《往生记》

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往生记- 第101部分


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很有趣,雅达利的第四十名员工正是后来苹果总裁乔布斯。老乔混不下去的时候曾经哀求雅达利扛把子布什内尔:老大,买了我的苹果计算机吧,你会发财的!

风头正劲的布什内尔压根没把苹果这玩具放在眼里,自然一口拒绝,后来想起来追悔莫及,只是这个世界不存在如果二字。

雅达利还真是辉煌啊,连IBM都打主意。苹果发家之后,IBM急的跳脚,当时他们所想的最方便快捷的办法就是买一个微电脑公司贴牌上市,目标就是雅达利的游戏机(是不是很可笑,事实就是这样!)。

就是这样一个谁都不鸟的业界巨人,居然在一夜之间就完蛋了,让所有人大跌眼镜,当然有人欢喜有人忧,而山内博则喜忧参半。

在82年底的时候,游戏业经历了最初的疯狂之后,逐渐展现了一种微妙的变化,那就是人们对那些充斥市场的劣质游戏开始反感。

因为雅达利公司奉行一种开发的策略,那就是高价卖机器,开放平台给任何人。只要你愿意,你可以不花一分钱就发布一款基于雅达利vcs游戏机的程序。

当然在早期这样做大大丰富了这个平台的产品,但是巧妇难为无米之炊,限于vcs的机能,哪怕就算你有再好的创意也表达不出来,佳作寥寥,大多产品都是雷同的设计作品。

逐渐疲软的市场,日趋激烈的竞争,迫使人们开始寻求另一种原始的刺激法,那就是限制级的游戏。

似乎所有的新技术的第一个服务项目都是行业色情,这种人类最原始的欲望的确刺激了游戏卡的热销,但这只是暂时的,随之而来的是更快的下滑。

无奈的雅达利只好展现了领袖风范,斥资2500万美元买断了当红电影《E?T》的游戏改编权,试图力挽狂澜。

只是布老大有心,市场无意,E?T游戏大仆,数以十万计的游戏卡滞销,最后不得不掩埋在了墨西哥州的沙漠里。

此次失败让雅达利颓势尽显,技术不断发展,83年雅达利终于意识到了危机,发布了最新型的游戏机VCS5200。

历史总是惊人的那啥,VCS5200其他性能不咋地,最大的“特点”就是是不兼容于市场占有率最高的VCS2600游戏机,而且价格居然堪比PC……

就在这个历史时刻,山内又喜又惊。喜的是日思夜想的雅达利居然这么就翘了,巨大的市场空白显得是那么的触手可及;忧的则是雅达利干尽了错事留下了个烂摊子,人们对电子游戏的印象已经跌到了谷底,这让即将上市的FC怎么活啊。

不过投入的资金已经不可逆转,定下的货早就准备的好好的,最关键的部件处理器也已经运上了船,这好比是箭在弦上,不得不发。

恶劣的形式激发了山内的赌性,是死是活就看这一下子了。山内原本计划大做广告,囤货引而不发,等吊足了玩家的胃口之后在圣诞节前夕发布FC。

但是雅达利帝国的突然死亡打乱了这个貌似完美的计划,而且情报显示街机业界巨头世嘉公司也有类似的家用机计划,其发售时间似乎也有点撞车,战火已迫在眉睫。

山内当机立断,等香港的处理器到货之后立即开始成品组装,另外再不惜代价加购十万片处理器,务必要在七月里全日本同时发售FC。

这是个庞大且疯狂的计划,知情者皆被震惊。不过山内的疯狂似乎传染了大多数人,人们的干劲越发的足了,如同机器一般的忠实履行着这个计划。

消息传到了香港,刚刚开始了处理器量产的长久却皱起了眉头。

“工厂刚刚试产,这款处理器的性能质量还不是太稳定,你们难道不能再等等吗?”长久细声细气的劝着宫本,试图让他放弃这个疯狂的想法。

其实长久只是在简化处理器,力图降低成本,真要全力开工一个月量产五十万片的021处理器没有任何问题。

“请您体谅我们社长,我们愿意付出更高的价格,务必请满足我们的要求,拜托了。”宫本连连的鞠躬,脸都快贴着裤子了,瞅瞅四周无人,啪的一声给长久跪下了,“拜托了!”

“那好吧,我们只好尽力而为。”长久满意的点点头,“这批十万片的加急芯片就每片加个4美元,我们损失可太大了。”

“……你们还真黑啊!”

“彼此彼此!”

一百三十二 

1983年的6月,接受了山内博的邀请,长久放下了所有事情专程前往大阪参加FC家用机的首发仪式。

长久是作为贵宾前往的,行程匆匆,主要是对任天堂如此心急的发布没有那啥的心里准备。

山内谋定而后动,本来准备提前圣诞节一两个月,一来雅达利出了这么一档子事,二来任天堂自己也出了妖蛾子。

那是第二研制组的一个工程师,颇有几分才华,但是在日本公司这个十分注重资历的环境里总被打压,一直得不到提升,于是乎心生怨念,跑了。

跑了不打紧,只是正值雅达利崩溃之后的混沌时期,全世界的游戏业一片惨淡,失去了强力市场主导者后显现出一片萧条凄凉的衰败景象。许许多多的小公司统统破产解体,市场上充斥着一帮找不着工作的败兵,饱和了。

这个冲动的工程师十分懊悔,走投无路的之下被另一个实力派巨头世嘉公司所招揽。

世嘉也是老牌娱乐企业,说起来还不是日本原生的,只是在79年的时候被兜里有俩钱的骚包鬼子买了下来,成了日本公司。论起辈分来还在任天堂之前,只是两家公司梁子可架的深了。

七十年代后期专攻街机市场,其成绩有目共睹。雅达利发布vcs家用游戏机之后,世嘉立即着手开发家用机,可以说是和任天堂同时。

只是世嘉娱乐是一家传统企业,做弹子球发家的,初次进入这个电子游戏产业自然磕磕绊绊。

因此,世嘉的家用机开发并不成功,所幸的是,世嘉非常意外的聘用了这个任天堂的弃将。

这位工程师在任天堂第二研究室隶属于横井军平的手下,主攻就是计算机整体设计,横井军平的先期设计他都门清。

如此一来世嘉公司如获至宝,立即将其提升为开发主管,统领全局。这位工程师倒也对得起世嘉这位明主,愣是在6502的基础上发展出了一套自成体系的游戏机系统,并立誓要抢在任天堂之前发售。

世嘉发疯,山内也没闲着,多方打探也得知了这个消息,因此才急着发售FC,在这个世界上,能够早一点推出都是莫大的优势。

这次行程大概要耗去一个月的时间,这是长久自己定的,很多人不理解,包括虞博士。

“鬼子卖他的东西你去凑什么热闹?”虞博士疑惑不已,“咱们这边还有好多事情要办啊,你可不能松气。”

长久一笑,他哪能无所求而去捏。

“放心吧虞叔,我分得清轻重。”长久自信满满,“不打无准备之仗,君子当有所必为。”

虞博士见他胸有成竹的样子,也就没说什么,只是交待他早去早回。

随同前往的还有肥标和其手下的一班精兵强将,他们对FC的发售早就虎视眈眈。肥标自己不想搞高风险的家用机,长久屡劝无用,只好退而求其次,特地制作了几个游戏的创意雏形交给肥标的游戏开发组,委托其代为完善。

非长久不自己亲历亲为,而是编写这玩意实在是费神费力。长久设计的FC平台是以021汇编作为开发语言的,高效的同时代价就是编写繁琐。

一个游戏从设计到开发完成,最少要一个团队拼搏半年时间,更有甚者,比如经典之经典的超级马里奥就开发了一年之久。

虽说长久几乎不用设计,只在头脑中就有了这些东西的形态,但是要自己做的话总得一行一行的花时间编程吧,单人几乎是不可能完成的任务。

有时候长久就会苦笑,自己怎么不长一个机器人头脑捏,看那些穿越的大大们要么就是全套家伙齐全,直接拷贝程序就行了,要么就是superman,直接变身超级电脑,一晚上就能写上一打的游戏程序。

自己没本事啊,就像一个高考的学生看着满纸异常熟悉的题目都会做,但是时间却不够。单枪匹马不能成事,因此长久就看上了那些散落的人才。

日本在前几年游戏产业大发展的时候培养了大批的专业程序员和游戏策划,雅达利雪崩效应之下,许多著名的游戏厂商开始通过大规模的裁员和减薪来熬过漫长的“严冬”,仅神户地方的KONAMI在82年就削减了四分之一以上的员工。

这些失业者之中不乏卧虎藏龙之辈,长久打的就是他们的主意,因此特地和肥标一商量,咱去日本招人吧,顺便趁着那啥的FC发布,也把咱开发的游戏节目卖上一卖。

作为处理器低价出售的补偿,山内博曾和长久达成协议,允许长久为FC平台独立开发游戏软件,但是必须交由任天堂公司代为出售。因此肥标的公司得以发货到日本卖他的FC游戏节目。

肥标一听这个自然大声的叫好,立马带了几个得力的助手,开路一马斯,兵发大阪去也。

等到了大阪,长久一行受到了颇为隆重的接待,一番虚与委蛇之后,长久和肥标还是住到了数字东方日本分公司的地方。

这次到了日本,长久分明的感觉到了空气中那一股不同寻常的萧条味道。他顺手买了份《日经新闻》,随手一翻就看到了大量的评论。

这些评论都是对这次游戏行业大萧条的预测,长久注意的是其中一个专栏,上面长篇累牍的论述了游戏行业的前世今生,还貌似肯定的宣称电子游戏娱乐市场已经穷途末路云云。

长久暗暗叫好,各大公司裁员,雅达利日本部解散,正是招兵买马的好时机。

“你怎么看?”长久把报纸上的消息翻译了一下念给肥标听。

“还能怎么样,打广告招人呗。”肥标轻蔑的一笑,“你一说这事我就联系了日本分部,让他们着手此事,很讽刺是不是,人家都在大刀砍出血,我们却在高薪招人。”

“是啊,世道轮回,也该我们发挥一下了。”长久也笑道。

“不说这些事情了,下面
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