《Java语言入门》

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Java语言入门- 第5部分


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闹饕鹗且桓鼋涌谔幔縞opy;了封装成员函数协议的方法而不必强迫用户继承类。例子:publicinterfaceAudiClip{//Startplayingtheclip。voidplay();//Playtheclipinaloop。voidloop();//Stopplayingtheclipvoidstop();}
  想使用AudioClip接口的类使用implenents关键词来提?copy;成员函数的程序代码。classMyClassimplementsAudioClip{voidplay(){}voidloop}voidstop}}
  优点一个接口类可以被任意多的类实现,每个类可以共享程序接口而不必关心其它类是怎样实现的。classMyOtherClassimplementsAudioClip{voidstop(){}。。。}内部成员函数Java还提?copy;了调用C和C++函数的方法。用native关键词来定义C和C++的函数。publicclassDate{intnow;publicDate(){now=time();}privatenativeinttime();static{System。loadLibrary(”time”);}}一?copy;Java代码写好后;就需要以下步骤执行:1。用javah来创建头文件(。h)2。用javah来创建stub文件3。用C和C++写native成员函数的代码4。编译stub文件和。C文件成一个动态可加载库5。用java运行java程序或appletviewer运行applet注意:Native成员函数超出了类的范围。
3。9包(Packages)
  包(Package)由一组类(class)和界面(interface)组成。它是管理大型名字空间,避免名字冲突的工具。每一个类和界面的名字都包含在某个包中。按照一般的习惯,它的名字是由”。”号分隔的单词构成,第一个单词通常是开发这个包的组织的名称。
  定义一个编译单元的包编译单元的包由package语句定义。如果使用package语句,编译单元的第一行必须无空格,也无注释。其格式如下:packagepackageName;若编译单元无package语句,则该单元被置于一个缺省的无名的包中。使用其它包中的类和界面在Java语言里提?copy;一个包可以使用另一个包中类和界面的定义和实现的机制。用import关键词来标明来自其它包中的类。一个编译单元可以自动把指定的类和界面输入到它自己的包中。在一个包中的代码可以有两种方式来定义来自其它包中的类和界面:*在每个引用的类和界面前面给出它们所在的包的名字;//前缀包名法acme。project。FooBarobj=newacme。project。FooBar();*使用import语句,引入一个类或一个界面,或包含它们的包。引入的类和界面的名字在当前的名字空间可用。引入一个包时,则该包所有的公有类和界面均可用。其形式如下://从acme。project引入所有类importacme。project。*;这个语句表示acme。project中所有的公有类被引入当前包。以下语句从acme。project包中进入一个类Employec_List。//从acme。project而引入Employee_Listimportacme。project。Employee_list;Employee_Listobj=newEmployee_List();在使用一个外部类或界面时,必须要声明该类或界面所在的包,否则会产生编译错误。import(引用)类包(classpackage)用import关键词调入;指定package名字如路径和类名;用*匹配符可以调入多于一个类名。
importjava。Date;importjava。awt。*;
  如果java源文件不包含package;它放在缺省的无名package。这与源文件同目录,类可以这样引入:importMyClass。
  Java系统包:Java语言提?copy;了一个包含窗口工具箱,实用程序,一般I/O;工具和网络功能的包。
  java。applet这个包包含量了一?copy;设计applet的类;用一个类Applet和三个接口。AppletContext;AppletStub;和AudioClip。
  java。awt另一个窗口工具箱包。awt;包含了一?copy;产生装饰物和GUI成员的类。这个package包括:
  Button;Checkbox;Choice;ponent;Graphics;Menu;Pane1;TextArea和TextField。
  java。ioI/Opackage包含文件输入/输出类,FileInputStream和FileOutputStream。
  java。lang这个包包含Java语言类;包含:对象;线程;异常出口;系统;整数;原点;数学;字符等。
  java这个类支持TCP/IP网络协议,并包含Socket类;URL和URL相联系的类。
  java。util这个类包含一?copy;程序的同步类;它包含Date;Dictionary类等。
3。10异常
  当在Java程序中发生一个错误时,例如:一个变元的值非法,代码会发现这个错误,并引发一个异常(exception)。在缺省的情况下,异常会输出一个错误消息,然后中止线程的执行。但是,程序自己可以定义异常处理段(exceptionhandler)来截获(catch)异常,并从错误中恢复。有一?copy;异常是由Java解释器在运行时刻引发的。实际上,任何类都可以定义属于自己的异常,并使用throw语句引发它们。一个throw(引发?copy;语句是由throw关键字和一个对象构成。按常规,该对象应该是Exception类的实例或其子类的实例。throw语句会引起执行转向相应的异常处理段。当一个throw语句执行时,它下面的所有代码不再执行了,它所在的方法也不再返回值。下面的例子将演示如何创建一个Exception的子类,然后引发一个异常。classMyExceptionextendsException{}classMyClass{voidoops(){if(/*不出现错误*/){…}else{/*出错*/}else{/*出错*/thrownewMyException();}}}为了定义一个异常处理段,程序必须用try语句把可能产生异常的代码成组。在try语句后面跟上一个或多个catch(截获?copy;语句,每个异常对应一个catch语句。每个catch语句中包含着异常处理段。例如:try{p。a=10;}catch(NullPointerExceptione){println(”pwasnull”);}catch(Exceptione){println(”othererrorsoccured”);}catch(Objectobj){println(”Whothrewthatobject?”);}catch语句和一个方法定义类似,只不过该方法只有一个参数,且无返回类型。参数可以是一个类或一个界面。当一个异常发生时,嵌套的try/catch语句会寻找出与该异常类相匹配的参数。如果一个参数和指定异常匹配则:*该参数和指定的异常是同一个类,或*该参数是指定异常的子类,或*如果参数是一个界面,指定异常类实现了这个界面。第一个参数和异常匹配的try/catch语句,则与其匹配的catch语句执行。在catch语句执行完后,程序的执行被恢复。但已不可能恢复到异常发生处再次执行。例如:print(”now”);try{print(”is”);thrownewMyException();print(”a”);}catch(MyExceptione){print(”the”);}print(”timen”);打印为”nowisthetime”。正如这个例子所示,异常应该主要用于错误处理,若用于其它方面会使代码晦涩难?reg;。异常处理段是可以嵌套的,允许异常处理可以发生在多个地方。嵌套异常处理通常用于当第一个处理程序无法完全从错误中恢复过来的时候,而不得不执行一?copy;清除代码。为了把异常处理控制传递给更高层的处理段,可以再一次对截获对象实?copy;throw操作。注要再次实throw异常的方法,throw语句执行完后,会终止执行。try{f。open();}catch(Exceptione){f。close();throwe;}定局语句finally(定局?copy;语句是用于保证无论在异常是否发生的情况下,某?copy;代码被执行。下例说明finally语句的用法:try{//做某?copy;动作;}finally{//此后清除;}和以下代码类似try{//做某?copy;动作}catch(Objecte){//此后清除;throwe;}}//此后清除;即使try块中包含return,break,continue,throw语句,finally语句也会被执行。例如:下面的代码”finally”总是被输出,而”aftertry”仅在a!=10时被输出。try{if(a==10){return;}}finally{print(”finallyn”);}print(”aftertryn”);运行时刻异常本节列出的清单是Java解释器引发的各种异常。当运行时刻发现各种错误,由解释器引发异常。ArithmeticException如果程序试图除0,或用0取模,会产生ArithmeticException(算术异常?copy;,其它算术操作不会产生异常。有关Java如何处理其它算术错误的信息,见”整数运算符”和”浮点运算符”两节。例如:下面的代码将会引发ArithmeticException异常:classArith{publicstaticvoidmain(Stringargs''){intj=0;j=j/j;}}NullPointerException当程序试图访问一个空对象中的变量或方法,或一个空数组中的元素时则引发NullPointerException(空指针异常?copy;。例如,访问长度为0的数组a'0'。有以下类声明,运行时会引发NullPointerException异常:classNull{publicstaticvoidmain(Stringargs''){Stringo=null;inta''=null;o。length();a'0'=0;}}有趣的是,如果我们引发一个空对象,也会产一NullPointerException异常。InpatibleClassChangeException当一个类的定义被改变,而引用该类的其它类没有被重新编译时,会产生这一异常。有四种类更改会导致运行时刻引发InpatibleClassChangException异常。*一个类中的变量声明由static变成非static,而其它访问该类这一变量的类没有被重新编译。*一个类中的变量声明由非static变成static,而其它访问该类这一变量的类没有被重新编译。*类中声明的某个域被删除,而其它访问该域的类没有被重新编译。*类中声明的某个方法被删除,而其它访问该方法的类没有被重新编译。
  ClassCastException如果试图把对象o强制成ClassC,而o既不是ClassC的实例,也不是ClassC子类的实例,这时便会产生ClassCastException。classClassCast{publicstaticvoidmain(Stringargs''){Objecto=newObject();Strings=(string)o;s。leng
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