《诸侯争霸》

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诸侯争霸- 第3部分


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天赋技能:建筑术,管理术
英雄道具:千距尺(白银级)精度达到毫厘的尺子,可伸缩,最大距离一米。
谢石:初级矿师,0级初始属性:血量:30,体质:3,力量:3,知识:4,敏捷:2,统帅:1,魅力:3。
11级12%,血量:250,力量:10,体质:25知识:28,敏捷:3,统帅:4,魅力:8。平均升级点数:4。5
天赋技能:勘探术,锻造术
白洪涛:中级锻造师:
天赋技能:辨矿术,锻造术,熔矿术:可使矿物融化效率提升5%。
李时珍:初级郎中0级初始属性:血量:30,体质:3,力量:3,知识:3,敏捷:2,统帅:1,魅力:4。
9级12%,血量:230,力量:10,体质:23知识:20,敏捷:3,统帅:4,魅力:12。平均升级点数:4。5
天赋技能:辨识术,炼药术,针灸术。


作品相关 完本总结
诸侯争霸完本了,很多人觉得还有很多可写,说心里话,如果继续写,老鼠也能写下去,不过诸侯从2010年1月1日发书以来,到年底31号,整整写了一整年,从上架之后,老鼠就保持着每日万字更新,哪怕是节假日都不曾有过中断。
当网络写手,其实很辛苦,这点不是老鼠在这里叫苦,每天一万字,也许写个一月两月,小半年或许不会觉得什么,但写上个半年,还每日雷打不动的一万字,那就是不能用辛苦来形容了,简直就跟坐牢一样煎熬。
或许这个形容有点夸张,但老鼠要说,这一点都不夸张,整整一年,老鼠没有节假日,哪怕是过年都在码字中度过,老鼠不象那些大神,哪怕就是小神也是需要仰望的存在,老鼠完全是在靠辛勤换饭吃,每个月的要求只是每天一千的订阅,估计那些大神一天比老鼠一个月还多。
老鼠不跟他们比,也比不起,老老实实的码字,一年来,连出门的机会都少,更是别谈交女朋友之类的。
现实很残酷,就如同前几天老鼠才知道网络小说还是要缴纳什么文学税一样,14%的高税金,本来每月就没多少钱,直接由砍了一刀下去。
诸侯完本有家里的原因,也有老鼠的主观的原因,诸侯写到三百六十多万字已经超出了老鼠预料,说句大实话,老鼠已经是满脑子一片混乱,很多时候都要往前翻找,就算如此,也经常出现bug,或许是诸侯场面弄的太大了,老鼠驾驭能力还不够,尤其是诸侯进入到了几大皇国中原争霸,可以想象是怎样的场面,老鼠想了良久,都不知道该怎么继续写下去。
因为很矛盾,因为主角的强悍跟历史强人的对碰,很难把握,主角无敌论和历史人物强悍论很矛盾,如果写的主角王八之气乱窜,诸葛,周瑜之流完全不是对手,什么秦始皇,汉武帝,唐代宗,曹操,项羽之类的最后都被灭掉,估计得有一半以上的人骂人,而主角要是在这些人手里吃点亏,估计剩下的一半也得骂人。
老鼠将诸侯完本也是想了一些日子的,最后还是决定完本了,因为下面的情节不是老鼠能驾驭的,否则老鼠写的累,大家看着也累,索性就完结了。
诸侯完本了,老鼠的新书也已经发了,名字叫《网游之猎天下》已经签约了,书里面写的是一个狂野不羁的猎人,虽然不知道大家喜欢不喜欢,但老鼠还是希望大家能够多多支持,恩就说这么多吧。


系统资料 内政篇
ps:资料并不全面,会陆续上传!
村政中心:处理政务,建立建筑的核心建筑。
总分十级:单位:格,10米×10米为一格,以下为升级消耗资源。
一级村政中心:建筑面积为25格,系统提供,
一级村政中心:建筑面积为36格,升级条件:木料:15单位,石料:5单位,银:200
三级村政中心:建筑面积为54,升级条件:木料:45单位,石料:15单位,银:500
一级镇政中心:建筑面积为100,升级条件:木料:120单位,石料:40单位,铁:5单位,银:2000。
二级镇政中心:建筑面积为150,升级条件:木料:180单位,石料:60单位,铁:8单位,银:4000。
三级镇政中心:建筑面积为250,升级条件:木料:240单位,石料:90单位,铁:12单位,银:8000。
一级城政中心:建筑面积为400,升级条件:木料:420单位,石料:200单位,铁:24单位,银:20000。
二级城政中心:建筑面积为600,升级条件:木料:640单位,石料:300单位,铁:36单位,银:40000。
三级城政中心:建筑面积为900,升级条件:木料:980单位,石料:500单位,铁:54单位,银:100000。
皇城:建筑面积:1800,升级条件:木料:2000单位,石料:800单位,铁:100单位,银:300000。
市场:基础生活类建筑。
初级:建筑面积:72格,建造费用,白银:300两,木材:20单位,石料:15单位,可建造商铺:12,市场可获取税金,增加村落繁荣度2%,需要二级村政中心方可建造。
中级:建筑面积:150格,建造费用,白银:800两,木材:50单位,石料:40单位,可建造商铺:28,市场可获取税金,增加小镇繁荣度3%,需要一级镇政中心方可建造。
高级:建筑面积:400格,建造费用,白银:2000两,木材:120单位,石料:100单位,可建造商铺:72,市场可获取税金,增加城市繁荣度5%,需要一级城政中心方可建造。
顶级:建筑面积:1000格,建造费用,白银:5000两,木材:300单位,石料:240单位,可建造商铺:150,市场可获取税金,增加城市繁荣度8%,需要皇宫方可建造。
税务司:收取税金。
初级:建筑面积:4格,建造费用,白银:100两,木材:10单位,石料:3单位,可征收村落范围内的税金,需要人手:3~5,知识水准:秀才级,需要二级村政中心方可建造。
中级:建筑面积:10格,建造费用,白银:300两,木材:20单位,石料:7单位,可征收镇子范围内的税金,需要人手:10~20,知识水准:秀才级,主官:举人级,进需要一级镇政中心方可建造。
高级:建筑面积:24格,建造费用,白银:800两,木材:40单位,石料:15单位,可征收城范围内的税金,需要人手:40~50,知识水准:秀才级,举人级,主官:进士级,进需要一级城政中心方可建造。
顶级:建筑面积:50格,建造费用,白银:2000两,木材:100单位,石料:50单位,可征收城范围内的税金,需要人手:100~180,知识水准:举人级,进士级,进需要皇城方可建造。
贸易货栈:与外邦交易之所。
初级:建筑面积:16格,建造费用,白银:500两,木材:20单位,石料:10单位,可与方圆五百里的村镇进行贸易,需要人手:80~130,可组建五十人的小商队1~2支,需要一级镇政中心方可建造。
中级:建筑面积:32格,建造费用,白银:1500两,木材:35单位,石料:15单位,可与方圆一千里的村镇进行贸易,需要人手:180~230,可组建百人的中型商队1~2支或小型商队:3~4支,需要三级镇政中心方可建造。
高级:建筑面积:*格,建造费用,白银:4500两,木材:45单位,石料:20单位,可与方圆两千里的城镇进行贸易,需要人手:330~430,可组建百人的中型商队:1~3支或小型商队6~8支,需要一级城政中心方可建造。
顶级:建筑面积:128格,建造费用,白银:13500两,木材:100单位,石料:50单位,可与方圆三千里的城镇进行贸易,需要人手:530~1030,可组建五百人的大型商队1~2支或者中型商队5~10支,小型商队10~20支,需要三级城政中心方可建造。
城防:用于城市守卫。
栅栏:初级村落城防建筑,每十格建造费用:铜币:500,木材:1单位,每单位耐久:50,可阻挡步兵。一级村政中心可建造。
哨塔:中级村落城防建筑,每座占地:4格,建造费用:白银:5两,木材:两单位,可提升30%视野,可驻扎士兵:2,可发出警报,耐久度:500。
箭塔:高级村落城防建筑,每座占地:4格,由哨塔升级而来,改造费用,白银:10两,木材:3单位,增加40%视野,增加20%的箭程,可驻扎士兵3~4,耐久度:1200。
木墙:高级村落城防建筑,每十格建造费用:白银:12两,木材:3单位,每单位耐久:200点,三级村政中心可造。
仓库:用于物资存储。
初级:建筑面积:15格,建造费用:白银:10两,木材:3单位,需要仓库管理:1一级村政中心可造。
中级:建筑面积:25格,建筑费用:白银:30两,木材:5单位,石料:3单位,需要仓库管理:2~3,一级镇中心可造。
高级:建造面积:45格,建造费用:白银:80两,木材:12单位,石料:6单位,需要仓库管理:4~5,一级城中心可造。
顶级:建造面积:70格,建造费用:白银:150两,木材:25单位,石料:15单位,需要仓库管理:6~7,皇城可造。


系统资料 兵种介绍
ps:暂时先列个大概,让大家有个概念,日后会慢慢的将各兵种属性,以及晋阶兵种写出来。
兵种:主要分十阶,笼统的范围,不包含特殊的兵种。
一阶民兵,二阶刀兵,剑兵,盾手,三阶枪兵,戈手,四阶弓兵,投枪兵,投掷兵,五阶器械兵,弩兵,六阶轻骑兵,七阶弓骑兵,八阶重骑兵,九阶火枪兵,十阶炮兵。兵种之间拥有晋阶兵种,每阶十级。


系统资料 生活生产类建筑篇
ps:不全,会陆续更新。
民房:提供人口上限,增加城市人口(缴纳税金为土地使用税,可一次性付清二十年,则不需要再支付税金。)
一级茅草房:建筑面积:1,最大居住上限:5,建造费用,白银:1两,木材:0。5单位,可供流民居住。
二级木板房:建筑面积:1,最大居住上限:5,建造费用:白银:3两,木材:1。2单位。可供贫民居住,每日可缴纳10铜税金。
三级砖木平房:建筑面积:1,最大居住上限:8,建造费用:
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