《流浪仙人》

下载本书

添加书签

流浪仙人- 第1部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
    很多读者朋友反应,本作在开头游离于猪脚之外的时间太长。



    的确有这个问题,而且后面也有很多部分不是在写东郃子,而是把不少的笔墨放到了帕力克、格林姆甚至艾莎他们身上。这主要与我的写作思路有关。



    首先,这个小说是我的**女作,我并不想把它写成一个地球人在异世怎么称王称霸乃至成神的故事。因为在起点这么写的人很多,多我一个不多,少我一个也不少。我就不去凑热闹了。所以故事的名字叫“流浪仙人”而不是“流浪神人”。



    于是我改变了思路,我想写一段异世的历史,就是简介里说得:“这是一个绵延三百年的故事。”准确的说,我是想写“在环境剧变下的众生相”。从大国的英明君主到边缘的老弱领主、从翻云覆雨的高等法师到街头卖艺为生的低等法师、从富比国王且玩弄政治的大富豪到苦苦挣扎在生存线上的小商人、从追求爱情的激情少年到追求成神的传奇法师、从高高在上的卓尔主母到垂垂老矣的半兽人祭司、从生活绝望的大法师到开心快乐的奴隶、从岔怒的阴影武士到追求理想的圣武士、从无人问津的孤儿到传说中的飞龙领主、从美艳动人的交际花到靠出卖肉体求生的游吟诗人、从疯狂的鬼婆到被病痛折磨的雏妓、从不屈**无**错**小说 m。quledu。的亡灵到冷酷的神祗、从治国有方的秩序邪恶神灵到受上层精英欢迎的贵族魔鬼、从睿智的恶魔领主到顽固不化的骑士~~~~这种种的人物(非人物)在环境剧变下的命运、抉择、挣扎和结局。这是一步正剧,不仅是猪脚一个人的正剧,还是其它所有配角的正剧。事实上我的确希望大家能欣赏各种配角和他们的命运,而不是把所有的光辉都集中到猪脚身上。



    这些才是真正想写的东西,至于猪脚,他自然会不断发展、不断变强。但不会让他太强,只需要“足够强”就行了。至于最后会强到什么程度就不好说了,反正到了最后没有谁动的了他。如果说本作是个珍珠项链的话。嗯,他就像一根漂亮的绳子,但真正美丽的则是串在这条绳子上的珍珠!这里其实借鉴了罗森大大的一个思路——猪脚只是用来引出配角的,真正需要表现的其实是配角。



    这也是开头很拖沓的原因吧。在这里先要感谢大家的指正。我会在仔细考虑你们的意见。



    当然猪脚也会参与到其中,他的命运与不断的成长是与其它人物的命运精密交织的。从根本上说他是观察者、参与者、辅助者、乃至引导者。但决不是掌控者。他就像一只盘旋在空中的兀鹫,俯瞰着大地上万物的生死循环,而他自己也参与到这个循环中,最终一步一步的化为凤凰;他就像一只乌鸦,偷偷潜进他人的房间,窃取了一些重要的东西、改变了一些重要的事情,但即使没有他,一些重大事件还是会发生。在众多的强者面前,他注定不会一帆风顺,也没有什么天生的不败特权!不但他没有,任何人、妖魔、神祗都没有。因为这种环境的剧变是影响到所有人物的。



    从另一个角度来讲,我想写的是“仙人”。那么什么样的人才是我心目中的仙人?我也想在这个作品中进行一下探讨。反正我是很不习惯把仙人当凡人甚至当地痞强盗来写的。我觉得仙人,即便是半仙(东郃子来异世之前)在世界观、人生观、行为方式上应该与普通人既有区别又有联系。既不同与凡夫又不离于凡夫。



    所以大家可以看到,东郃子这个人物的性格被设定成是四平八稳、不紧不慢、不慌不忙的样子。这既与他的个人历史有关,也与他的半仙身份有关。不过他也是有脾气的、有yu望的、有原则的,在今后的故事中将会慢慢展现出来。



    而且我也不想写成“某人依靠仙术击败异世人”的套路,仙术只是给了他一个不同的起点和发展角度而已,虽然有一定的优势(比如有很多是超自然力,可以无视法术抗力,那些习惯使用法术抗力保护自己的人就会吃亏),但没有绝对的特权。我们必须牢记——他手里的仙经大都是不全的!如何补全这些?就要看他与这个宇宙中其它物种、奇能异术的互动了。



    至于他会的那些半调子的武术就更不用提了,我可以透露一下——本作没有斗气!武技就是武技,就是身体肌肉和器官的能力!没有什么喷来喷去、五颜六色的“斗气”!不过当故事发展到吉芬城的时候,关于武技将会有出人意料的情节和设定。这是根据九剑来得,但没有它那么离谱和花哨。反正会让大家觉得既新鲜又熟悉,既不可思议又说得通。



    总之我真正想让大家欣赏的恰恰是配角,他们的梦想与命运、挣扎与选择。比如乐琳极其丈夫的结局、卡奎纳组织的发展及其对历史的影响、兰丝卡后来怎么样了、吉瑞夫后来又有什么遭遇、格林姆最终的选择以及子孙在历史中的作用、芙立克及其教会在多远宇宙中的作用、普雷格在环境剧变下的命运、穆库拉的结局等等等等。而猪脚的作用,就是把所有所有人的命运串在了一起,成为这个重大历史转折点的众生相。而且这个历史不是数年、数十年,而是绵延了三百年。



    同时我还试图探讨一些东西:为什么秩序的魔鬼却无法战胜混乱的恶魔、亡灵出现的必然性极其社会作用、亡灵法术的历史极其发展变化、魔鬼与恶魔降临主物质位面与人类社会内部矛盾之间的关系、人类在这个世界的演化地位极其未来的命运、秩序双蛇与这个多元宇宙的关系、上古邪物与九转玄功的内在联系等等。这些都与“流浪”有关,也在这个过程中慢慢展示出来。



    如果要写猪脚如何如何屠魔杀神、建功立业,那就太简单了——升级,遇阻,再升级,再遇阻,继续升级,继续遇阻~~~~要猪脚变强那还不简单吗?大笔一挥,单细胞的白痴都可以领悟“宇宙法则”啊!这样的文章太多了,我自己都看腻了(当然不是说这样写不对,而是说太多了、太过了)。更何况让我去写?



    我想为大家展示的是一个长长的历史画卷,一副纷繁多彩的众生相。



    而不是一个“地球人称霸史”。



    因为他是仙人,不是神人。



    当然以上都是我个人的初步想法,最终出来的效果好不好我也没把握,希望能在今后的写作中,获得大家的支持与意见。



    谢谢大家。



    后记:我准备不定期的在读者中招募大量配角,配角既可以是自己也可以是一个想象中的人物。招募目前还未展开,要等到情节进入吉芬城后再开始招募第一批配角。



    当然龙套也可以。不过待遇就差些了。
作品相关 关于本作的近期说明(必看)
    一、关于本作与dnd的关系



    原本我的设想构架不是dnd类,而是类似洪荒的仙侠类。但后来发现dnd的框架更好,经过深思熟虑后才改为“伪dnd”。



    本作借鉴了很多dnd的构架,但为了照顾阅读快感、情节发展、人物表现力,不得不调整很多细节的内容(比如细心的读者就可以发现,我已经把一些技能的效果、数据改变了)。因此本作不是费伦、不是灰鹰、不是艾伯伦,不能硬套里面的数据和规定。诸如经济状况、政治构架、文明交流、乃至一些怪物的等级都不能以它们的标准来硬套,毕竟我写的不是费伦历史、不是灰鹰历史、也不是艾伯伦历史,我写的是穹鸿多元宇宙的历史。



    要是硬套手册里、游戏里的数据,那就写成跑团战报了,试问有多少人会来看跑团战报?



    二、关于帕力克



    有读者提出帕力克描写过多或过强。对于前者我在《关于本作的必要说明》中已经做了相关的陈述。关于过强的问题,我只能说“一切都不是想象中那么简单”,鉴于有不少读者反应这个问题,那我就预先透露一下:帕力克的事情将安照原定写作计划在吉芬城作出陈述,且这件事情也只是大漩涡开始前的几个小泡泡罢了。不止是帕(无)(错)小说 m。quledu。com力克,在今后的故事中还将出现更里奇、更怪异、更强大的对手或朋友,请大家不要奇怪,我还是那句话“一切都不是想象中那么简单”。



    三、关于武技



    有读者反应我似乎是在贬低武技。



    no,我没有贬低武技的意思,只是按照自己的认识在写。武技有其天生固有的、难以克服的缺陷。一些作品用“斗气”来弥补,但本作没有“斗气”,不会作出为了职业平衡而随意提升职业技能的事情。毕竟故事不是游戏,不平衡才是正常的。有人说武者面对施法者很渣,那谁愿意去当武者?这个问题我们必须看到:1、帕力克是中等牧师且带了一身好装备,这条件不是人人都有的;2、不是所有的人都能成施法者,更不是所有的人都能成中、高等施法者,即便成了,也有装备的差距。装备在本作中非常关键,要是一身好装备的帕力克还打不赢一个没装备的乐琳那才是笑话;3、有条件的施法者天然是强于武者的。这就好比在生活中有的行业天生就优于其它行业,那些其它行业的人也没去死啊。施法者与武者的分工是不同的,不能强求一对一pk的时候对等。事实上在主物质位面本来就是法师处于最高的社会地位,且是不可撼动的地位。



    另外乐琳的武技水平也就在卡斯卡城算的上档次而已,在整个主物质位面中,她的武技只是介于不入流与如流之间。更高的武技将在有关“至高武道”的内容中写出来。而至高武
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架