《圆满重生》

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圆满重生- 第186部分


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    “这样的。”汪新解释,“我打算搞这样一个打擂台的节目,请民间武林高手来竞技,优胜者巨额奖金。规则方面要和散打饴拳道空手道之类的有所不同……”



………【第五十九节 策划啊策划】………

    刚刚冒出来搞个比赛的念头的时候,汪新还很高兴,感觉自己这是帮广大武术爱好者找着出路了……但几人一聊起来,才现很难解决的麻烦就有不少,而其中最让人头疼的就是三点:一、选手的安全保障。在规则里限定不得击打某些部位其实只是进行了有限度的保护,杨七就讲了,在不戴拳套的情况下,他有十数种法子可以把人弄残废,而且还不是攻击正常人了解的那些“要害”。而如果戴拳套的话——那练鹰爪练猴拳练掌法的怎么办?那还叫个屁的武术比赛啊!

    二、节目的受关注程度。因为本着把“技击”放在位的这么个宗旨,所以基本上不可能打得好看,而一不好看,那收视率就成了问题。

    三、节目覆盖范围。古彭电视台宣传的时候说自己的信号四个省都能收到,那是因为它的地理位置,实际上每个省都只有一小部分地区可以收到古彭台的节目,所以如果这么个节目,它的影响力可就又是个大问题……

    一连串的问题摆了出来,大家讨论了半天,也没得出个结果,5点多去黄战的店里吃了顿饭,席上倒也花了些时间研究,同样是理不清楚。最终还是赵洪道:“这个慢慢想,反正也不是一天就能办成的事儿。”于是便暂时把这事儿抛开,聊起来了别的。

    这顿饭没付钱,黄战说算他的,却把黄玲也叫了过来,说是请杨七这几天有空指教一下——那杨七自然不会拒绝,就算是他再怎么藏私,能教给黄玲的还很多呢,不是她几天就能掏空的。

    出来之后,汪新便独自回了住处,倒不是说他不想跟杨七赵洪他们多呆一会,而是既然提起了做这节目的事,那他现在就得花些心思在上面——回去多琢磨琢磨呗。

    只是回去之后,想了些时间还是没头绪,最后汪新灵机一动:得了,我也暂时别想了,论坛上个贴子吧,就当是市场调查了,看看有兴趣的网友是怎么想的,有没有好的招吗……

    贴子里当然不能把什么都交待了,只是瞒的东西也不多,就隐了个古彭电视台的名称,以“某市级电视台”代替之,遇到的困难想到的问题则全都了上去。

    然后汪新就干坐着刷新页面,但这东西算不上热门,关注的人并不多,回帖打酱油的倒是不少,半天都没看到啥有意义的回复。而汪新这时候也觉得坐得不舒服,想起来今天下午还没锻炼呢——也是骨头痒了。

    要说这会也是晚了,再往学校跑也没啥意思,汪新便干脆在屋子里练了两趟拳。

    屋子里的地方可小,就算把茶几凳子都堆到一边,打起来也还是束手束脚,有些别扭,但打着打着,汪新也感觉到这样应该有点平时没注意到的好处,只是具体是啥,他抓不住。

    但无论如何,练完之后,身体微微热,感觉舒服了很多。然后再去看论坛上的贴子,依旧是没啥实质性的内容,想了一想,还是过段时间再看吧,现在还有其它的事情要关注一下呢。

    现在公司的第三款网页游戏也已经开始公开测试,名字叫《竞技场》,反响还算不错。而第四款游戏也正在开之中,估计不要一个月就能做出来——嗯,现在网页游戏小组人员有11名,队伍又壮大了些。

    而这近两个月的时间里,已经有不少玩家提议开通VIp——很多场景进不了很多东西看得到拿不到,总有痴迷的人着急。开了两次视频会议之后,决定是在5月中旬VIp上线,至于收费那就简单了:各游戏都是单独收费,每个每月1块钱。

    从各项数据来分析,预计开通之后愿意付费的玩家能有个三四万,这个数字看起来很少,但以后肯定还会涨吗,而且随着游戏数量的增加,估计网页游戏小组独立实现盈利最多也就是年内的事——指的是阳历年。

    汪新现在要做的事有两件,一是再搞份策划案出来,确切地说是2份,没办法,公司才刚开始要招游戏策划呢,在招来的策划能正式工作之前,这活就得他干。

    网络招聘启示已经了出去,同时还附带一份试题。试题做好之后是到汪新的邮箱里,——这方面汪新是要亲自把关,虽说他没有主持招聘的经验,但前一世做了那段时间的策划工作,要说现在公司里哪个对这行业最熟悉,那确实非他莫属。

    面试是定于5月1日到6日,五一长假期间,这些天汪新已经挑中了五六份试题,了回执,在确定日期中,而公司也将于4月3o日下午来车接他——汪新问了冯倩,小姑娘说不回去了,也没什么东西要带回家的。

    因为有做檑台节目这事儿,所以汪新没办法安下神来去做策划,便只好打开邮箱,浏览着应聘者的答卷。

    自从招聘启示布出去之后,汪新平均每天要看近2oo份应聘邮件,也就是说一天得花两三个小时在这上面——大部分时间都用在打开附件上面了,基本上是扫几眼就能看出来行不行的,但凡要求面试的,那都是能让汪新看个几分钟最多十几分钟的东西。

    对于网络游戏策划这个行当,很多人都认为是很简单的活儿,好像玩过几年游戏就肯定能做出来很有水平的东西——收到的邮件里,这一类人占了绝大多数,也有好想法好创意,但写出来的东西汪新瞄上两眼就给毙了。

    你说要设计得跟个单机游戏差不多,基本上没有用户交互这些东西倒也罢了,偏偏多是要么游戏毫无难度、要么做的是让玩家毫无自主性必须得顺着线走而且限制得很死、要么就纯粹就像虐玩家一般——跟汪新以前犯过的错误一样,他们做的就是“自己的游戏”,纯粹就是只合自己胃口的……

    所以即便是创意再好,汪新现在也只能拒绝。但他也会给这些人回个邮件,说明一下问题。

    当然,要一个个地详细说明,汪新一天十个小时都不一定能忙活得过来,所以他就准备了几个模板,根据不同的情况复制粘贴一下——而且真正能享受到回信待遇的也不多,十个人里也差不多就一个。

    其实不要说现在了,在汪新的记忆中,前一世直到2o1o年,国内这个圈子里真正的“游戏策划”也是极少,因为大家几乎都是抄吗,即便是有独立创意的,那也多是捞钱的创意——或许,称之为“商业策划”更合适一点,他们只管去揣度用户心理,琢磨怎么能让用户掏钱,真正能做出能让人眼前一亮的玩意儿的倒也不是没有,而是比例极小。

    其实说句公道话,倒不是说国内的策划就不想做,愿意来干这活的,哪个不是爱玩游戏的?哪个不是有自己在这方面的梦想的?像卞玉柱那样一门心思盯着争的只是个例。

    造成那种局面,主要是资方的原因。一看别人做游戏赚钱了,那就一窝蜂地投资进来,而且哪里有几个是真的想在网游界展的,都是打着捞一票就走的主意,你想精雕细琢、你想做个精典——你想得美!我就要你这游戏赚钱!所以你就赶紧看看市面上什么游戏热门的,赶紧抄一个吧……

    当然,也不排除策划里面有害群之马,汪新前一世在某策划群里就见识过:几个人说要专心做个经典游戏出来,便有真的喜欢游戏的有钱人投了资,便拉起了十余人的队伍,说是可以不要工资,但人家投的6o多万不到一年就给败完了——就十来个人啊,就算一半资金是买计算机买设备,一个月房租水电吃喝能搞掉几万块去?最后那几个家伙还委屈呢,说是投资方不坚挺中途撤资,结果群里明白人可不少啊,都问他们要开进度……于是几个家伙全被踢了出去,而且现实中的姓名履历也都公示出来,名声算是臭了,也不知道后来有没有再到哪儿忽悠到不懂行的——反正想进正规点的公司基本是没指望了。

    一想起中国网游后来那个名声、那里面的一些内幕,汪新就恨得咬牙切齿的——他也是个喜欢游戏的人呐。

    但汪新也很清楚,在大多数人目光短浅地逐利这个大前提下,他和他的小蜜蜂公司想要改变局面很难,但无论如何都要做一些事情,多少让市场环境变得好一些,让真正有才能、有热情的人多一些机会——也就只能这样了。

    待到把邮箱客户端这次收到的邮件看完,已经是9点出头,给其中两个回信确定下面试时间,汪新便开始琢磨究竟要做个什么样的游戏。

    想了一会,他便确定下来:一个战略游戏、一个角色扮演游戏,而且要做道具收费,只是绝对不做影响平衡的道具。

    ——嗯,最重要的是美工,只能靠特殊的视觉效果来满足人民币玩家的虚荣心了。

    而且一旦没有那种影响平衡的东西,对游戏的可玩性要求就高上许多,考虑了一下,为了多赚一点,这种游戏还是别弄成免费的了——但也不贵,同样是1块钱1个月,照样能玩。

    做出这个决定并不费什么功夫,而战略游戏还好说,角色扮演的内容可就得足够丰富,如果就搞那种十几二十几张地图,然后无尽地刷怪刷装备,那也太没意思了点。汪新做游戏有个最基本的要求,那就是至少得自己特别喜欢玩——前一世那段时间,总是做自己不喜欢的东西,那心情可实在好不起来,而且现在做网页游戏主要是试试手,目标还是为了以后做pc客户端网络游戏打基础的,所以能不能赚到钱、能赚多少钱绝对不是第一要考虑的东西下限就是别亏太多就行——但小蜜蜂这么庞大的用户基数在那儿放着,其实要说不赚钱那可能性也太小了点……

    写了一会,时间接近晚上1o点,要到了睡觉的时候,汪新关掉办公软件,想了想,又去看了看之前的贴子。
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