《再生记》

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再生记- 第63部分


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那人哦了一声,说道:“原来如此,你那个朋友很厉害啊,你都说好玩,那肯定不错了,我倒很想见识见识。”

这个郑叔刚才莫丹给我介绍过,似乎是个游戏制作人,具体哪的我也没听清楚。

莫丹当即在房间中间超大的萤幕上播放了一段视频,那是我替她录制的。

画面上只见一个全副武装的女子背影,端着各式各样的武器在那里疯狂扫射,打的远处沙石崩裂,尘土飞扬,那女子一回头,分明是莫丹。

画面一变,一部钢铁巨兽轰隆隆的驶来,看那型号分明是美制艾布拉姆斯,一个急停,扬起一片烟尘,坦克上方舱门打开,露出个小脑袋,又是莫丹。

画面再变,似乎是在一个飞机的驾驶舱,各种各样的仪表乱晃,镜头一转,原来是莫丹自拍。等飞机降落,众人才发现,介不就是传说中的F22咩?

……

剩下的画面都是莫丹在操纵一些传说级的武器,狂轰乱炸的镜头,辅以异常真实的音响效果,在整个大厅中回荡,沉重的低音压迫每个人,但带来的冲击远没有这些内容来的大。

我自然没啥震撼,毕竟在虚拟实境中都快玩腻了,偷眼向众人一瞧,心中的虚荣感大生——每个人都是一副震惊无比的表情,仿佛见到了最不可信的东西。

待视频结束,房间里骤然静了下来,只剩下一片叫好声,还有嗡嗡的议论,更有与莫丹相熟的友人,上来询问她是在哪里学会开飞机坦克的,在哪能玩到。

莫丹得意洋洋,笑而不答,无比享受着这被崇拜的感觉。只有那郑叔,皱着眉头想着什么,转而问莫丹:“不像是CG啊,你从哪弄来的这些道具?”

莫丹笑个不停,说道:“刚才放的这些都是我在游戏里面的场景,怎么样,效果不错吧。”

得到了这个答案,众人大哗,谁也没想到会是这种结果,顿时议论纷纷。

莫丹小声问我:“服务器能不能支持这么多人?”

我向她比了个Ok的手势,莫丹顿时放下心来,大声宣布了下面就要让大家集体体验一下真实对战的超刺激体验。

其实我也不知道这么多人同时进入虚拟实境系统到底抗不抗得住,虽然曾经模拟过高负荷环境,但那都是数据流,现在毕竟都是真人啊。

莫丹忙着指导其他人怎么操作进入系统,那郑叔似乎听见了刚才莫丹问我的话,仿佛明白了什么似的对我一笑:“你好。”

我一时没注意这里居然也会有人招呼我,差点没理他,不过郑叔也只一笑罢了。

“你是小丹的朋友?”

我点头:“同学。”

“哦,原来如此。”郑叔道,“刚才小丹说的游戏你玩过没?你做的?”

还能说什么,我只好点头道:“不错,还入得了您的法眼吧。”

郑叔摆手笑道:“没试过游戏不知道,但是刚才那部外景拍的不错,虽然镜头切换的生硬了点,但是贵在效果真实嘛,里面的特技我简直没看出什么破绽,用了不少电脑效果,花了不少时间吧。”

我这才明白,感情这位游戏制作人还以为这是宣传片。

“嗯,也没怎么费事,就在游戏里拍拍就成了,怎么说来着,截图,不对,算录像吧。”我笑道,“莫丹比较累,几乎所有的武器她都试了一遍,还摆了不少pose,呵呵。”

郑叔这才回过味来,想了好久,皱眉道:“我不能理解你所说的录像,这种效果的场景,需要多少投入我自然清楚,就算一点电脑效果都没有,光模型也得不少钱。你说是在游戏里拍的,怎么拍?”

“这个……在外面说是说不清楚的,真实体验最重要。不如咱们一起进游戏,我带您参观一下,如何?”

“求之不得!”

只是狼多肉少,我同郑叔哈拉这么点时间,所有的机器都被霸占了。

莫丹本来想硬拉几个起身,被郑叔拦住:“算了,总有先来后到的,我和小余等等就行。”

“真不好意思,我只改了这么多头盔。”我歉然的对郑叔说,“不过无所谓,莫丹进去组织画面,里面的情况我们在外面也可以看。”

我说着在主机上一阵操作,调出了我写的一个程序,连接上了远在家里的服务器。这个程序可以算作传统意义上的服务端,因为没有神经连接设备,省去了不少功夫,只有一个功能,那就是将游戏内部进行的视频外放,相当于摄像头。

不过目前我只做到在局域网中使用,网速才能支持这么清晰,否则我那可怜的廉价服务器会崩溃的。

就算再压缩容量,那宏大的场面还是不可否认的。

外放的视频只有一个视角,那就是第一人称,可以切换到每一个玩家,玩家看到什么,就是什么。

当然了,屏幕肯定不能跟着眼球切换晃动,否则看视频的人早就吐了。因此程序会将玩家看到的东西做一下优化调整,动的不是那么剧烈,只要充当摄像头的玩家懂点拍摄知识,就不会出现那种眩晕感。

七十八 反恐

这次演示效果出奇的好,二十几个人全部都进去了,最慢的一个也在十分钟之内进入了虚拟实境,大大超出了我的预料。

原本我预计至少有一半人不能成功进入,就算新头盔有了液晶屏,设置了引导画面成功率也很难提高到百分之七十,谁曾想会是这样。

也许与那个头盔有关,难道里面还有我不了解的技术?

不过这只会是好事,具体的不用想那么多。

我所选的视角是莫丹本人,在大屏幕上看到,所有人都在一个大房间出现,莫丹正在宣布游戏注意事项,当然了,按她的口气,这是战场纪律。

看得出来,在场的玩家脸上表情都很古怪,不住的动手动脚,捏手捏脸,似乎是在验证到底是不是在做梦,没办法,太真实了,除了位面规则,其它与现实无异。其实捏是没有用的,质感差不多,但是只有轻微的触觉,疼痛是不存在的。

这个场景及游戏流程是我与莫丹共同商议的,很朴素的思路。

首先,所有联入游戏的玩家都会在一个固定房间出现,房间外面则是旷野,愿意体验武器打靶或是开飞机坦克的可以出去,这个自行决定。

玩家在里面只要心念一动,就可以调出菜单,罗列了各式各样的功能及帮助,自行选择如何游戏。

只是这么个创意说起来简单,可是花费了我不少脑细胞,光光为了实现这个玩家虚拟菜单,我就查阅了不少资料,最后还特地改变了这个位面的特性才得以实现。

目前这个系统还很简陋,所谓的菜单选择不过寥寥几条,对战地图同样少,我懒得自己设计,效果还不一定好,既然反恐那么红火粉丝那么多,我直接就把里面流行的几章地图给抄来了。

莫丹不太玩这个,她喜欢的只是疯狂扫射的爽快而已。但是进游戏的人里面不少都是反恐迷,是不是高手暂且两说,只要熟悉就行,当即有英雄出马带领人们分成两队,选了一个dust2场景开战,莫丹充作战地记者,随军。

咱这里的枪械选择与反恐比起来可就丰富多了,而且只要你装得下,跑得动,随便扛多少。内测嘛,总得给人爽不是?不乏那些挑花眼的家伙,学那兰博背了n支枪,步履蹒跚。

场景其实是我开辟的平行位面,地方小容易操作,还不互相干扰。规则里面是没有体力这一说的,否则一张图跑不到一般把人累个半死,谁来玩?毕竟玩游戏的要的是爽,而不是太真实(绝对真实不在这个反恐位面,另有世界,客户是谁嘛,可想而知),因此人人可以恒速无限跑动,决定速度的因素只有一项,那就是负重。

反正大家都是第一次玩,一出生就嘻嘻哈哈的挑装备,有的家伙手贱,反恐玩多了,装上子弹就是一阵扫射,真实的音响效果把大家吓了一跳,只可怜被击中的倒霉蛋一脸幽怨,含恨化光而去。

那倒霉蛋纵有千言万语,此时也说不出话了,为了公平,被判定死亡的玩家是被屏蔽的,只能看不能说。

作为管理员的莫丹顿时怒吼:“三儿你个败类,居然杀自己人,刚才战场纪律都白说了。我现在只说一遍,再有此类背叛的举动,踢出去,收缴头盔,别玩了!都听明白了没有!”得到了肯定的回答之后,她重启了战局,那倒霉蛋又回来了。

那叫三儿的玩家顿时老实了不少,连连道歉,却又忍不住好奇,问那倒霉蛋,被打死是什么感觉。

那倒霉蛋自然没好气,抄了一挺看起来异常威猛的重机枪,黑洞洞的枪口一抬,对着三儿说:“很爽的,你要不要试试!”

……

说归说笑归笑,面对如此真实的游戏体验,没人想第一时间被踢出去,因此总算还都听话,枪口一致对外。

只是在场的没一个是专业的,虽然有几个玩过反恐,但是有几个摸过真枪?更不用说队形战术了,更有的家伙为了能躲避子弹,做贼似的尽往角落钻,姿势动作萎缩无比。

反正一伙菜鸟对射,其间笑料无穷,乐得我们简直肚子疼,还有人大叫“我不行了,三儿那SB样太糗乐,哈哈……”

二十几部机器全被占满,现场还有几个没轮到的,都在看莫丹解说的现场直播,没想到莫大小姐还有点记者的天赋,以管理员无敌不死的身份,辅以尖酸刻薄的解说,加上独特的视角,将一幅幅恶搞的画面传给了我们。

话说人类还是有暴力、破坏、战争的天赋的,这不,原本二十几个菜鸟,有的连保险都不会开的,跟着团队划水划了一段时间,倒也似模似样。

没有生命危险的强化训练,这大概最容易看出天分吧。

心痒难搔——我有一搭没一搭的与郑叔聊着天,顺便观察其他人的反应,这应该就是他们的真实内心写照,让我想起在网吧里初次看见反恐游戏的热血。

再不济的家伙在这种游戏中也会变得勇猛无比,更何况还有女性在队伍中,一个个都像吃了兴奋剂,战术素养飞速提升,更有不要命的救美英雄,平添了一份激情。

“弄得我也想进去搞搞了,哈哈。”郑叔被画面上的热情所感
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