《信任创造绩效:大雁的力量》

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信任创造绩效:大雁的力量- 第14部分


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  许多组织都认识到向全体员工教授财务基础知识的作用,这样做可以使每个人都能理解公司衡量成功的财务手段。
  形势不容乐观时,经理们有时会不愿意告诉员工公司的财务状况,他们认为,告诉员工这种消息只会降低员工的士气。如果公司业绩不好,员工会通过小道消息散布经理的这种做法,认为经理只是打肿脸充胖子,而假装万事大吉的经理只会丧失信誉及员工对自己的信任。在这种情况下,与员工开诚布公地共享公司信息显得尤为重要。
  1991年,英国与其他许多国家一样处于经济衰退期,许多公司都破产了。Airedale Springs公司面临着艰难的抉择:裁员还是减薪?这两种做法对短期内降低成本都至关重要,但长期来看都可能颇具破坏性。公司主席迈克尔·帕金森将公司全体员工召集至餐厅,向他们解释面临的困难,并向他们征求意见。显然,员工都不高兴,但是由于公司内信任度较高——部分是由于公开分享信息这一做法——员工们选择了减薪。这样,公司保证了其熟练工不流失,渡过了难关,六个月后员工的薪金恢复到了原来的水平。
  如果棒球迷或板球爱好者搞不懂评分机制,不知道哪队输哪队赢,那么他们对比赛的兴趣会受影响吗?可能会兴趣暴跌!当然,人们是因为欣赏运动员的高超球技才看比赛,但是最终来讲,还是因为评分机制增加了比赛的刺激,使得比赛更具可观性。商业也是同样的道理,如果员工们不知道公司在赚钱还是赔钱,那么工作中许多使人兴奋、产生能量与动力的因素都将不复存在。
    春田再造公司
  (Springfield Remanufacturing)
  春田再造公司(SRC)在告诉员工分值方面做得非常成功。1984年,杰克·史达克(Jack Stack)接管春田再造公司,公司119名员工情绪低落,公司每年亏损6万美元,负债累累。然而十年之后,春田再造公司的员工数目达到650名,年利润达180万美元。
  假设你是一家工程制造厂的员工,你面前是一堆乱七八糟、破烂不堪的设备,比如可能是柴油发动机的某个部分,你问自己,该修理还是丢弃呢?在大多数公司中,按小时计工资的员工对此根本无权作决策,而是由主管或生产经理决定。在某些公司,这种事甚至被看作政策问题,要由高级经理决定。而在春田再造公司,员工直接作出决策,因为他们最了解修理与丢弃该零件到底对财务有多大影响——不光是对公司的财务状况而且对个人的工资有多大影响。下面让我们来仔细看看春田再造公司是怎样做到这一点的,哪些教训值得我们借鉴。
  史达克首先着手与春田再造公司的同事建立信任,他说员工们可以在工作区域内随心所欲地作画,他自己还带头向员工传授财务知识。一天,他让工厂停了工,将每位员工都请到春田希尔顿饭店,那天被称为“员工意识日”。他对员工讲道:
  

告诉他们数字分值(4)
“许多人都错误地把商业看成乏味又严肃的事,其实商业只是一场游戏,不比棒球或高尔夫球复杂多少,其区别在于商业的风险更高。你高尔夫球打得好坏决定了你能否得奖金,而“商业大游戏”玩得如何则决定了你是否能有能力分期付款,购买食品,实现梦想。坦率地讲,我认为财富的分配在美国甚至全世界都不公平,但不能因为这一事实的存在就认为李·艾科卡一年赚450万美元的同时让数千名员工失业的做法可以饶恕,他还算不上是最过分的一个。另一方面,我认为收回艾科卡的几百万年薪并不能解决问题,这只是杯水车薪,解决长期问题的唯一办法是使员工有意识地创造利润,理解利润的形成过程,利润从何而来,用到哪里去。必须有人向员工传授关于财富的知识,比如净收入、资产净值、收入组合意味着什么、对个人的影响等。如果不这样做,我们就绝不可能改进生活水平,就会和原来一样无知,仍然认为工作只是一份工作而已,这样的话,走下坡路是不可避免的。”讲话完毕,员工被分成几个小组,参加由不同部门组织的工作坊。这样做的意图是使每位员工都大概了解公司是如何组成、个人是如何为公司作贡献的。
  自此以后,春田再造公司的员工都非常乐意去了解“商业大游戏”的各种信息。后来,公司又在一段时间内对员工进行集中培训,所有的员工都参加了正式的公司财务培训班。经理们也开始培训手下的人,告诉他们个人对公司整体盈利的影响。同时,还有一种活动叫内部互访、工作交换,这样员工们就能不断了解公司的整体情况。春田再造公司的员工激励程度和公司盈利情况都明显好转。史达克回忆了一位也叫比尔·克林顿的仓库主管的例子:
  “很久以来,比尔总认为自己是个无足轻重的小人物,就像轮子上的一个齿轮。他觉得自己的工作就是看着零件直到别人需要这些零件。但是,后来他学习了数字语言,开始理解自己的作用,明白了装配线停工会造成多少损失。曾经有两次,仓库中本应有的零件找不着,导致装配线停滞,这件事使比尔突然意识到公司依靠他去掌握可用零件的精确数目,如果他的计算不准确,公司可能会缺少关键零件却毫无察觉。于是,比尔和他的员工统计出库存的精确数目,使得装配线的工作畅通运行。工厂确实需要他们才能成长,这对于员工来说是一种很大的启示:工作不仅是工作,或是一个岗位,还是一种责任,是家中餐桌上的食物。”
  尽管春田再造公司有了巨大的进步,史达克却并不满足,他还要实施一个重要理念,即最佳、最高效、最有利可图的经营方法是让公司中每个人都能就如何经营公司发表意见。
  他的下一步是建立会商体制。每周三上午,大约50名经理、主管及公司其他人员在春田再造公司办公大楼的会议室里集中,到会的每个人都要宣布上一周的相关工作数字,每个人都要在记分卡上将这些数字记下。所有的数字说完之后,财务总监宣布总分——即利润。这种被叫做“大会商”(Great Huddle)的做法可使50人立即得知公司的状况及原因。这些人回到自己的部门后,立即向员工传达会商结果,几小时后,每个人都知道了春田再造公司的状况,还知道谁作了什么贡献。
  在接下来的几天里,每个部门都要讨论如何改善这些数字。他们是怎么做的呢?做法是将自己的一套绩效目标和公司的财务衡量手段联系成一体。各部门的这种半正规半随意的讨论在每周二下午结束,每个部门都要准备派一名代表,带着修改过的数字去参加周三上午的“大会商”。
  这种会商体制的好处是什么呢?首先,这种做法可以把公司运营状况向员工快速反馈。如果公司只是一个月、甚至一个季度研究一次财务状况,那么显然不够精确。其次,这种做法使该作决策的人——即执行决策的人——能够作决策。
  春田再造公司的一目了然式管理的最后一个方法是奖金制度,公司把这种制度称为STP-GUTR,这一叫法来自春田再造公司一名员工早期对史达克说过的一句话:不用表扬,直接加薪(Skip The Praise…Give Us The Raise)。公司所有员工的薪酬都包括三部分:基本工资,即对工作的合理回报;奖金,可高至基本工资的18%;员工持股方案,即员工可以拥有公司的部分股票。春田再造公司的奖金制度计算方法有点复杂,但是原理是这样的:每年公司设定两三个财务目标,这些目标可能是利润、资产和负债。根据每个目标的实现情况发放奖金。每个季度公司计算目标实现情况,如果公司达到了预期目标,员工可以得到奖金。未能发放的奖金滚动到下一季度,这样如果公司头一个季度没能实现目标,但是下个季度情况好转后,员工仍然可以获得所有奖金,全年四个季度以此类推。理论上,公司在一年的头九个月可能业绩一般,但如果最后一个季度业绩辉煌,员工还是可以得到所有的奖金。
  资料来源:杰克·史达克(1992)《商业大游戏》(The Great Game of Business),Currency Doubleday出版。
  通过这些方法,春田再造公司获得了很大成功,年利润达200万美元,春田再造公司的股票当初购买时值10美分,现在价值20美元,是原来的200倍,春田再造公司的许多员工都因此而发了财。这种做法在你的公司可行吗?
  

告诉他们数字分值(5)
  教育
  告诉员工数字分值的第一步是告诉他们衡量公司成功的方法。春田再造公司案例中指的是教员工财务知识。你也可以这样做。教员工多少财务知识则取决于公司的情况。像春田再造公司这样纯粹创造财富的公司来说,人们需要较深的知识才能自信地作决策、创造更多的财富。另一方面,政府资助企业的工作人员只需要了解一些基本财务知识就足够了,对他们来说更重要的是了解组织用来衡量成就的非财务方法。
    反馈
  告诉员工数字分值的第二步是定期地快速反馈员工对公司成功作出了哪些贡献。春田再造公司基本上集中在一个镇上,因此会商制度实施的效果不错。你需要定期快速地对你的团队作出反馈,告诉他们在实现团队目标方面做得如何。越能将反馈与组织总体成功联系在一起越好——这也正是设立团队目标的目的所在。你可以一周开一次短会,你可能需要通过公司电子邮件系统发送信息,或是定期在各部门的宣传栏中更新各种图表。具体的做法当然要视具体情况而定。有的人害怕员工对公司总体情况了解得太多,唯恐这些信息落到不该知道的人手中——比如竞争者手中,其实这种情况很少发生。
    分享成果
  告诉
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