《游戏王朝》

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游戏王朝- 第114部分


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“嗯,是的,酸奶先生,现在茶也给您沏好了,我知道,您是无事不登三宝殿,有什么事要麻烦您的高级雇工的就直接开口吧!”

咳咳……刘翔彻底的拿席小丁没了语言。

这段时间,席小丁的日子过得不能不说是逍遥——当未来战争的初步设定已经搞定之后,剩下的,就是等着引擎完毕了,毕竟公式计算出来的东西还是得经过验证之后才能准确的判定为是否有效。

“也没什么大事,就是……你可不可以催一下汤姆他们?你知道的,我历来不喜欢催人的。”刘翔叹了口气,那个该死的KIG的风波无疑让国内的网游开发感到了压力,当然,这个压力也是机遇。而中游目前,其核心引擎却迟迟的未能完善,使得中游的好几个开发项目在近似于等米下锅的状态。

“好吧,其实我也等得心急了——上次不是给你说的那个起点中文网的事情么?已经收购下来了,然后关于主题背景的小说也列好了大纲开始动笔了。甚至,我连拍背景电影的导演都想到了——就是等引擎出来,然后迅速投入开发。”

“嗯,还有枫琳那个小组呢?梦幻舞者根据运营部的报告据说还比较火爆,而且相关的附属产品也开发出来已经上市了。”刘翔抿了口茶,使劲的抽了一口鼻子,“他们新的方案交给你没有?”

“还没呢,不过根据参加他们的小组讨论会上得知,他们准备开发一款适合电竞的游戏出来,目前正在集体讨论中。”

“适合电竞?”

“嗯。”席小丁点点头,“大概就是花拳绣腿的格斗类游戏或者就是卡通版的赛车游戏吧。”

“卡通版的赛车?”刘翔猛地一愣。心中循序浮现出五个大字。

“OK!让他们搞,能够拉进电竞最好,不能拉进电竞也无所谓——反正,日后的休闲网游应该是不输于传统MMORPG网游的!”

“是啊,我也这么想,坦白说,当与韩国网游决裂之后,我想在随后两年中,那些开发成本低,时间短的休闲网游肯定会占重头戏!”席小丁苦笑了一下,“搞得目前我对未来世界到底能否适应日后两年的中国市场的信心都有些动摇了。”

刘翔一阵漠然。

是的,未来世界的设定,是刘翔也毫无把握的设定!且不说玩家是否能够接受这种来自热兵器和冷兵器魔法的对决,光是想到随后两年的O……刘翔也头疼无比。

虽然自己有个席小丁,但是相比玻璃渣来说,中游缺少的人才型策划真的太少了。而且,从根本上来说,目前国内的策划在很大程度上都受到了韩国泡菜的影响。

“不过也无所谓,反正到时候我们都是做品牌和口碑了。能不能在市场上成功,那是另外一回事了。”

听着席小丁的话,刘翔心中升起一丝无奈——席小丁可从来都不是说出这种丧气话的人啊!

“把设定给我仔细的看看吧,说不定我能给出点建议。”看着席小丁,刘翔微笑道。

第176章 问题焦点

,刘翔仔细的把详细的策划书看了一遍。这一看,间。

期间有秘书组的漂亮妹妹来找过刘翔,但都被席小丁赶开了,甚至,连晚餐都是张佳佳给他们两人端到楼上来的。

待到华灯初上,刘翔才长长的呼了口气。

看到刘翔终于翻到了末尾,席小丁站起身凑近刘翔:“有何高见?我的刘大人?”

在刘翔仔细的翻看着着这长达数百页的策划书的时候,席小丁只是很安静的在一片等着,不时的和转过头来的刘翔轻声讨论一下,其实说起来,他也趁着这个机会把整个策划书再看了一遍。

最小化文档之后,刘翔使劲闭了闭眼,再接着张开揉了揉。

“先让我消化一下——小丁,你知道这款网游的最大弱势在哪里么?”

“最大弱势?”席小丁不解的望着刘翔。

“是的,从设定上、画面上,未来战争可以说都具有优势,并且,在游戏开发出之后,我们更有运营方面的经验和优势。但是……它却有一个最大的弱点。”刘翔抬起头苦笑着,“那就是开发时间太长了!”

“问题是,世界上哪一款经典网游的开发时间不长的?如果算上引擎,一款有相当内涵的网游开发时间长45年很正常!”

“嗯,是的——但这就是未来战争弱点了。”刘翔轻轻摇头,“开发时间的冗长导致了我们并不能好好地把握玩家的口味。并且,这款游戏我们的定为是要适合中国玩家和欧美玩家共同口味的!想两方面讨好的结局往往是两方都没讨好。”

其实刘翔还有一些话没有说出来。

作为刘翔和席小丁心目中可以和暴雪的O对抗的游戏,未来战争的设定方面……在见识了魔兽世界的刘翔看来,已经达到了魔兽世界地水准,嗯,或者说已经有魔兽世界那么烦琐了。

退去来自暴雪和魔兽争霸的光环,真正的剖析一下魔兽世界,其实当初O的成功也很简单——在2005年地时候,长期沉浸在韩国泡菜的打怪升级搞装备然后PK中的中国玩家们迫不及待的需要一款能够改变口味地网游。但是。这个口味又不能和原先的泡菜差的太多。

仔细的解剖一下O便不难发现,O其实还搞装备PK地游戏。更甚至,在装备方面,O的花样比韩花八门!

至于PK。如果说韩国泡菜的PK还会稍稍地不那么自由地话——因为要红名——那么O地阵营设定便是绝对的自由!从这点来说,他何尝不是超越了泡菜呢?

只是……除了升级,除了打怪……O提供给了玩家更多地游戏空间和花样——无论是组团下副本也好还是一群人溜进联盟或者部落去清场也好,还是一个人坐着飞机去看大海。还是带着妹妹去广瀚无比的地图看风景(虽然MM的造型不咋地),这些,总能让厌倦了升。家们在游戏中找到休闲的方式。

再加上暴雪的口碑和名气……于是,O成功了。

从某种意义上说。其实中游的未来战争已经完全具备了O的所有元素。无论是装备和道具系统也好,还是等级系统也好,还是副本和任务系统也好……这些。从某种意义上说。未来战争的设定已经超过了O。

但是。当日前与韩国网游真正决裂之后,中国的网游市场和玩家的口味便再次变得不可琢磨起来——这是连刘翔都无法琢磨的!

彻底与韩国拜拜之后。依照目前已经签约的网游,铁定是不能把泡菜的影响持续到两年后的。毕竟,在目前眼花缭乱的诸多网游中,一款来自韩国的网游能够红火一年便是第二个奇迹了。如同席小丁所言,随后的中国,誓必会出现一大批的开发成本低,技术含量低,开发周期短的休闲网游。蚁多咬死象……当市面上全部充斥这些休闲网游的时候,有两个现象将不可避免的出现。其一就是这些不依靠时间和金钱来取胜的休闲网游被社会大众所承认,彻底的摘掉网游的恶名声;其二,便是传统的网游彻底的衰败——这个衰败,将是很长时间都无法逆转的。

问题的焦点就在这了。

“虽然从设定上来看,目前这些设定虽然比较新颖,但我们谁也不能保证在这两年中没有其他游戏也会采用这样的设定——那样的话,我们的游戏将失去新颖上的优势。”刘翔叹息了一声,看着席小丁接着道,“在任务系统中新加一个系统。”

席小丁一怔:“还要加?”

“嗯。”刘翔点点头,在下午一边看设定的时候,他也一边仔细的回忆了数年后那些大火的网游都有什么设定。

“加上一个区域征服系统。”刘翔想了想,试图找出能够准确的形容2007年奇迹世界中的那个AC系统的词语。在刘翔看来,奇迹世界,唯一称得上是韩国人的创意的便是AC系统了(不知道是不是这样。)。

“区域征服系统是什么?”被刘翔这个新名词搞懵了的席小丁搬起椅子坐到了刘翔身旁。

“嗯,简单的举个例子——我们不是目前有副本系统么?而且,每个地区的不同副本还牵扯到不同的主线故事么?”

“区域征服系统就是让玩家积极参与到各种各样的区域地图的任务中去,这些任务除了包括副本任务之外还包括各种各样难度和种类的任务——一旦任务的完成几率达到某个程度,就表示该玩家对该地区达到了多少征服度。或者准确地说是贡献度。而这个系统,就是根据这个征服度来奖励玩家不同的物品和武器装备等!”

“Area:

渐渐的,席小丁的脸上露出微笑。

“我想还可以加上一条,这个任务应该还包括团队任务!除了个人,每个公会也会拥有这样一套系统,根据各自所在区域的任务完成度来给公会各种优惠!甚至,还可以把公会等级任务与这个完成度相结合!”

“宾果!就是这样的系统!”刘翔笑着打了个响指。“不愧是我的高参,一点就通!”

“过奖,过奖!”席小丁毫不客气的笑纳了刘翔地表扬。

“不过有一点需要注意——设定这些任务以及各个任务的分支剧情任务,需要巨大的人力——准确的说。是想象力,不知道你们策划组能够胜任么?”刘翔接着又泼了一下席小丁冷水“还有,任务系统过于烦琐必定会导致你们地策划量加大,我可不想听到你到时候给我整天都嚷着把你当劳工什么的……”

“嗯……”席小丁沉吟了一下。“我们的任务量没关系,妈的,难道我不嚷嚷你就没把我当劳工么?”

“我觉得,应该还是任务系统比较难搞。毕竟每个人地想象力有限,而要达到不同职业的不同任务的话,我琢磨着。光是每个区域。就至少要有一百个吧?加上不同的职业与种族和不同地区域再加上团队的……我算算看……”

说着。席小丁飞快的点开计算器。

“按照十一个职业加上公会就是十二个任务源,乘以十五个游戏区域。乘以每个区域地AC任务量——就按照一百个来计算……”抬起头,席小丁满脸苦笑。

“我日您刘总,一万八!还不算上新手任务,主线任务,副本主线任务,以及关卡跳转任
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