《异界重生之打造快乐人生》

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异界重生之打造快乐人生- 第135部分


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到许多的东西。其它的炼金学徒,十有八九都因为这个过程枯燥乏味而忽略这一步的重要性。

  当弗瑞斯特斯问到徐铮为什么这么认真对待实验时,徐铮回头一笑,耸了耸肩。道:“研究一个问题时,在我的家乡,总是固定化的模式:先大胆假设,再带着问题设计实验,仔细观察与测量,解读实验数据,最后得出结果。我只是习惯性的照这个顺序来。”

  弗瑞斯特听得大诧,一个炼金学徒竟然能说出这样具有总结性的话出来。比自己总结的还更要精辟,简单的几句话就道出了从假设到求证这个过程的本质。这少年究竟来自哪里?才能总结这样经验来?莫名的。弗瑞斯特开始对徐铮所谓的‘家乡’产生出浓厚的兴趣来。

  一个月的时间过去,徐铮放手进行实验的结果就是对各种炼金分解和合成的手段了解了个透彻的同时。更在弗瑞斯特老师的实验室里堆满了各种各样的炼金基础材料、附魔粉尘、各类精华。

  事实上,由于对前世今生都相同的物质的了解,和按照类比原理将相似物质的性质的推放,使得徐铮做这一步的效率比弗瑞斯特本人来做都还要高。就比如相同体积一段焦木藤蔓,分解的时候,弗瑞斯特只能分解出具有吸附性的藤蔓状本体和少量银星尘。而徐铮不仅可以分解出这两种东西,量比弗瑞斯特多的同时,有时候还能分解出银星精华来。到后来徐铮动手的经验多了,大胆的加入界石做为催化剂后,把分解的步骤改为先用干燥剂脱水,再用界石催化,不仅可以分解出更多的银星尘,银星精华也提升到百分之六十的出现率,量也大大上升。弗瑞斯特大大赞赏的同时,把徐铮的方法记载进炼金课本,做为改善的焦木藤提炼手法。至此以后,分解材料的工作弗瑞斯特倒少有做了,常常把这步工作交给徐铮这个明显很有天赋的人去做。

  等到徐铮熟练的可以从各类物质中提取材料,并运用各种材料时,弗瑞斯特开始让徐铮系统的学习和绘制魔法阵。这时候,其它的炼金学生才学到认识和分解的基础教程。根据徐铮的进度,在某种意义上,特别是在动手实做的过程,实际上已经踏上超越五年以上老生的行程。

  整个魔法阵系统知识的学习,弗瑞斯特还是对徐铮采取放任的态度,让徐铮自学自究。经过近段时间的观察,弗瑞斯特发现徐铮的自学能力相当的惊人,他总是可以自己去研究这些知识,劲头就像一只劲头十头的小公牛,在炼金学的广阔天地里乱闯,自己所要做的,只是在他偏离了方向时拨正就行了。

  而事实上,徐铮的表现比弗瑞斯特所能想象的还更优秀。有着人机合并的漫长达一百零四年的前世人生,徐铮在学习完了关于魔法阵的基础理论知识后,自己动手绘制魔法阵时,就把它视作程序编制,用线条和古语去搭建魔法阵,然后再让魔法力量自行去解读它就行了,编程和绘魔法阵,实在有异曲同工之妙。

  一个简单的完整魔法阵都可拆解为阵头、阵尾、阵体、魔力导构部分,以及魔法链路五个部份。阵头决定魔法阵的属性;阵尾决定魔法阵工作的效果;阵体决定魔法阵怎么工作;魔力导构部分决定怎么引入魔力让魔法阵工作;而魔法链路部分则决定力魔力的具体流向怎么参与魔法阵的构建和整个工作。魔法阵时把这些部份进行选择后组合到一起的过程,和编程实在很接近——先确定编程思路,画出编程流程图,确定自己要做什么,再考虑如何让程序完成这个任务。

  这样简单给魔法阵定了性以后,魔法阵的学习和绘制就变得简单起来。特别是大型的魔法阵、多重魔法阵嵌套,在弗瑞斯特眼里看上去繁杂无比,但看在徐铮这个炼金学徒的眼里,却还不如去研究魔法阵的本质原理复杂。这情况就好比编程时用到的模块语言,你只用在编程时先确定自己要达到什么目的,然后选择适合的相关模块功能往里写入就行了,而不用研究这个模块是怎么完成任务的。只用关心功能,不必知道它具体如何工作。整个过程就像拱积木,一块块往上拼就行。

  所以魔法阵的学习和绘制,最后到了徐铮手里的就成了固定流程。首先,先要确定自己绘制这个魔法阵出来是为了做什么,即先确定它的功能。然后需要选择阵头,决定属性。再一步步绘制阵体,完成魔法阵在运作的过程中所要完成的体系。接下来是阵尾,告诉魔法阵用什么样的力度工作,决定驱使魔法阵的能源消耗问题。最后用魔法链路部份将整个魔法阵贯通起来,完成完善合理的魔法阵。

  至于大型的,以及多重嵌套等等情况,则更为简单,只用考虑它们之间相生相克关系和其表现出来的属性,抓着现成的魔法阵来用就是。

  等徐铮在弗瑞斯特眼前,用这样编程外带搭积木的手法绘制魔法阵时,弗瑞斯特先是为徐铮拙劣的绘画功底大摇其头,随后越看越心惊,越看越是兴奋,等到徐铮把繁杂的建立储存空间的空间魔法阵分解成三十七个魔法阵,再把这些魔法阵拿来拆,一直到拆成最原始的地、火、风、雷、水等基础魔法阵时,弗瑞斯特彻底的无语——徐铮以事实证明,这套理论是完全正确的——虽然自己完全搞不懂它。而且在魔法阵的研究上,徐铮已经超出自己很多了!

  从这时开始,弗瑞斯特对徐铮研究魔法阵的手法产生了强烈的兴趣。自己所带的炼金术士班完全扔下不管,叫了别的炼金老师来接手自己的班,本人则天天泡在自己的实验室里,向徐铮学习这种编程理念。

  不过,对于一个没接受到现代科学知识的人来说,编程的理念显得过于涩奥难懂。徐铮大费唇舌之下,弗瑞斯特也只是似懂非懂的了解到了一些毛皮。不过,纵然如此,一个新的通向炼金学海洋的大门还是打开在了弗瑞斯特·甘的面前,这老头儿将徐铮的所说和魔法阵的学习互相印证,越发察觉它的妙用,禁不住的目醉心迷,潜心专研下去,狂热的学者劲头喷发出来,一发不可收拾,最后连徐铮也没空管了。

  而这时,徐铮将魔法阵研究得差不多,基础魔法阵全部烂熟于胸,可能当作模块使用的魔法阵也记忆下近千种,磨拳擦掌的就打算找一个项目进行试验创作。

  13 帝都自来水工程 02

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  首先,先确定自己想要做什么。徐铮第一时间想到两个,第一是由自己的个人储物空间联想到和炼金手册上所提到的已经成了绝响的小型个人储物道具,类似于空间戒指,项链什么的,可以随身携带的形体小,且方便携带的个人储物装备。第二就是利用魔法阵来解决帝都的干旱少雨气候带来的缺水问题。

  储物道具形体不大,只和个人相关,似乎很容易办到。随后徐铮就意识到,开辟空间的难度不是想像中的那么容易,而且要把繁杂的魔法阵浓缩到这些小道具上,难度就更大了。在做不到微雕工艺把魔法阵缩刻和魔法阵的水平更上一层楼,把它们进行精简以前,似乎不可能办到,所以徐铮便放弃了,把目标转到水源相关的问题上来。

  帝都锡安目前用水紧张,居民用水全部来源于护城运河和锡安城外远方的一条河流。一来取水困难,二来由于路途和中途蒸发消耗的原因,用水的成本很高。而塞缪塞城堡外的人工湖泊里的水储量并不是很多,且又要是做为战备之需,除了能解决塞缪斯城堡的用水问题以外,对锡安的缺水状况完全无能为力。

  那么,可不可以用其它的方法解决用水问题呢?

  前世的城市,都是从江河或是湖泊为水源抽取水后进行净化,再由管道输送各家各户、工厂等有需求的地方使用。

  徐铮从这个得到启发,倒着往回推。

  首先,亚里斯大陆的冶金水平完全可以制造管道以供输送水用。这个工作甚至不用动用到两位矮人,仅凭锡安城的利刃铁匠铺的铸造和锻造工艺,都可以制造输送用的管道来。只要在锡安搭建完整的供水体系,未尝不可以建立一个异界的城供水系统。这样一来,只需投资管道的建设和铺设成本就可以做到。这个工程形成的花费,完全可以由节省下来的运水费和由于缺水所带来的其它开到得到解决。所以,费用不是问题。

  要形成供水系统,不仅得有蓄水设备,还得形成水压。整个供水系统内有水压,才能供水。在前世,这个问题由电动机驱动地抽水机解决问题。可这是异界,科技没有发展到广泛使用电动的水平,徐铮想来想去,只有建立高空水塔,才能解决水压的问题。

  再来是水源,这点徐铮倒是早想好了。用大型的水系凝聚阵从空中抽取水元素,凝结成水就行。它的成水速度,只取决于魔法阵的能力和空中的水元素密度问题。而且根据魔法理论,魔法元素的分布具有自动补充的特性。当一个地方的某一种魔法元素含量降低时,魔法元素会自动向含量低的地方流动补偿,重新建立平衡。这就相当于可以从空中源源不断的获取水源。只要不速度过快,将平衡破坏得太严重,它都会自动进行补偿。

  在这个接近于原生态的异界,魔法元素的浓度不是问题,徐铮在天道之术修行时能明确的感觉到,这个异界的时空,不仅灵气充足,更还有许多莫名的力量存在。在通过冥想和向加西亚学习魔法后知道,这些力量正是所谓的魔法元素。

  再者,水元素的浓度和空气湿度是两码事,地形气候形成的少雨干旱不代表空中水元素的密度就低,徐铮找加西亚找来魔法元素计测过,锡安的魔法元素含量很平衡,各类魔法元素含量都和整个亚里斯魔法元素平均含量相当,来源也不是问题。用魔法阵凝结水元素获取水源是可行的。

  想到这里时,水塔和魔法
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