《大画三国》

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大画三国- 第3部分


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    把我的想法跟魏忠贤一说,魏忠贤立刻嗤之以鼻:“切,你也就这点出息。大户型今后是铁定要流行了。每个家庭至少要三个游戏格子间,也只有你这样的二货才会去卖房。”

    我的心里不由一咯噔,魏忠贤说的还真就是那么回事。

    既然电脑能够迅速普及,凭啥格子间不能迅速普及。

    就算老百姓不想普及,党中央也会推动普及。这种拉动房价,盘活市场的好事,傻瓜才不做。

    “你娃不要多想了,设备已经通了,也调试好了,快进去玩吧。”

    魏忠贤说完,不由分说就把我推进了其中一个格子间,嘭地一声关上门,紧接着挨着的格子间就传来开门和关门的声音,两个声音的间隔只有半秒。

    而再过半秒之后,游戏的音乐声也已经响起了。这个龟儿还说老子饥渴,到底谁饥渴啊?

    于是半秒钟之后,我这里的音乐声也响起了。

    格子间是正方形,每面的墙上都有屏幕,用以再现游戏的场景。

    但这四个屏幕,都只是用来让玩家观察游戏环境的,真正的游戏场景,还是在格子间中央,玩家踩在接触器上面,立体的光波效果就会涌现在玩家周围。

    光波虽然艳丽,却盖不住屏幕上的画面。

    所以玩家既能身临其境,也不妨碍玩家能够通过屏幕观察自己的周围环境。

    这种设计就是好,相当于玩家的后脑勺长着眼睛一样,身后的一切也在屏幕上看得清清楚楚。

    当然,在受到远程攻击的时候,就只能根据声音和迹象来判断了。

    不过此时此刻,整个格子间,包括屏幕上面,也就只有三个人而已。

    其中一个是我,真实的。另外两个一男一女则是虚拟的。

    男的认识,就是那个风靡了五十多年仍在继续风靡的张好古,很多三国游戏都用他来作为接引人。

    女的不认识,但想来也是一个三国人物,不可能是明星。

    用游戏公司的噱头来说,张好古跟女明星站在一起,实在太掉价了。只有跟三国的女人站在一起,才符合他的身份。

    不过我猜测那女的多半就是蔡文姬。

    因为在《三国时代》游戏中,张好古和蔡文姬是姐弟关系,所谓跟三国女人站在一起才符合张好古的身份,其实潜台词就是张好古必须跟蔡文姬一起。

    作为游戏厅游戏中的第一款,同样是三国题材的游戏,当然也会继承这个传统。

    不过蔡文姬是古人,所以各个游戏中的蔡文姬也有着不同的面目。

    这一款游戏的这个女人,看上去像是林志玲林心如林依晨林青霞的混合体,甚至中间间或加上了林志颖林志炫和林依轮的元素。最后看来看去,那双单眼皮倒像极了林忆莲。

    果然,那女人一开口就证实了我的猜测:“玩家你好,我是蔡文姬。欢迎你进入《粉蒸三国》游戏。没有粉丝,就没有三国。祝愿你早日成为三国粉丝。如果你已经是三国粉丝,那么祝贺你,感谢你。为了不浪费你的时间,片头画面将在你建立角色之后才开始,现在你可以进入争分夺秒的角色建立阶段了。”

    接下来张好古开始说话了:“请玩家选择自己的角色名。”

    我看看张好古,心里有些惴惴:“我也叫张好古,请问我能选择这个角色名吗?这个角色名已经有人用过吗?”

    张好古明显一怔,不过一秒钟之后,张好古就大笑:“恭喜你,因为你是《粉蒸三国》游戏第444万4444个玩家,根据张好古这个角色名的选择规则,你已经秒杀了其他申请这个角色名的所有玩家,成功获得了这个角色名。恭喜玩家张好古,你现在可以到姐姐那里查看你的属性了。”

    听到这个结果,我的表情虽然自己看不见,但一定很复杂。

    乖乖,超过400万的玩家,有多少人申请这个角色名,居然最后是我胜出,看来人一走狗屎运,还真是挡也挡不住。死太监做任何事都千方百计带着我同流合污,实在是最为明智的选择。

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3、啊哈啊哈哈哈
    这时候就听蔡文姬微笑道:“张好古的角色名,根据《粉蒸三国》的运营设定,按照如下的规则得到归属。在第444万4444个角色产生之后,综合所有申请这个角色名的玩家进入游戏的顺序,谁的排序中4这个数字最多,将获得这个角色名。原本在你之前,申请这个角色名最有希望的是第404万4444个玩家,但你一举打破了这个纪录,所以这个角色名也就正式归你了。”

    就在这个时候,隔壁格子间里面传出了鬼哭狼嚎的声音:“你妈卖p啊,不带这样玩老子的。惨无人道啊。”

    听到魏忠贤的惨叫,我向张好古和蔡文姬充满歉意地道:“不好意思,我去趟洗手间。”

    根据魏忠贤的说法,这是游戏厅游戏临时离开游戏厅的通行做法。就算暂时出去吃饭,也得这样说,当时就把我笑翻了。

    很快进入了魏忠贤的格子间,游戏系统默认第一个进入格子间的人才是玩家,其他都是访客,所以我进入之后并无影响。

    问了好一阵,才搞清楚,原来魏忠贤作为进入游戏的第444万4443个玩家,受到了系统的“特别优待”。

    根据蔡文姬的说法,根据玩家进入游戏的排序,每出现一个数字4,八围属性就会出现一个0属性。

    魏忠贤的排序中出现了六个4,于是就有6个属性都是0属性了。

    最终魏忠贤的属性只剩下悟性和力量两项有属性。分别为悟性7力量1。

    也就是说,除了最基本的攻击力,真正对于作战有用的“四围属性”中,魏忠贤在其他方面一无所有。

    不过能够拥有7点悟性,这对于魏忠贤又是一个福音。

    除了用于作战的力量、体质、敏捷、精神“四围属性”之外,“八围属性”中另外四项分别是悟性、幸运、魅力、根骨。

    悟性是跟玩家获取经验值有关的,每增加1点悟性,可以获取1%的经验加成。

    幸运则跟玩家触发剧情、获取奖励有关。每多1点幸运,几率增加1%,获取的奖励提升1%数量。

    魅力跟玩家的交易有关,每增加1点幸运,同等游戏币增加1%价值。

    根骨则跟实力的提升有关,每增加1点根骨,同等情况下获得的实力提升增加1%。

    也就是说,魏忠贤的力量基本正常,可以正常进行攻击。

    悟性更是好到超爆,一开始就可以比其他玩家多出7%的经验。

    但其他六围属性,就惨不忍睹了。尤其是跟作战密切相关的体质、敏捷、精神三项属性。

    体质影响到防御、血条和回血,敏捷影响到命中、闪避和移动速度,精神则影响到魔条和法术类攻击。

    其中,力量和精神共同影响到魔法类技能效果,体质和精神共同影响到五行类技能效果。

    这也就意味着,魏忠贤在游戏中要防御没有防御,要血条没有血条,要速度没有速度,五行攻击完全废了,魔法攻击威力减半,只能走狂战士路线了。

    同时在其他四围属性方面:幸运的欠缺,注定让魏忠贤在获取奖励、触发剧情方面落在别人后面。

    没有魅力又标志着要花更多的钱。

    根骨的缺乏又注定了实力提升的艰难。

    而且还有更加糟糕的,初始属性往往决定着未来。

    玩家一开始的属性,对于将来的影响是非常大的。少一个点,就是10%属性的成长。

    所以魏忠贤将来除了悟性的成长非常骄人之外,其他方面基本上都废了。不客气地说,这个号已经废了。

    但还有让人更加受不了的,那就是玩家在三个月内不能删号,也不能再申请其他的号了。

    系统已经读入了玩家的dna信息,这可是不能作假的。

    对于这个无奈的结果,我只有对魏忠贤表示安慰:“算了,慢慢玩吧。玩一个废号总比没有号玩要好。”

    魏忠贤这货已经全然没有了一个小时之前双喜临门的意气风发,非常哀怨地抬起头来:“狗少,你排在多少位?”

    对于这货的问题,我当然有问必答,谁让我从此以后就要免费使用人家的游戏厅呢。

    “啊哈,啊哈哈哈。”魏忠贤开始狂笑,“老子不郁闷了。没有想到还有比老子更背的。”

    听到这货的话,我才反应过来。我靠,人家才六个4,已经这么杯具了。老子可是有七个4啊。

    仁慈的主啊,俺熊二可怎么活捏?

    魏忠贤一下子兴致高涨,跟张好古和蔡文姬告了假要上洗手间,拖着我就到我的格子间了。

    这时候张好古和蔡文姬依旧站在我的面前,我战战兢兢地开始向蔡文姬询问我的属性。

    果然不出所料,七个
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