻防上下限均衡,部队数量兵种完全相同的情况下,一个拥有一级英雄的玩家,是绝难胜过拥有二级英雄的对手的。
前期在玩家与玩家之间,还有相当大的一片缓冲地带,玩家与玩家遭遇,估计还得用上一两天,陈风状态满了后,迈着老爷步,晃晃悠悠的朝着密林深处走去。他的目的是,寻找野怪,猎杀野怪是现在获取经验值的唯一方法。
陈风很老实的走在林间小路上,嘿嘿,谁要在密林里迷路了可就好笑了哦,现在可没有可以给你问路的人。没费多少时间,陈风找到了第一群野怪,道路旁,有一只野猪在啃草皮。陈风朝着野猪走去,系统提示音响起:“尊贵的玩家,您在密林中散步时,发现一群野猪正在啃食您可爱的草皮,您是否要给它们一点教训,好让它们知道,这个森林的每一棵树木,每一个野草都是属于您的?请选择,1是,2否。”
陈风选择是,战役开始,他被卷进了战斗模式。这个战役的地图为密林间的一条三百米道路,陈风的队伍和三十只野猪分列道路两头,道路宽约10米,刚好够野猪施展开。战役一开始,野猪群就鬼哭狼嚎着朝陈风这边冲来,意欲用它们的獠牙给对手一个教训。
待野猪群朝这边冲来,陈风不慌不忙的让沙蝎和绿皮小地精摆成一字阵。很快,野猪冲到了陈风阵前,和沙蝎绿皮小地精掐起架来。
野猪实力较沙蝎稍逊,陈风乐得轻松,操控沙蝎分别抗住一只野猪,其余的让绿皮小地精两只抗一只,他嘛,就站在后面观战,没有去放技能,也没去平砍,沙蝎和绿皮小地精,完全可以干掉野猪群。沙蝎和绿皮小地精损点血也没事,兵力上的损血,除了某些情况,不会影响下次战斗时兵力的血量。也就是说,你上一次战斗时,全部兵力即便血都降到了1点,这次战斗时兵力的血量也都是满值。
兵力上在战斗时损血,下次战斗会补满,英雄就不行了,英雄在战斗时的损耗是会带到下一场战斗中的,所以现在陈风乐得悠闲,三十来只野猪,他还舍不得魔法用技能。
顺利消灭掉野猪后,系统提示:“尊贵的玩家,您用您的部队给予了野野猪群一个惨痛的教训,想必这些畜生今后会明白,谁是这里的领主,这片森林是属于谁的。系统对您此次战斗的评价为SSS,鉴于此评价,您得到300点战斗经验。”
三百点经验,只让陈风的经验槽涨了一小点,英雄升级,可不像RPG模式玩家升级那么简单。英雄从1级升到2级的经验需要10000点,陈风想升到2级,还需多加努力。
接下来的时间,陈风顺着小路,在密林里使劲晃悠,看到小动物就下手,管你是蛇虫鼠蚁,还是猪狗牛羊,只要被陈风看见,一律照杀不误,全部化作经验跑到陈风的经验槽里了。
只用了三四个小时,陈风的经验槽才涨到一半,可见英雄练级只慢。就这,还都是陈风SSS级杀怪的前提下呢,一些新手想混到这个经验,不得用上小半天。
解决掉一群四十来只的钳虫解决掉后,将四百经验收入囊中,陈风刚才战斗模式退出来,就看到不远处刷新了一只绿皮小地精,陈风想也没想,上前就触发了战斗。人常说天有不测风云,人有旦夕祸福,陈风可是彻底相信了这点。他娘了个巴子,进入战役后,陈风发现绿皮小地精的数量有些不对劲儿。对面绿皮小地精可不是三十五十只,战场数据显示,绿皮小地精的总数为150只。
陈风破口大骂,你他娘的系统太坑人了,这还让不让人活了?
地图越朝外围,怪物的实力越强,数量越多,可陈风绝对没有走出新手区域,遇到一百以上的怪群,太不应该了。据他了解,战争模式游戏初期,在玩家小木屋周遭的怪物,数量绝对不会超过一百,今天他这是见鬼了,一下子遇到一百五十的绿皮小地精。
陈风头那个大啊,他手上只有24只沙蝎,10只绿皮小地精,这下子竟然要对上4倍于他的兵力。陈风不禁想,上辈子在游戏里的霉运不会带到这辈子了吧,坑人呢这是?
游戏里人们常说,在绝对的实力面前,技巧就是个浮云,但是现在,陈风也只能硬着头皮上了。和野怪战斗,没有投降或认输一说,要么野怪被消灭,要么玩家被消灭。
陈风骂娘之余,快速观察了一下战场,战场整体呈圆形,直径约千米,他与对手分
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架