《历史痕迹》

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历史痕迹- 第209部分


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痰搅肆矫耄飧鲇胨迨盗μ嵘灿泄叵担还褪奔渖系奶嵘锤飨裕欢詈笠桓雎枷罄铮瑃iemu的劈砍动作时间已经缩短到了一秒,不过连续劈砍的时间却一直保持在两秒的时间,无法再次提升,根据他的看法,除非他的实力成提升到三百以上,否则应该不会有什么大的提升了,我家猪那里的汇报来的情况,已经说明了这个观点。”
“哦,那tiemu录象还有什么发现。”我这里才接收了一小半的视频,没办法从中获得有用的信息。
“你最近都忙着联盟的事,好多次的会议你都错过了,要不这些事情根本不必浪费我的口舌。”shuaige无奈的给我做着详细的解说。
276、
    “首先就是最基本的劈砍动作,虽然只是一个动作,但其中也包括了举斧和下砍两个动作,综合起来才能完成一个完成的劈砍动作。”
“举斧的动作要求是快速、稳定,举斧的时间段是破绽最大的,双臂的高举过程虽然只有很短的瞬间,但这个时候一旦被敌人掌握住,趁着自己双臂高举的时间借机作出致命的攻击,也是常有的事情,不过只要多加练习,加快举斧的速度,自然就可以避免这个情况了;下砍则要求身体的平衡与协调性,尤其是在坐骑上,一旦掌握不好平衡,将有一定的几率直接掉到马下,协调性良好,才可以施展出威力巨大的招数,否则被战斧巨大的冲势夹带下马,也是致命的失误。”
“然后是劈砍动作进行时,在举斧动作完成前,还可以变换招数,但是完成了以后,继续下来的下砍动作,就没办法任意的更换招数,除非像是tiemu那种变态,可以领悟到半路换招的技能,现在好像一共只有不到几十人领悟了这种最顶级的技能,我们联盟里经过tiemu的贡献,所有实力超越三百的高手都掌握了这个技能,其他势力里有多少这样的高手,就不知道了。”
“最后就是劈砍动作完成之后的衔接,tiemu的习惯都是见势变招,不过他还是给出了一个说明,就是招数衔接里的问题,很多违反物理学的招数都会有一些衔接时间,例如连续劈砍;但劈砍之后立即使用挑削,就没有衔接的时间,不过挑削的招数却是要求臂力超强才可以使用出来,所以在使用前必须进行双臂的调整,”
“不过根据几个实力超越三百的高手所说,只有超越了三百的实力,才可以再次提升招数的威力,或者是学会半路变招的技能,除非是自己领悟,否则即使学习到了,在威力上也会有很大的缩水,例如tiemu,虽然是他领悟到的这个技能,但威力上,却没有我家猪他们使用的强大。”
“所以看似一个最简单的劈砍动作,但实际里面牵涉到的学问可多了去了,不能简单的认为是鼠标一点即可。”
shuaige的解说也让我了解到了招数的问题,我早期射击就因为过招数问题吃过不少苦,射击的衔接问题一解决,我才掌握到了快速射击的技能。
不过tiemu的分析更仔细,不但牵涉到了力学,更针对招数的缺陷做出了分析,要是我能早点了解到战士招数里这种巨大的缺陷,在前面的战斗里我必定能获得更大的利益。
“那你对tiemu的分析有什么想法?”
“我还好说,别忘了我可是近战职业,只要了解了这样的招数缺陷,我跟战斧战士的战斗里就已经掌握到了必胜的条件,倒是你这种远程攻击的,能不能抓取到这么短的时间进行攻击,可是个非常麻烦的问题。”shuaige对这个问题还不是很看重。
“不过通过观看tiemu的录象,我们能了解到战士最基本的招数里一些固定的破绽,除了刚才所说的劈砍抬手时的破绽,另外横扫和挑削也都有非常明显的破绽,tiemu在录象里都有专门的解释,你自己慢慢看吧。”
“tiemu给了一个很好的思路,就是只要我们能注意些招数的最基本套路,很多地方都会有一些破绽让我们利用的,不光是战斧战士,其他的长枪、剑盾、飞斧战士都有类似的破绽,我们所需要的就是想办法利用这些破绽,来逼迫敌人按照我们的计划走,这也能算是奕剑术。”
“那你和米粒他们有没有什么突破?”我思量着自己这里的条件,暂时看来已经可以组建一个小团队,专门来训练奕剑术的战术了,有了上次击杀pasha的经验,就我们这几个重狙手,就完全可以肆意的射杀任何敌人了。
“大的突破没有,不过我们演练了两套战术,暂时可以算是团队的奕剑术,不过个人的奕剑术还是没什么窍门,这回我找你就是想看看你这里对奕剑术有没有什么想法,毕竟现在除了viya、虫子,也就只有你是最先掌握到大师级的不瞄准射击技术,其他人还没几个把这个技能练习到最顶级,你小子最近不是窝在工作室里,就是被人追杀,所以你的技能等级一直没拉下,要不我才不找你呢,viya那里已经和tiemu研究过了,没什么新的突破,虫子那里现在主要是进行多重箭的技能提升,其他技能都放下了,所以现在也就你这里还有点希望。”
“希望?你又不是不知道我浪费了多少时间才掌握的这个技能,又花费了多少时间进行技能的提升,你就会死了这个心了!”
“算了,团队的奕剑术就不说了,下套的办法谁都会,不过你还是多费费心,考虑下个人奕剑术的提升,我知道你最近也头痛这事呢,给你这么好的消息,你还不考虑下啊。”
“个人奕剑术要是你还好做点,我对重狙手的奕剑术还真没什么希望,除非。。。。。。”话说道一半,我突然意识到一个问题,立即让我陷入沉思状态。
shuaige看到我有了门路,也没打扰我,安静的等待着我的思考。
“有了,个人奕剑术虽然不敢说是很完美,不过对于那些单对单的情况下,给我点时间,我还是可以稳赢任何人的!”
短暂的思考让我屡顺了一点思路,继续说道:“shuaige,实际上很多游戏里都会有陷阱术的设定,但这个游戏里却没多少个人能利用的陷阱术,以前我们不是讨论过吗,这个游戏里个人无法制作精细的陷阱,最主要的问题就是因为没有适合的工具,石斧、石铲根本无法支持我们大量的制造陷阱,所以我们初期只能利用大量的人力制造一些大型的陷阱,例如海皇阴我们的哪次;不过现在有了青铜的铲子和刀具,我们却没实践过这些东西,这次出来收集植物我拿的就是青铜铲子,效率可要比早期的石铲、木铲快多了,而且消磨的速度要低了很多,所以,我想现在我们进行个人的陷阱术研发,应该是个很好的计划,一旦我们掌握了这些个人版本的陷阱术,那在个人对战里,利用这些陷阱我们完全可以击杀各种敌人了!”
“对啊,这倒是个很简单的解决办法,一旦利用好了地势和陷阱,即使是无法使用奕剑术,还是可以轻易的击杀任何敌人,尤其是一些毒辣的陷阱,只要我们利用好了,估计没什么人能躲得了。”shuaige衡量着奕剑术和陷阱术的优劣,要领悟一个我们占据了优势的陷阱术,和领悟一个我们根本没什么希望的奕剑术,陷阱术在实用性和简单性上可占据了非常大的优势。
277、
    我们联盟现在占据了两个巨大的优势,首先就是我们掌握了大量青铜制造技术,所以无数的青铜铲子与青铜刀具可以用来支持我们练习陷阱术的技能;其次就是工具制造技术里,虽然我拍卖出去了一部分,但农具里还是专门有铲子的制造技术,这个技术作为附加品,根本没有被任何人看重,所以最后还只有我一个掌握了铲子的大师级制造技术,我送出去的只是一些高级制造技术而已。
这两个优势对于我们现在可是有利极了,立即联系到孔雀他们,我和shuaige专门开辟了一个聊天频道,等到孔雀、特鲁卡斯、虫子他们都进入了之后,我们两人你一言我一语的,把整个事件详细的解释了一边,所有人立即为这个发现所疯狂。
陷阱术无论在什么地方,都是实用无比的技术,所以还没等我们两个继续把整个事情交代清楚,孔雀就已经开始了人员的调集,强行从这次偷袭计划里调回了二十个高手,又安排工匠开始大量的制造青铜铲子和青铜刀具,等待着他们回到商城之后,立即开始让他们进行这些技能的练习。
最后这个项目的奖励还是由我和shuaige平分了,对此我倒是有很大的怨言,本来就是我自己独自发现的技能,其中的工具也是由我提供的,可到头来却要和shuaige平分,最郁闷的是shuaige才把我按下去的嚣张气焰,又有了抬头的迹象。
对于我的怨言没什么人在意,对于我们这几个人之间的事情,孔雀他们早就已经习惯了,丢下了一句“你们自己解决,项目奖励我放到联盟里了,你们自己回来拿吧。”就离开了频道。
shuaige在一旁偷笑了一会,看着我没什么继续讨论下去的意思,自己也慢慢的走到前面领路的pasha身边,继续聊着一些没有营养的废话。
我还沉浸在自己的思路之中,刚才特鲁卡斯的一句话提醒了我。
特鲁卡斯在了解了我们对于陷阱术的理解之后,说了一句:“那就好了,要是能利用好了陷阱的优势,我们完全可以把一些势力强劲的敌人困在一个很小的区域内,到时候还不是我们想怎么样,就怎么样了。”
对于虐待敌人我倒是没什么兴趣,不过特鲁卡斯所说的‘把敌人困在一个很小的区域内’,这个倒是让我有了一丝领悟,箭手因为自身身体的因素,无法掌握太为强劲的近战力量,所以要求的就是要和敌人保持一段距离,但现在的敌人都知道这个情况,所以一发现了箭手的踪影,必然会不惜一些代价靠近箭手。
我几次被追杀也都是这样的情况,所以我一直在努力寻找一些近战的技能,但苦于自身的条件,到现在也没什么好的结果,不过要是真能像特鲁卡斯所说的那样,利用一些条件把敌人困在一个很小的区域之内,我的实力还是可以做到的,只是具体的发
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