《迦南之心》

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迦南之心- 第486部分


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下一刻萧焚看到那个人影变成一个微笑的矮人。
阿索王。
法师一下就认出了这个矮人。他想抓住对方的手使之站起来,但庞大的人流推动着黑袍的法师继续向前、不做停留。萧焚与矮人的手一下子就分开了。矮人的法师之王的微笑在他视野中最后停留了一瞬间。然后消失在了黑暗之中,,
萧焚心中怅然若失,他回过头。前方的光明变得明亮了一些。
又一个领导人跪了下去,但周围的人不加理会,依旧继续向前。法师经过那个。人时,忍不住伸出手去那人影微微一笑,将手放在他掌心中。“不要忘记信念,帕林先生,信念是你心中不会折断的利刃”心中的声音平和、温婉,让人心灵安定,有一种触及港湾的温暖。
“提娅大人。”萧焚忍不住喃喃出声。
人影变成那个始终带着温暖笑容的女骑士,她向他一笑点了点、头。
法师忍不住下意识地想要抓紧她。但提娅大人却像是风沙一样消逝了。萧焚心中若有所思,他回过头。看到前方一个伫立在法杖边的高挑的人影正在那儿等待着自己。那个背影回过头时,露出下面一张苍白英俊的脸,泰沙克,戈尔特微微一笑。
“不要忘记理智,年轻人,智慧指引你前进的方向”
萧焚微微一笑,心中有所明悟的经过这位巫妖之王,后者在错身而过的一瞬间也微微一笑,笑容中带着欣慰。黑袍法师看着前方剩下的三个人,他知道有一位一定是自己神器任务线的给予人,但却有些疑惑剩下两人的身份他脚下加快。有一种迫切的愿望想要继续向前,揭穿这个谜底。
但正是这个时候,他听到一个声音:
“黑暗之中,你将与谁同行“”
然后一切画面前淡去,像是沙砾一样随风而逝。
萧焚忍不住眨了一下眼睛。现自己还是身处那灯火辉煌的埃拉人的地下宝库之中,身边金银财宝堆积如山,耀眼的光芒将整个地下宝库映得一片通透。场景的转换好像在一刹那完成。宛若之前生的一切都是幻觉一般,镜花水月,破灭之后如同泡沫。
法师楞了好一会,才被两个系统提示打醒:
“系统提示:欢迎玩家进入阴影之翼的年代,你的职业、专长以及技能已经重置。”
“系统提示:你的次神器,神器装备已经解除锁定。”
这一惊非同小可。他赶忙低头去检查,却现自己的职业果然已经被重置成无职业旧等级,专长一栏全部清空,技能点数也全部清空。但旁边漂浮着一个光屏上写着有闲置专长6个升级个,人类额外个,闲置技能点匆点职业提供弥点,无职业视同平民,智力提供;四点,人类天赋提供旧点,练提供3点。
萧焚一看到这技能点就本能地感到不对,按照迦南的技能系统,他的角色至少应该有如点以上的技能而非才母点这么少。不过他压下心中的疑惑,先检查了一下自己的装备,果然现所有装备包括神器和非神器都被解除锁定,直接放入了背包中。”汛是很贴心地赠送了一件新年长袍,避免了萧焚因为暖糊公被拆下导致的裸奔。
萧焚扯了扯身上的新手长袍,不禁有些哭笑不得,他记得自己已经有多久没穿过这东西了。这玩意儿用粗糙的亚麻布染成的,穿着身上别提有多别扭,他当年就抱怨了好长一段时间,没想到现在又穿回身上了一不过还好,不是要一直穿着这东西。
他吸了一口气,带着种种疑惑打开了更新日志,看看瓦抛比比这次究竟做了怎样天大的变动。
更新日志的第一行就与之前萧焚在上看到的预测一模一样,不过更加详细一些。
在阴影之翼中,一个角色将不再会拥有防御值、灵活度这一设定。现在我们将采用更加真实的方式来展示一个角色的防御属性。它将由闪避修正、铠甲覆盖率、偏斜修正共同决定。其中闪避修正包括敏捷加值、洞察加值以及士气加值,铠甲覆盖率包括甲胄加值与天生防御加值如角质层、鳞板,偏斜修正则包括了偏斜加值与幸运加值。
一个更加灵敏的角色、洞察力惊人或是士气高昂的角色可能会动作捷巧,比一般人更不容易被击中。而一套坚固的、覆盖全身的铠甲鳞片、骨板一样能使你免受伤害,你可以尝试攻击攻击那些没有被铠甲所保护的区域只要你的命中修正足够,当然,你也可以运用惊人的力量直接击穿这些坚固的保护。
但相应的,一个穿着沉重铠甲的角色可能会在敏捷加值上获得一定的惩罚。还有一些法术也能提供保护角色的力量,一道无形的力场盾可以偏斜你的刀刃偏斜修正。它们将直接与你的命中修正对抗,一个出手精准的角色,一样可以克服偏斜、幸运带来的误差一
这话对于萧焚来说,意味着迦南真正引入了防护等级这个设定。这一设定用更为直观的手法表现出来。而今铠甲防御值不再直接减免伤害,而是转为让一个角色避免受到任何伤害。而在过去单纯的闪避与命中的对抗上,又加入了偏斜与铠甲加值
也就是说,除非现在你有免伤属性如魔法武器这一类,否则你要么不受到伤害,要么就会受到全额的伤害。从这一刻开始,命中与失手之间的对抗将一举推翻过去物理职业所信奉的“伤害至上论”用伤害来击破防御的时代已经一去不复返了。
而他再继续向下看去,现阴影之翼中的改动无一不是革命性、颠覆性的。
魔法抗性非,魔法反射属性移除。取而代之的是法术抗性梨,之前任何含有魔法抗性,魔法反射属性的装备将自动按照装备价值更换为同等价值的带有法术抗性的装备。领模板中的魔法抗性与魔法反射属性移除,重新加入为强制减少一半伤害包括物理,若角色的生命殿低于领级怪物的生命毅一半以上,则伤害减免提升为百分之九十五。
这个改动对于施法看来说是一个好消息,但后面一条追加改动让萧焚倒吸一口冷气,有这个改动以后玩家要狩猎领级怪物就要好好考虑一下了,这个改动可以说凭空提升了领模板一半还要多的强度。
继续向后,因为魔法抗性、魔法反射被移除。因此连带怪物等级也被移除,计算怪物实力的方法将只依靠生命毅与挑战等级来计算。
第四条改动是关于魔法物品的。魔杖的每日施法属性被取消,改为总共一百,次数使用殆尽后就消失。卷轴使用消耗的精神力被提升百分之三十,萧焚怎么看这一条都是针对自己改动的,他不禁想那些比。设计人员难道一直在关注玩家中比较强力的存在?
专长的升级被取消。专长以后将只有出个等级,不再有大师、学徒、工匠等熟练等级。
但专长全列表被打开,玩家们可以在一个资料库中浏览所有的专长包括隐藏的,只是除了第一次以外。学习专长依旧要找到相应的比或是任务解锁不过玩家现在可以通过这个功能,更方便地制订自己的角色成长路线。
接下来萧焚的眼睛微微眯了起来。
职业固定奖励专长系统取消,进阶职业等级限制取消,兼职惩罚改为经验惩罚非擅长职业,升级需要额外经验。战士系职业的所有进阶,扩展专长解锁,骑士系职业的所有进阶,扩展专长解锁,牧师系职业所有进阶,扩展专长解锁,以及等等,,
迦南终于放开了全部的进阶、专长系统,这意味着一个更加自由的时代的来临,但也意味着接下来的战斗更加艰难与诡秘。
这个改动随之带来的是全人物职业等级的重置将按照原本的职业系统重新制订一个符合其人物的职业列表。玩家则可以更加自由地选择,但玩家的可选范围与玩家之前的冒险经历、解锁任务以及战斗风格有关,系统记录下…山经历,并提供相应的路线给予玩家选…※
萧焚看到这一条,才明白了为何自己的专长、技能以及职业等级都被全部重置。
不过这一点对他来说利大于弊,法师一早就想自己安排自己的职
了。
而下面一条:技能系统重做,游戏中现在将回归内测时代的技能系统。本职技能最高等级为当前人物等级。跨职技能为这个等级的一半;现在角色每在本职技能上投入一点闲置技能点可以获愕一个技能等级,每在跨职技能上投入两点闲置技能点可以获得一个技能等级。
此外,潜行与躲藏合并为隐秘行动技能,跳跃、翻滚与平衡合并为特技动作技能,战斗职业玩家的手艺类技能移除,探知技能移除。
强韧、意志、反射豁免回归,但反射豁免依旧更多的表现在对于角色对于范围法术的闪避修正上。写的时候老忘记迦南只有意志豁免。现在改回来好了
他将这些改动一条条读下去。现阴影之翼确实是走的自由化、真实化的方向,不过这个改动是好是坏,具体如何还要在游戏中来验证。他本来还想继续看下去,但往下一翻现游戏更新日志竟然有好几十页,比更新内容事无巨细一一列出来,简直比一本战舰的操作手册还要来得繁复。
下面还有一些关于地形,职业修订以及任务内容的细节改动,三十页以后几乎都是关于生活职业玩家的。生活职业玩家现在被与战斗职业玩家完全区分开来,使他们的职业能力更加专业,也更加广泛化,但费时、工作规模也变得繁复,萧焚想这可能是为接下来的战争时代做准备。
更新还提到关于探险、体力与饥饿、极端环境的一些重新引入,使这个世界变得更加真实,不过这些旁枝末节萧妾更喜欢在冒险的过程中去体验。真正引起他注意的是后面的另外一条说明:传奇等级解锁。当角色进入传奇等级之后经验值将失去作用经验值还会继续积累,但不会因为经验值的提升而提升等级,反之,传说度将成为人物在传奇等级下新的经验体系。
贤者之路解锁,解锁关键道具为不同道路力量、智慧、光明的贤者之证,成为贤者后会获得传说度、贤者职业以及贤者模板奖励。
萧焚盯着这两条久久不语,这才明白过来,原来大伙儿一直拿不准的那些属性、物品有什么作用。不过他忽然有点咬牙切齿起来,当时给本源之石时。雷克斯竟然随
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