《英雄联盟电竞梦》

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英雄联盟电竞梦- 第407部分


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  简单点来说,就是小鱼人Q过去R直接往对方身后扔,防止对面闪现走,要点就是要在Q的空中丢R,而不是在Q近身了以后再R,也就是说手速要快,这就跟鱼人的E闪一样,属于鱼人的进阶技巧之一。



  泰坦被鲨鱼成功击飞,由于是主W的鱼人,在Q技能突脸触发三相效果以后,直接连续的普攻,利用W烫死了已经没有任何技能的泰坦,完成了一波极限血量的单杀。



  “好险啊,刚才泰坦的E技能CD就差一秒左右,不然我就死了。”DUCK喘了口气,道。



  9:7。AS领先WE2个人头。



  “PEASE,你小心点,我就蹲在F4这边,感觉对面要来搞你。”刘松年道。其实现在他的心情并不算很好,因为雪儿彻夜未归而且又没有带手机的缘故,刘松年现在完全联系不上她,所以就非常急躁,昨天因为这个的缘故,导致心态很差,排位战绩4胜6负,而且晚上更是没有睡好,所以在第二天进行训练赛的时候,也显得有点心不在焉。现在的战绩也是很差:0…2…0。



  俩边的BP:蓝色方ASBAN掉了艾克、瑞兹和大树。艾克这个点作为一个新英雄来说,确实是显得有点太强了,这是拳头一向的尿性,拳头近期推出的新英雄。为了增加销量,往往在一开始都强的过分,缺乏有效的克制手段,后来在大火了以后再开始连续几轮的削弱,将这个英雄拉回到正常状态。而艾克这个英雄。则要比以往的任何一个新英雄都要OP,完全可以和刚出来时的挖掘机相媲美,不像是复仇之矛和脆皮鸡,刚出来时都无人问津,过了一段时间等职业队开发出相应的玩法和套路后才开始火起来,艾克这个点,在刚上线的那天便已经是风靡了联盟的每个角落,原因很简单,这个英雄实在是太OP了。



  Q技能配合E技能,可以轻松在线上打出被动的效果。完成轻松的换血,同时可以提前在敌人脚下放下W,在W快结束的一瞬间再E上去丢Q接平A进行耗血,敌人只能后撤,不然就要被W晕住,之后艾克往回跑的时候因为身上带着W的护盾,敌人也难以对艾克造成多少的消耗,相当于是一个无伤耗血。这是何等的OP?然而,艾克最弱的地方竟然就是对线,由于艾克大招的不稳定性。导致艾克对线的击杀能力很弱,而且Q技能容易推线,很容易被抓,虽说如此。但是他的对线能力还是要比卡牌之流强上不止一个档次,之所以艾克最弱的地方是对线,实在是因为他别的地方都太强了。



  艾克的W的范围实在是太广,这就导致艾克的GANK、支援能力非常强大,所以艾克作为一位AP英雄,他不仅仅可以出现在中路。还可以出现在上路,或者是走打野位出肉。



  目前赛场上的主流打法是出肉的打野艾克,因为输出艾克虽然后期伤害很高,但是前期很容易炸,而且到了后期极度依赖抓时机,伤害输出不是很稳定,而且很怕被控,一旦被控就会被秒,自然就打不出足够的伤害。所以输出艾克不是很适合团战节奏很快的比赛局,反而是打野艾克更能充分地发挥出艾克W和E的支援能力。而且艾克打龙的速度也很快,由于出的是肉装,在团战里更能利用大招回复更高的血量,生存的时间更久,自然就能放出更多的W,而且纯肉装的艾克的输出能力也非常恐怖。



  主要就是W的范围很远,提前丢W封敌人的走位,如果敌人没有第一时间撤出艾克W的范围的话,就之后在W快判定的一瞬间E上去逼人,这一套下来,很容易就能控住对手,由于敌人虽然能够看到艾克释放W技能的技能动画,但看不到技能的目标区域,只能等到装置到达目标区域后才能确认,所以除非对面反应足够快,或者是交一个位移技能,否则基本都会被晕住,玩得好的打野艾克几乎是GANK多少次,就能拿到多少人头、助攻。



  而中单艾克一般是鬼书或者圣杯起手,之后就随便出高AP装,回声也是可以考虑出的,前期对线就猥琐发育,然后中期开始配合打野游走,艾克抓下的能力很强,在前期可以很好地配合团队控制小龙,后期团战注意切入时机,也是非常OP。



  上单艾克则是可以充分发挥传送支援的效果,上单艾克的对线能力要比中单艾克强很多,可以压制大部分近战英雄,由于W的存在,传送下路或者中路支援的能力要比大多数上单英雄强,由于上单艾克需要承担一定的前排作用,所以不能出鬼书这样的装备,一般会选择先出一个时光,之后看局势选择出装。如果能够充分利用好大招的效果的话,也可以将大招作为一个传送来使用,传送下去收个人头再大招回到上路,这种打法也是存在的,不过条件比较苛刻,毕竟影子的存在时间很短,只有在对面血量足够残的情况下才能使用,不然就是在传送下去看到已经没有机会了的情况下,就可以利用大招回到线上,这样至少不会亏线。



  新版的瑞兹也是相当地OP,最初的新版瑞兹在出到了魔切以后,可以一个E秒人,所以很多瑞兹会主E,但是后来这个BUG被修复了,大部分瑞兹就开始主W了,因为利用好被动的话,一波爆发可以轻松打出2、3甚至4个W技能,利用W技能连续控住对面的话,也不用担心Q技能会扔空,所以主W的瑞兹爆发能力非常恐怖,单杀能力也是很强的,毕竟CD转的太快了,不过主W瑞兹也马上就要面临削弱,说实在话,这个版本的瑞兹实在是太强了,现在在职业赛场上基本只要选到瑞兹就稳了,后期的团战爆发能力实在是太强,目前主流的出装是:时光、大天使+春哥+鞋子,春哥一般都是作为第三件出,因为现在的瑞兹只需要这俩件输出装伤害就已经很爆炸了,而且大招配合短CD的技能,团战里的回血量很恐怖,所以出春哥要比一味地堆血量能在团战里打出更多的技能。之后可以考虑出个法穿杖或是别的装备,新版瑞兹不再依赖冰心,因为减CD会溢出。(未完待续。)
第六百七十四章 新版瑞兹的小技巧
  新版瑞兹的几个技能相比旧版本没有太多的变化,连招就是先手W,WQEQ然后再W……这样循环,因为如果不先手W的话,就难以保证Q的命中,之后需要接Q技能,因为在丢完QE以后,Q就又好了,然后W也又好了(在被动触发的情况下),这样就可以继续循环连招了。



  新版瑞兹比起旧版瑞兹来说就多了一个难点,线上和团战前要控制好被动的层数,一般在交战前将被动控制在2、3层左右比较合适,这样只需要再空Q一次,就能触发被动的效果。所以在线上的时候一定要很小心控制被动,因为一旦你被动用了,就很容易被抓,没有被动的瑞兹是很弱的,对面的打野一般都会先蹲在草里,等你用被动清完兵以后再出来搞你,所以线上一定要注意好控制被动层数,不要随便触发被动效果,用完被动以后一定要猥琐一点,因为这个时候是你最弱的时候,对面打野有很大几率会在这个时候出手搞你。团战前也是如此,如果在团战前互相消耗的时候用掉了被动的话,对面很可能会趁机先手开团,趁着你没有被动,直接一波打垮你们,所以说如何控制瑞兹的被动,就成为了目前瑞兹最大的难点。



  大概就跟纳尔控怒差不多,因为如果你身上有3层被动的话,对面也会很虚你,不敢轻易开团,像这种时候你就可以借机磨下防御塔的血量,或者开小龙,就是利用对面的忌惮心理,所以新版瑞兹的战略性要比以前强很多。要知道,马上就能触发被动的瑞兹和刚用完被动的瑞兹完全是俩个英雄来的,威慑力十足。



  控制瑞兹的被动就跟控制安妮叠晕的层数一般,有着很多技巧在里面的。



  总而言之,现版本的瑞兹的爆发有点太高了,而且无限控的能力也太OP了,依然需要削弱。下个版本可能就不会再继续主W了。



  至于大树,则是传统BAN位,团战里太肉了,支援能力太强。没什么说的。



  WE则是BAN掉了三只手、轮子妈和吸血鬼。



  三只手,也就是维克托,这个版本总算是能够继续使用了,之前维克托就曾经大火过一段时间,由于他线上过强的爆发能力和团战里极其恐怖的AOE伤害。兼具一套秒人、团战恐怖AOE、团控三大特点的无敌英雄,除了没有位移容易死以外,几乎没有任何缺点,Q技能不仅CD短,伤害高,还能提供护盾,甚至还能给自己加速,简直是无解强。只可惜后来因为自身严重BUG,被拳头在职业赛场上禁用了一段时间,直到最近才解封。所以就再次火了起来。



  而轮子妈则是一直以来的最强ADC之一,之前被金克丝压了很久,后来金克丝被削弱了几次,如今正式成为最强AD,唯一一个具备开团能力的ADC,还能帮助团队跟上人马、大树这种传送绕后开团型英雄的节奏,团战里AOE伤害非常恐怖,再加上超强的推线推塔能力,当之无愧的第一AD。



  最后BAN的是吸血鬼,这个也没什么说的。一旦度过薄弱的对线期就开始无敌的英雄,后期一个人可以牵制敌方多个人,还很难死,几秒一个W配合中娅。简直就是最强的团战搅屎棍,W技能不仅可以用于轻松切入后排,也能在残血的时候回复大量的血量,并且可以等到Q技能的CD,大招还能增加团队伤害,还具备单秒一个后排的爆发输出。一旦前期顺起来,后期根本管不住的BOSS型英雄。



  那么最终双方的阵容是蓝色方AS上单潮汐海灵、打野酒桶、中单惩戒之箭、ADC英勇投弹手+辅助星界游神;紫色方WE上单深海泰坦、打野雪人骑士、中单未来守护者、ADC皮城女警+辅助弗雷尔卓德之心。



  随着红色惩戒被削弱,惩戒上单流遭到了前所未有的打击,虽然他们目前还是能够上场,但是已
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